Zobrazují se příspěvky se štítkemPlus. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemPlus. Zobrazit všechny příspěvky

pondělí 3. srpna 2026

Spider-Man: Brand New Day 8/10

Spidey je zpátky (aby ne, když na tom stojí a padají licenční podmínky od Marvelu:-)), od zachraňování celého univerza si tentokrát dal pauzu (už bylo na čase), Wattse vystřídal Cretton (využil příležitosti a významně pozměnil dosavadní tón série), ale jinak se naštěstí nic zásadního od trilogie nezměnilo a Sony opět svou výkladní komiksovou skříní (Spidey, dlouho nic, Venom, hodně dlouho nic a pak ten zbytek:-)) napravuje pošramocenou reputaci Disneyho marvelovek (potažmo komiksovek obecně viz podobně rozporuplné počiny WB) a vedle toho dělá práci za marketingové oddělení studiového molocha (aneb jak nalákat spokojené davy na Doomsday snadno a rychle).

V Crettonově podání se první díl z nové trilogie proměnil ve zdaleka nejkomornější (a v jistém ohledu i nejintimnější) pavoučí dobrodružství v rámci MCU série, ve kterém mají interakce postav přednost před akčními atrakcemi. Návrat ke street level měřítku filmu prospěl větším soustředěním na samotné postavy, vývoj jejich charakterů a vztahy mezi nimi, což se děje za doprovodu mohutné dávky nostalgie (v podobě citování konkrétních dialogů nebo celých scén především z předchozího filmu a jedné neočekávané "mentorské" hostovačky jedné nejmenované postavy).

Čehož důsledkem je, že děj obsahuje spoustu emocionálně překvapivě silných scén (dojemně se otevírají nitra, vzpomíná se na traumatické momenty z minulosti, navazují se nová přátelství a vyjadřují se vřelé city, přičemž vše z toho díky herecky schopnému castingu funguje na výbornou). Vedlejším efektem podobného přístupu ovšem je, že akce není nijak závratné množství (úvodní honička pro rozehřátí publika, epická bitka uprostřed filmu a nakonec finálové zúčtování) a není ani tak spektakulární, jako tomu bylo posledně, byť sugestivní pov záběry Spideyho průletů mezi mrakodrapy jsou jako obvykle parádní:-). Předčasným vrcholem filmu v tomhle ohledu je tak trailerem avizovaná potyčka se zeleným hromotlukem (tohle měl být závěrečný akční klimax, namísto hrátek s partičkou nindžů).

Nicméně vedle každodenních starostí přátelského pavoučího souseda (kudos za návrat organického generování pavučin zpět do hry:-)) je potřeba odvyprávět i superhrdinskou hlavní linku a tenhle mírně schizofrenní koncept se podepisuje hned na několika věcech současně. Neustálým střídáním pozornosti mezi osobními problémy hlavní postavy a občasným zápolením s hromadou záporáků podružné kategorie (podle traileru jsem tušil, že všichni do jednoho budou mít ve filmu minimum prostoru a také že ano) a následně se všemocným mutantem (kdyby šlo o jakoukoliv jinou postavu, na děj by to nemělo žádný vliv) hlavní linka působí, že je vlastně ve filmu jen do počtu, kvůli čemuž  dochází v průběhu děje k opakovaným propadům tempa a navíc se vytrácí pocit naléhavosti situace a gradace děje.

Jinak je ovšem vše při starém. Na poli audiovizuálu, trikových technologií a obecně produkčních hodnot film představuje současnou hollywoodskou špičku (prachy jsou na filmu poznat z každé scény) a stejně tak casting opět odvádí kvalitní práci. Na sympaťáka Hollanda je herecky spolehnutí, ale svou vlastní chvilku slávy v záři reflektorů dostanou (a co je důležitější, naplno ji zužitkují) i Zendaya, Sink, Tomei a dokonce i Bernthal (na ploše pár minut předvede hlubší ponor do charakteru nekompromisního mstitele než v celém speciálu). Sony a Disney si mohou gratulovat, krok do neznáma (výměna režiséra a změna stylu) beze zbytku vyšel a výsledkem je další komiksová trefa do středu terče:-).

P.S. Škoda, že potitulkovka nestojí za řeč (divím se, že se s ní vůbec obtěžovali). Šance na bližší představení náhradníka na poslední chvíli na pozici arci-nemesis v Doomsday bohužel zůstala trestuhodně nevyužita.

