Zobrazují se příspěvky se štítkemGame Of Thrones. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemGame Of Thrones. Zobrazit všechny příspěvky

pátek 14. srpna 2026

House Of The Dragon (Sezóna 3) 8/10

Tak ono to přece jen jde, když se tvůrcům chce:-). Trio Martin, Sapochnik a Condal se poučila z předchozích nezdarů a ve třetí sezóně servíruje zdaleka nejlepší představení za světa ledu, ohně, trůnů a draků v rámci celé série. A to zejména díky tomu, že zdravé jádro téhle značky nadále přetrvalo a největší nedostatky, kterými trpěla především předchozí řada, byly téměř zcela odbourány. Pozvánka k velkolepému finále "tance draků" ve čtvrté sezóně nemohla dopadnout lépe:-). 

Zatímco opatrné přešlapování na místě v první sezóně šlo omluvit potřebou představit postavy a rozestavět jednotlivé figurky na šachovnici pro nadcházející řady, ve kterých se "hra o trůny" rozehraje naplno, druhá sezóna představovala mírné zklamání, protože se dějově točila v kruhu ještě ve větší míře a po stránce vývoje dění nic podstatného nepřinesla. Ve třetí sezóně ovšem tvůrci neponechávají nic náhodě a hned v úvodní epizodě přeřazují na nejvyšší rychlostní stupeň, přičemž nastolené tempo se jim podaří udržet prakticky celou sezónu až do strhujícího finále v závěrečné epizodě. Jedna zásadní událost střídá druhou s minimem prostojů, postavy jsou pravidelně posílány předčasně na střídačku, bitevní scény nejsou měřítkem i množstvím jen do počtu a příruční atomovky v podobě draků nacházejí podstatnější uplatnění. 

To ovšem neznamená, že by tvůrci zapomněli, čím tahle značka vešla ve známost a získala si díky tomu přízeň fanoušků. Naopak všechny silné stránky z uplynulých sezón zůstaly zachovány nebo rovnou posíleny. Ať už se jedná o charakterově nejednoznačné postavy, politikaření plné intrik, manipulací a spiknutí, překvapivé zvraty nebo dramaticky/emocionálně silné scény (z nichž za zmínku stojí úvodní námořní bitva, "znovuzrození" padlého krále s dračím doprovodem za zády, nebo závěrečná epická bitva o opevněné město zakončená ve stylu "všichni proti všem"). Stejně tak casting i tentokrát podává vynikající herecké výkony nehledě na důležitost nebo velikost dané role, produkční hodnoty jsou i na potřetí prvotřídní (kostýmy, výprava, lokace, triky a v neposlední řadě Djawadiho OST opět odvádějí nejlepší možnou práci).

Přesto by se zde pár zaváhání našlo. Hlavní postavy se stále nezbavily plot armoru, pozice hlavního záporáka byla nově svěřena náhradníkovi z kategorie postradatelných, tudíž osvědčení zástupci temné strany síly z řad původních postav jsou odsunuti na vedlejší kolej a některé příběhové linky se podstatným způsobem vpřed neposunuly. To všechno jsou ovšem nedůležité výtky, tudíž čtvrtou (a současně poslední) sezónu nelze než vyhlížet s nadšením a velkými nadějemi:-).

čtvrtek 26. února 2026

A Knight Of The Seven Kingdoms (Sezóna 1) 8/10

Taková malá odbočka ve velkém stylu aneb vytrvalé zásobování fanoušků dalšími spin-offy ze světa ledu, ohně, trůnů a draků pokračuje dalším prequelovým projektem, ale tentokrát beze všech obvyklých ingrediencí značky (morálně nejednoznačné charaktery, politikaření, intriky, spiknutí, dlouhodobě nejistá životnost postav) a velkorysého měřítka (nadměrné počty postav, zásadní události ovlivňující osudy všech království, epické davové/bitevní/trikové scény).

Přesto se dvojici Martin a Parker podařilo naservírovat chutný předkrm při čekání na hlavní chod v podobě další sezóny dračí předehry. Na čemž má hlavní zásluhu nesourodá, ale o to více sympatická, ústřední dvojice (Claffey a Ansell spolu sdílí skvělou buddy chemii), příjemná dávka humoru a nadsázky, výborně hrající casting nehledě na to, zda se jedná o hlavní postavy nebo nedůležité vedlejší figury, vysoké produkční hodnoty (navzdory komornějšímu pojetí výprava a kostýmy odvádějí prvotřídní práci) a silné scény (podobně atmosférický turnajový souboj se odehrál naposledy v TLD:-)).

Nicméně určité nedostatky by se v první sezóně také našly a to zejména po dramaturgické stránce. Navzdory kombinaci skromného počtu epizod i střídmé minutáže jednotlivých dílů se na příběhové lince projevuje syndrom natahování stopáže a to si ještě průběžně vypomáhá několika "vysvětlujícími" flashbacky (celé putování potulného rytíře a jeho panoše na rytířské klání by si bez problémů vystačilo s polovičním počtem epizod, respektive vzhledem k útlé předloze by se zde hodilo spíše filmové zpracování). Navíc dění na samotném turnaji je zredukováno na nejnutnější minimum a závěrečná epizoda namísto toho, aby celé vyprávění vygradovala, tak se potýká s pozvolným dojezdem a nadbytečným doslovem. Celkově to ovšem funguje na výbornou a problém s jistou obsahovou výplní se snad vyřeší ve druhé sezóně.

středa 14. srpna 2024

House Of The Dragon (Sezóna 2) 8/10

Dobrá věc se podařila a trio Martin, Sapochnik a Condal po dvouleté pauze pokračuje s druhou sezónou ve stejném (tj. parádním) stylu jako minule. Což znamená, že všechny silné stránky z první sezóny byly zachovány a znovu je tak na pořadu dne hutné konverzační drama s občasnou dávkou (komorní) bitevní vřavy, obohacené o leteckou (dračí) složku.

Klasické příběhové ingredience značky (nejednoznačné postavy, politikaření, spiknutí, intriky a samozřejmě příruční atomovky v podobě draků:-)) nechybějí ani tentokrát včetně několika dramaticky/emocionálně silných scén (především dvojitý intimní rozhovor královen stojí za to), casting podává výborné herecké výkony bez ohledu na rozsah dané role a navzdory skromnějšímu měřítku, které opětovně připomene počáteční sezóny GoT (převážně interiérové scény, bitevní a davové scény v exteriérech zastoupeny jen v nejnutnějším případě:-)), jsou produkční hodnoty nadále prvotřídní (za zmínku stojí působivé lokace a vynikající Djawadiho OST:-)). Tohle všechno funguje stejně dobře jako posledně.

Na druhou stranu ani na podruhé se to bez jistých zaváhání neobešlo. Premiérová sezóna měla za úkol primárně představit postavy a rozestavět figurky na šachovnici pro následující řady, ve kterých se "hra o trůny" rozhoří naplno, což beze zbytku splnila. Ve druhé sezóně se ovšem žádné velké, natož strhující, divadlo nekoná (přestože, paradoxně, došlo ke zredukování počtu epizod). Hlavního slova se totiž ujal nepopulární syndrom "serializace", tzn. kouskování obsahu a natahování stopáže. Děj po většinu epizod přešlapuje na místě, některé příběhové linky zavedou určité postavy do slepé uličky a jejich charakterové otočky nepůsobí příliš přesvědčivě a v závěru nechybí obligátní příslib velkolepých věcí příště.

Snaha tvůrců příběhové/charakterové oblouky, plánované pro jednotlivé linky/postavy napříč celou sérií, nevyplýtvat už ve druhé sezóně (což se projevuje nejen pomalým vývojem děje, ale i méně nekompromisním přístupem k životnosti postav) je sice pochopitelná, ale pokud takto budou pokračovat, tak se obávám, že ve třetí sezóně už to nemusí stačit.

pondělí 20. května 2019

Game Of Thrones (Sezóna 8)

No tak, že si pomáhají scénami v noci, aby je VFX zas tak moc nestálo, jsem chápal v raných dobách seriálu, kdy na to neměli tolik peněz, tlačil je čas (každý rok nová série) a řekněme, že ještě o nic nešlo. V době, kdy jde o finální sezónu, premiéru posunou o rok právě se zdůvodněním náročné postprodukce, rozpočet jedné epizody se rovná rozpočtu menšího celovečerního filmu a konečně po těch letech, dílech a minutáži o něco jde, už jejich oblíbené berličky tma + kouř + sníh (pravda, to je nové) + sem tam plápolající oheň + roztřesená kamera = triky nás nebudou tolik stát, mám plné zuby.

Odhlídnu-li od toho, epizoda měla své momenty, hlavně díky OST, který byl moc fajn. Že se škrtalo ve vedlejších postavách, přičemž hlavní budou zachraňovány na poslední chvíli jsem tak nějak po 7. sérii čekal, přesto jsem doufal v nějakou překvapivou smrt. Konec dějové linky s NK zklamání. Namísto hlavní hrozby, ke které celý seriál směřuje od první epizody, tvůrci přetaví NK do v podstatě jen dalšího (byť tužšího) "kamene na cestě" za vytouženým trůnem. Osobně je mi naprosto jedno, kdo na trůn nakonec usedne (pokud vůbec někdo) a bylo mi to jedno od první epizody. Vždy jsem GoT chápal tak, že usednutí na trůn je svým způsobem macguffin, protože "není důležitý cíl, ale cesta k němu". Tvůrci na to zřejmě mají jiný pohled.

P. S. Ve finální scéně konfrontace s NK jsem bláhově doufal, že Brann je ve skutečnosti Arya s maskou, která se obětuje, aby mohli hrdinové s Brannem prchnout na drakovi na jih a s pomocí Cercei (a zeleného ohně) si dát odvetu s NK. Pak mi došlo, že aby Arya měla masku Branna, musela by ho před tím zabít. Takže nic no:-(.


Je naprosto jasné, proč se tvůrci rozhodli k tmavým scénám. Protože CGI nemusí být tak kvalitní, tj. stojí méně a není na něj potřeba tolik času. Filmaři to dělají naprosto běžně (Godzilla z 2014 budiž odstrašujícím příkladem) a udělal to i Jackson s bitvou o Helmův žleb. Ten budiž důkazem, že to udělat dobře lze. Oblíbenou formulku tma+déšť tvůrci GoT povýšili na tma+kouř+sníh+plápolající oheň+rozklepaná kamera, což činí bitvu téměř nesledovatelnou a po zásluze jsou za to kritizováni. Bitva o Tvrdodomov potvrzuje, že i střet s neživými a NK lze zpracovat "temně" a přitom přehledně.