úterý 21. července 2026

The Odyssey 9/10

Komorní drama (ovšem antických rozměrů:-)) o strastiplném putování legendárního hrdiny z antické mytologie domů (a svým způsobem "cesta očistcem" za způsobená válečná příkoří), dovedně maskované za epickou fantasy sandálovku, atakující v rámci rozpočtů mistrových kousků rekordní hodnotu (na první pohled to stran velikosti kulis a počtem statistů není o moc výpravnější než nezávislá konkurence The Return na totéž téma, nicméně zdání klame), kompletně natočené na analogový sedmdesátkový IMAX formát (protože proč ne:-)?) a zaplněné hollywoodským dream team castingem.

Jinými slovy další nekompromisní autorská vize v podobě nápadité dekonstrukce vybraného žánru (kdo očekává běžnou historickou žánrovku ve stylu Troy, bude nepřekvapivě zklamán až vyveden z míry) a další filmařský triumf žánrového chameleona Nolana (platnost pravidla "co mistrův výlet do nového žánru, to kvalitní nebo rovnou strhující podívaná" znovu potvrzena:-)), který si po vzoru předchozího biopic počinu navzdory tříhodinové stopáži (škoda, že Nolan není fanoušek DC verzí, delší sestřih bych si nechal líbit) udržuje svižné tempo od začátku do konce s minimálními propady.

Nolan při adaptaci nadčasového antického eposu opět vsadil (jak také jinak:-)) na nechronologickou strukturu vyprávění se spoustou retrospektivních vsuvek (což se mimo jiné pozitivně podepisuje na jisté nepředvídatelnosti děje), přičemž rámování celého příběhu dvojicí vypravěčských rovin koncipuje jako jedno velké multi-žánrové cvičení. Epizodický návrat domů nabídne dobrodružné, akční, fantasy a dokonce i body/hororové momenty (zastávky u kyklopa a "čarodějnice" jsou top), zatímco dění na královském dvoře má podobu kombinace rodinného dramatu a nefalšovaného politického thrilleru (za podobně dovedné intriky, manipulace a spiknutí by se nestyděla ani seriálová herně-trůnní konkurence:-)).

Nolan svou ambiciózní interpretaci mnohovrstevnaté předlohy navíc dokáže opřít o hromadu silných, ať už velkolepě akčních a nebo komorně konverzačních, scén (přepadovka s koněm, dobytí a následně vyplenění města, rodičovské peripetie s potomkem, atd.), ve kterých se ke slovu dostává místy až pohlcující atmosféra, což kulminuje v samotném finále. Žánrový mix a střídání časových rovin se totiž dramaticky i emocionálně zúročí ve famózním závěru se slavným výběrovým řízením na budoucího krále/manžela, zakončeným proslulou finální ostrostřeleckou zkouškou a následnou nekompromisní deratizací domácnosti od škodné na pozadí "antihrdinského" flashbacku s decentní psychologickou studií charakteru hlavní postavy (chytrý nápad jak pozměnit dosavadní perspektivu skrze sugestivní válečnou sekvenci).

Jak je u Nolana dobrým zvykem, nápaditě pojatý narativ doprovází prvotřídní kvality i na poli castingu a produkčních hodnot. Obsazení bez ohledu na rozsah role podává vynikající herecké výkony, přičemž všem vévodí kvarteto Damon, Hathaway, Pattinson a Holland (Theron, Morton, Patel a Bernthal za nimi příliš nezaostávají, byť ve filmu nedostanou tolik prostoru). Stejně tak výprava, kostýmy, reálné (v drtivé většině působivé) lokace, triky, střih a kaskadérské kousky odvádějí špičkovou práci, ovšem hlavními hvězdami tohohle epicky komorního (nebo komorně epického) představení je stylová (panoramatická a současně intimní) kamera a přímočarý, přesto dokonale atmosféricky funkční OST (dvojice van Hoytema a Göransson se opět překonává). Velkorysý rozpočet je na filmu poznat z každé scény, byť ne tak prvoplánově okázale, jako je tomu u podobných big event blockbusterů obvyklé. Nolan zkrátka obohatil žánr o další filmový skvost:-).

P. S. Cesta přes celou republiku do IMAXu se díky pohlcujícímu diváckému zážitku bohatě vyplatila a to ani nepočítám příjemný bonus v podobě pár minutové ochutnávky válečné vřavy z úvodu trojky Dune před Nolanovým majstrštykem:-).

neděle 14. června 2026

Disclosure Day 6/10

CE3K na druhou? CE3K na druhou. Spielberg se téměř po padesáti letech od své kultovní klasiky vrátil k celoživotnímu srdečnímu tématu ("Je tam někdo?"), aby natočil ... v podstatě její nepřiznanou předělávku, aktualizovanou o současné trendy (konspirační teorie, umělá inteligence, informační věk), doplněnou o obsahové výtahy ze seriálových hitů The X Files a Taken (muži v černém, vyvolení v řadách lidstva, únosy mimozemšťany) a zabalenou do narativní struktury Ready Player One (hon za všemocným MacGuffinem, pronásledování zlotřilou korporací, vyřešení hádanky a odměna poznání).

Bylo to nutné? Ani ne. Stojí to za to? Jak se to vezme. Stran samotného vyprávění moc ne. Pocit dětského nadšení (na straně mistra) a okouzlení (na straně diváka), jako tomu bylo v případě "originálu" v 70s (a kdykoliv poté až do dnešních dní - naposledy viděno minulý týden a kouzlo stále funguje:-)), se tentokrát nedostavil. Zejména kvůli tomu, že Spielberg s Koeppem po většinu stopáže jen recyklují témata a motivy, které byly v minulosti zpracovány již nesčetněkrát, aniž by k tomu dodali něco nového/jiného/nečekaného nebo alespoň nějakou emocionální hloubku. Naopak se poctivě drží všech osvědčených (zlí jazykové by nejspíše řekli ohraných) žánrových klišé, které se na tohle téma za těch padesát let nabalily.

Už ve čtvrtém Indym (pod kterým je také podepsán Koepp) tenhle tvůrčí přístup nepůsobil moc přesvědčivě, respektive trochu vyprázdněně, a za těch skoro dvacet let se to o mnoho nezlepšilo. Na jednu stranu je fajn, že si Spielberg napříč pěti dekádami drží jednotnou linii, na druhou stranu by po takové době (a hromadě sci-fi žánrovek, ve kterých se objevili malí zelení/šedí mužíčkové) nebylo na škodu přijít alespoň s originálnějším designem mimozemských návštěvníků. Film se obejde bez zdlouhavé expozice a vrhá diváka přímo doprostřed dění, tím ovšem jednoznačná pozitiva narativu končí.

Po dramaturgické stránce je ve filmu všehovšudy jedna napínavá scéna (blízká setkání s vlakovou soupravou), která byla trochu nepochopitelně prozrazena už v traileru, jedna zábavná scéna (útěk ze skladiště pod rouškou mimozemské kamufláže), jedna zajímavá scéna (reakce moderátorky na zveřejněné informace), jedna intelektuálně podnětná scéna (filosofická debata o právu na pravdu za cenu zničení společenského/civilizačního/náboženského status quo) a jedna nadějná scéna stran world-buildingu (telepatická komunikace/kontrola jiných lidí), která ovšem nakonec nikam nevede.

Zbytek je takový neurážející vypravěčský standard se spoustou otázek, na které se v průběhu děje nikdo neobtěžuje odpovědět (proč dochází k odhalení až teď, proč skrze tyhle postavy, proč "magická hůlka" nefunguje na vyvolené, jaké technologie si lidé osvojili a jak to přesně udělali, jakým způsobem se prolomila komunikační bariéra, atd.), přičemž eso v rukávu, které Spielberg vytáhne v samotném závěru (nečekaný host ve studiu), kromě toho, že jde o berličku z kategorie deus ex machina, celou pečlivě budovanou příběhovou konstrukci nejenže neposiluje, ale vyloženě boří a to do základů (k čemu se obtěžovat s krádeží dat a únikem archivních informací na veřejnost, když je celou dobu po ruce živý důkaz?).

Stran castingu a produkčních hodnot je to samozřejmě o něčem jiném (a mnohem lepším). Jak je u Spielberga dobrým zvykem, po řemeslné stránce všechny složky filmu (včetně triků s čestnou výjimkou očividně digitální zvířeny:-)) odvádějí špičkovou práci, přičemž za zmínku stojí Kamińskiho působivá kamera a zejména vynikající Williamsův OST, který dodává filmu atmosféru i na místech, ve kterých se po dějové stránce neděje nic zázračného. Stejně tak casting podává výborné herecké výkony v čele s Blunt v hlavní roli, která přímo exceluje (Firth je limitován rolí šablonovitého záporáka, navzdory tomu dokáže upoutat pozornost). Jinak ovšem mistr dodal příliš málo (nového), příliš pozdě (po obdobných počinech):-(.

P.S. Nemít ve filmu odkaz na melodii z CE3K (stačilo by i vyzvánění na telefonu) je tedy ukázkově promarněná příležitost.

úterý 26. května 2026

The Mandalorian And Grogu 6/10

TLDR: Kterákoliv epizoda seriálového Maula filmový apendix seriálového Manda strká do kapsy … a to s přehledem.

Lucas během šesti let dokázal ze SW udělat neuvěřitelný popkulturní fenomén, jednu z nejsilnějších/nejcennějších značek ve filmovém průmyslu a díky vlastnictví licence na merch synonymum pro továrnu na prachy. A kromě toho (jen tak mimochodem) i jednu z nejlepších trilogií všech dob. Disney za zhruba stejnou dobu (od akvizice do finále sequelové trilogie) "dokázal" tohle všechno v lepším případě podkopat, v tom horším spláchnout do záchodu. Není tak divu, že k očekávanému návratu značky po dlouhé pauze do kin vsadil na jistotu a volba padla na celovečerní epizodu úspěšného seriálu s oblíbenou dvojicí charakterů, která alespoň v tuto chvíli nahrazuje původně plánovanou čtvrtou sezónu. 

Tohle rozhodnutí se ovšem na výsledku podepsalo více, než by bylo na poměry podobné "filmové události" záhodno. Prakticky v každé scéně je poznat, jak seriálový předobraz filmu pomyslně svazuje ruce i nohy. Divácky vděčná témata (Mandalore, Darksaber, Thrawn) už byla prozkoumána, charakterový oblouk hlavní postavy byl dovršen, totéž vzájemný otcovsko-synovský vztah mezi oběma parťáky a jejich sbližovací vtipné/dojemné interakce, přičemž nadaný učedník je spoután Disneyho potřebou generovat prachy skrze tuny merchu, takže nic jiného, než roztomilost a čím dál tím více unavující dávku infantilnosti (případně deus ex machina záchranu situace na poslední chvíli) nabídnout nemůže. 

A pak je zde samotné vyprávění, které by svou obyčejností zapadlo i jako dvojepizoda v seriálu. Děj filmu nemá stran budoucích událostí a osudů postav žádný dopad na cokoliv (hlavní linka ve filmu je v podstatě identická kopírka hlavní linky ze seriálu, akorát jeden sirotek se vyměnil za druhého), což se sice dalo předem očekávat, ale i podobné "planet of the week" obsahové výplně lze natočit nápaditě/stylově/velkolepě, ať už po stránce narativu nebo alespoň produkčních hodnot (viz některé epizody Manda nebo prakticky všechny epizody Maula). Což se tady vůbec neděje a celý film působí jen jako ničím výjimečná epizoda seriálu s celovečerní stopáží, která se nějakou shodou okolností zatoulala do kin.

Žádná dramaticky nebo emocionálně silná scéna se nekoná, o tomtéž na poli audiovizuálu ani nemluvě (nejlepší scéna v podobě odevzdání AT-AT do šrotu se odehraje hned v úvodu filmu ve stylu bondovských předtitulkovek). Zato dojde na podivnou mezihru s "lesní" rekonvalescencí, která působí, jakoby si ve střižně někdo uvědomil, že malý zelený sidekick je vlastně v dosavadním ději úplně k ničemu a je potřeba s tím rychle něco udělat (ideálně jeho prostřednictvím zachránit lovce odměn a při tom vzbudit reminiscence na podobné bažinaté scény z minula). Co by se v jiném filmu odbylo krátkou střihovou montáží, je nataženo na dlouhé minuty, ve kterých se vyprávění téměř zastaví a tempo prudce propadne.

Na druhou stranu všechny povinné ingredience série i značky jsou ve filmu na svém místě (sympatické nesourodé duo, umně zakomponované westernové motivy, pravidelně dávkovaná akce a humor, nejrůznější mimozemské potvory, droidi a vesmírná technika, stará dobrá SW atmosféra (kostýmy, výprava, unikátní designový retrofuturismus), hromady fan service obsahu (reference a easter eggy na kdeco a kdekoho napříč univerzem) a samozřejmě podprahová reklama na merch:-). To všechno bez větších problémů funguje, přičemž v pár scénách se příjemně připomene Göransson v rámci povedeného OST (westernový hlavní motiv ze seriálu nikdy nezklame, ale potěšilo i pár nečekaně "moderních" tónů), ale z kombinace "oblíbené postavy ze seriálu" a "nové SW po letech znovu na velkém plátně" šlo vytěžit podstatně více:-(.

pondělí 22. prosince 2025

Avatar: Fire And Ash 9/10

Pár slovy: Ohnivě popelavé pokračování je doslova to samé, co minule s několika nápady a minutami navíc.

Mnoha dalšími slovy: Zlí jazykové by nejspíše prohlásili, že trojka je v podstatě nepřiznaný remake dvojky (a do značné míry by měli pravdu), ale kéž by všechny podobné pokusy o vstupování do téže řeky dopadly takovým způsobem, tj. kulervoucí blockbusterovou jízdou na hollywoodské horské dráze s absolutními produkčními hodnotami. Železný Jim se nepokouší znovu vynalézt kolo (v minulosti jej znovu vynalezl tolikrát, že už má vrchovatě splněno do konce života:-)) a neopravuje, co není rozbité, tj. pokračuje přesně tam, kde minule skončil, což je dobře i špatně zároveň.

Cameron se vůbec poprvé režijně vrací k nějaké značce dalším sequelem, ovšem na dramaturgické struktuře filmu se to překvapivě nijak nepodepsalo, protože příběhová kostra dvojky a trojky je téměř identická. Velká akční sekvence na úvod (přepadení létající karavany), velká akční sekvence uprostřed (výlet do Bridgehead City a mise s osvobozováním zajatců), velká monumentální akční sekvence na konec (epické finále) a mezi tím trocha rodinného dramatu, trocha NatGeo dokumentu o podmořské mimozemské fauně a flóře a nově trocha mezidruhového bratříčkování soupeřících partiček záporáků po vzoru nepřítel mého nepřítele je můj dočasný spojenec (případně kamarád s výhodami:-)).

Což by samo o sobě vlastně zase tolik nevadilo, nebýt toho, že slovy klasika se nám tady s nástupem sequelů rozmohl takový nešvar a totiž kouskování/ředění obsahu v doprovodu natahování stopáže. Po dvojce jsem naivně předpokládal, že povinnou expoziční předehru s opětovným worldbuildingem a novým rozestavením modrých figurek na lesní/vzdušné/vodní šachovnici máme zdárně za sebou a trojka od úvodních minut zařadí nejvyšší rychlostní stupeň a storytelling se razantně posune kupředu a ono kupodivu ne. Namísto toho Cameron stiskl tlačítko restart.

Děj se opět rozjíždí neobyčejně pozvolna a vyjma nového MacGuffina (vzácný nerost a ještě vzácnější sekret z velryb vystřídal geneticky zmutovaný Champion, který je ze všech nejvzácnější, protože se vyskytuje v jednom jediném exempláři:-)) a nového záporáka, který bohužel ve filmu nedostane příliš prostoru, nepřináší trojka po obsahové stránce nic podstatného. Pokud Cameron prohlašuje, že dvojka a trojka tvoří dohromady jeden ucelený storyarc, tak se obávám, že prostě kecá, protože začátek dvojky a konec trojky představuje jedno velké status quo. Z pohledu big picture se celý tenhle fikční svět za dva filmy a šest hodin stopáže neposunul vůči jedničce prakticky nikam.

Cameron se vrací k motivům z předchozího filmu, které se zdály být minule vyřešeny (rebelující potomek, velrybí vyvrhel, velrybářská lovecká sezóna, přemlouvání velryb k akci ve stylu debatování Hobitů s Enty z LOTRa, finální bitva), na úkor nových a potenciálně zajímavých témat (vynucené spojenectví JakeSullyho s Quaritchem, fanatičtí kacíři v řadách modrásků odmítající Eywu, nový kmen potulných kupců/vzduchoplavců, variace na indiánská spojenectví s koloniálními mocnostmi za dob sedmileté války, genetické modifikace lidí, počínající spor žoldáků a úředníků v RDA), přičemž rozpracované důležité linky z minula (tajemstvím obestřená identita Weaver a její propojení s Eywou, ambivalentní vztah Langa a Championa) se nejenže uspokojivě neuzavřou, ale ani nijak zásadně nerozvinou.

Což platí prakticky pro všechny (staro)nové atrakce, které jsou ve filmu opět vytěženy sotva z poloviny. Navzdory lákavému podtitulu na oheň a prach ve filmu prakticky nedojde, jelikož nové sopečné prostředí je zredukováno na nedůležitou kulisu v pozadí (teď už chápu, proč se v trailerech nový habitat vůbec neukázal, v samotném filmu v něm totiž postavy stráví zhruba deset minut:-)), stejně tak na konto nového nepřátelského kmene nepadne v podstatě ani slovo, návštěva Bridgehead City je využita jen k efektní akční sekvenci, mytologie okolo Eywy a nabytých super schopností Weaver je zase poodhalena jen o malý kousek, nebeští obchodníci jsou jen nepodstatnou zastávkou na cestě a výlet kamkoliv mimo Pandoru, natož zpátky na Zemi, se samozřejmě nekoná ani náznakem.

Všudypřítomná serializace se tady projevuje i na práci s postavami. Vedlejší linka s Quaritchovou změnou stran (ať už ve stylu Anakina s návratem ke světlé straně síly nebo naopak agenta Smithe se zapuzením svých nadřízených a sledováním vlastních cílů) je jen opatrně naznačena, přestože k něčemu takovému celý film směřuje (takže si na rozhřešení osudu postavy zase počkáme až do dalšího dílu), ústřední rodinný tým je dle očekávání vybaven bytelným plot armorem a podobně i oba hlavní záporáci jsou v rámci závěrečné konfrontace nepřekvapivě posláni na střídačku jen tak napůl, respektive takovým způsobem, že nebude žádný problém je v následujícím filmu znovu vrátit na scénu.

Nicméně mírné přešlapování na místě po stránce narativu lze do jisté míry omluvit tím, že jde o jeden film rozdělený na dvě části. Navzdory použité vypravěčské formulce "více téhož" nechybějí v ději emocionálně silné scény (poslední procházka v džungli), dramatické scény (rodinka mezi sebou konečně řeší nějaký konflikt a postavy zaujímají rozdílné pohledy na řešení problému), humorné scény (Lang opět trousí jednu hlášku za druhou a krade si celý film pro sebe a nebýt family friendly ratingu, došlo by i na Arcturian Na'vi sex:-)) a pochopitelně ani strhující scény (industriální honička v kulisách Bridgehead City připomene únik z výrobníku atmosféry ve finále Aliens) a velkolepé finále s Cameronovým trademarkem v podobě několikanásobného klimaxu, ve kterém jeden eye candy moment střídá druhý a pojem "hollywoodská epika" dostává Cameronovými precizně naaranžovanými money shoty úplně nový rozměr.

Navíc na poli produkčních hodnot Cameron ve srovnání se zbytkem hollywoodské konkurence opět nehraje první ligu, ale úplně jiný sport. Bezkonkurenční technické zpracování, špičkové audiovizuální podání (s výjimkou Franglenova pouze adekvátního OST), famózní trikovou stránku (od performance capture herectví, přes interakce lidských a digitálních postav v digitálním prostředí, až po samotnou úroveň cgi) nebo perfektní 3D prezentaci, nemající v oboru žádnou, natož seriózní, konkurenci, ani není potřeba připomínat. Díky čemuž ambiciózní tříhodinová stopáž, stejně jako v případě dvojky, nepředstavuje žádný problém. Celkově excelentní zážitek, který názorně dokazuje, jak funguje filmová magie, k čemu se staví kina (IMAXy) a proč by se do nich mělo na podobné kousky z hollywoodské továrny na sny chodit:-).


úterý 16. prosince 2025

Avengers: Doomsday

No nekecej, tohle mý být jako první marketingová nakopávka největšího komiksového eventu dekády, jo? Koukám, že míra zoufalosti Marvelu je ještě větší, než jsem si myslel. Nostalgické vzpomínání na staré, dobré časy, kdy nám to ještě sypalo, nic víc nemáme, sorry. Hlavně proboha všichni do toho kina naklusejte, jinak jsme v prdeli. Jsem zvědavý, zda nakonec nevytáhnou z hrobu i toho Iron Mana, aby se Downey na konci mohl porvat sám se sebou:-). Jestli celou kampaň postaví jen na tomhle plačtivém přístupu (snad ne, když mají po ruce Dooma, X-Meny a FF), tak to potěš koště.


Slovy nejmenovaného klasika "touching, cowboy, touching", až mi slzička ukápla a ten osudový odpočet na konci, no to je krása. Jestli pod stromečkem nenajdu trhací kalendář, abych to mohl prožívat spolu s vámi, kluci a holky z Marvelu, tak nevím, co budu do příštího prosince dělat:-). Máme nového super záporáka a protože to je náhradník na poslední chvíli, tak doteď nemá žádný character build up, ale proč si kazit úvod kampaně nějakým story set upem, když to můžeme utopit v slzách a nostalgii. Už chybí jen hláška z konce LOTRa "well, I'm back" a k tomu sitcomový potlesk jako podkres:-).


Jako je mi jasný, že na to stejně do kina naklušou prakticky všichni (čest všem osamoceným výjimkám), i kdyby jen ze zvědavosti, jestli to Marvel (zase) podělá nebo se stane nějaký zázrak a "všechno bude jako dřív", takže proč se vlastně v kampani na - znova opakuju - největší komiksový event dekády snažit cílovce urvat něčím čelist. Ale ty vole, tohle je tak zoufale líný marketing, až to bolí. Kdyby jako teaser vydali slideshow promo fotek všech postav s nějakou ikonickou hláškou každé z nich pod nimi, tak je to lepší než tohle laciné citové vydírání. Jestli takhle bude Marvel pokračovat až do premiéry, tak doufám, že Pitch Meeting natočí video i o téhle kampani. Materiálu, jak si z toho udělat prdel, bude tuna.


Maximálním způsobem hrají na nostalgii, fan service a oblíbené postavy/casting ze starých dobrých časů, kdy byl svět ještě v pořádku. Jestli za poslední nijak zvlášť vydařenou pětiletku něco u Marvelu zafungovalo na jedničku s hvězdičkou, tak přesně tohle (připomeňte mi prosím někdo kolik s totožným přístupem trhnul poslední Spidey nebo D&W?). Pokud to Russo bros. nějakým fakt zásadním způsobem nepodělají, tak neexistuje vesmír, ve kterém by si díky tomu bez větších problému nesáhli na miliardu (imho hodně přes a pokud bude film nějakým zázrakem pecka (tak staly se už divnější věci:-)), tak klidně znovu přes dvě). Fakt, že je Marvel v prdeli prakticky od Endgame, tady imho nebude hrát žádnou roli.


Už mi to tak nezapaluje, ale jasný, teď už chápu. Chris se vrátí. A druhej Chris se taky vrátí. Dokonce Patrick s Ianem se vrátí. A Vanessa, Sebastian, Tony, Florence, David, Tom, Paul, druhej Tom a Pedro, ti se taky vrátí. A to nejlepší na konec. Rob? Tak ten se taky vrátí, to jste nečekali, co? Ale to není všechno. Víte, kdo se ještě vrátí? Kevin se vrátí. A Tony a Joe taky. A taky Alan se vrátí. Tak, a teď už to víte. No, není to skvělé? Je to skvělé. 

Wow, nemám slov. Takže to znamená, že se vrátí všichni, jakože úplně všichni? Správně, všichni, jakože úplně všichni, se vrátí. Ok, tak to je všechno, co potřebuju vědět a nemůžu se dočkat, až se všichni, jakože úplně všichni, vrátí. Ale pro jistotu bych poprosil o dalších přinejmenším dvacet teaserů, ve kterých se potvrdí, že ten a ten/ta a ta se taky vrátí.


"Co kdyby tady Rob v civilu předstoupil před kameru a zahlásil něco ve stylu "ahoj, já jsem Troy McClure Robert Downey Junior, možná si mě pamatujete z filmů jako je (…), a teď vám ukážu, na co se vedle mojí maličkosti můžete těšit v Doomsday, držte si klobouky. A pak by následovala kanonáda záběrů na kulervoucí akci, hlavního záporáka a celý tým s osudovými hláškami na pozadí. Ne, to by bylo blbý. Máme přes šedesát postav, lepší bude, když z nich náhodně několik vylosujeme a ukážeme, že v tom filmu budou taky. A nebylo by přece jen lepší, kdyby … Konec diskuze, je rozhodnuto."


Tak to jo, tohle se nedá nazvat ani damage control, to je čiré zoufalství. Když potřebuješ napravit pošramocenou reputaci a nalákat davy na největší komiksový event dekády a nemáš nic lepšího než ukázat hromady (povětšinou nezajímavých) postav a jako zlatý hřeb večera návrat Evanse:-). To už tam mohli rovnou dát na pár sekund Bladea (Ali/Snipes/whatever) a po premiéře to okecávat, že se do final cutu tak nějak nevešel (marketingově by to fungovalo podstatně víc než tohle).

Jako jistou dobu jsem naivně doufal, že se s touhle poslední šancí Marvel přece jen vzpamatuje a v kině budou lidi sbírat čelisti na podlaze stejně jako v případě původních Avengers a IW/Endgame, ale stylem jakým se doposud vede kampaň mě vede k přesvědčení, že MCU pomůže už jen totální restart. Všechno do té doby bude jen menší či větší kreativní agónie. Miliardovou metu má sice Disney v kapse, protože značka a "všichni pohromadě", ale kvalitativně velký, špatný.


No sláva, šanci vyrukovat s představovačkou náhradníka na pozici arci-nemesis v potitulkovce posledního Spideyho promarnili, tak alespoň tohle. Tímhle promem měli kampaň odstartovat, namísto toho dojení nostalgie skrze nekonečné přehlídky vystupujících postav (ano, víme, zcela nečekaně v tom budou hrát všichni, jakože fakt úplně všichni - to je to poslední, co je potřeba v kampani zmiňovat). Jinak ale pořád žádná velká sláva.

Vydělá to sice obří balík prachů, protože síla značky, tuna nostalgie a znovu nastartovaný marvelovský hype po Spideym, ale s každou další ukázkou tomu po stránce kvality věřím čím dál tím méně. Obzvláště když to zkoušejí prodat úplně stejným stylem jako Endgame, přestože doba řádně pokročila a každou scénou to doslova křičí "únava materiálu". Jestli z toho nakonec přece jen bude pecka (staly se i divnější věci), tak Disney v kampani dělá vše proto, aby to tak nepůsobilo.


Technicky vzato jo, ale ten pětivteřinový záběr na ikonický outfit s kápí a maskou lze nazvat tak maximálně pomrknutí na fanoušky, do představovačky nového super záporáka pro běžného diváka to má sakra daleko. Ale i kdyby si tohle kolečko odbyli už v F4, tak kde jinde jej připomenout a přitopit pod kotlem než u dvoumiliardového hitu těsně před Doomsday?

Souhlas, Thanos moc prostoru nedostal, Doom ovšem nedostal skoro žádný (tudíž musí nahánět body v kampani over the top scénami s dvěma prsty na sekeře:-)). Jestli to je problém nebo ne se ukáže až ve filmu. Jinak začínám doufat, že se potvrdí teorie o tom, že Doom se bude zpočátku jevit jako přítel a až v průběhu filmu všechny zradí a přepne do záporáckého módu. Když už nic jiného, tak to bude pro řadové publikum/neznalce předlohy fajn překvápko.


Tak pro lidi, kteří nekoukají na trailery a nečtou komiksy (jo, i takoví se v publiku najdou, kampaň jde mimo ně, ale o filmu slyšeli a do kina dorazí nebo jej zkouknou až na streamu - ve svém okolí jich mám hned několik), by to překvapení být mohlo. Ale nejde ani tak o to překvapení jako takové, ale aby s tou postavou ve filmu alespoň nějak pracovali a neskončili jen u toho, že mu Avengers zabili rodinu/zničili svět a tak se mstí jim, sousedovi odnaproti i celému vesmíru:-).

neděle 2. listopadu 2025

Avatar: Fire And Ash (Bilance)

Letos to stran blockbusterových eventů je vyloženě tragédie, takže hlad po nich je obrovský (kdo by si ještě nedávno pomyslel, že F1 dokáže vytáhnout z peněženek přes 600 mega, i ta slaboučká osmička M:I překonala podobně slaboučkou sedmičku, o ultra generických dinosaurech se skoro 900 mega ani nemluvě), od premiéry budou mít modrásci volné pole působnosti tři (!) měsíce (srovnatelná big budget konkurence je až v březnu Project Hail Mary), což se vzhledem k tomu, že tahle značka není sprinter ale vytrvalec, rovná bianco šeku a v neposlední řadě je to biják od Casey kurva Rybacka Jima železňáka Camerona, což je svátek samo o sobě (narativ může být pro leckoho diskutabilní, ale o tom, že po řemeslné stránce Cameron zase ukáže záda celému Hollywoodu, snad nepochybuje nikdo).

Pokles tržeb oproti dvojce nejspíše bude (moc nových diváckých atrakcí se v trailerech neukázalo a vypadá to prostě jen jako druhá (tříhodinová:-)) polovina jednoho filmu, to neokoukané sopečné prostředí měli v kampani mnohem více akcentovat), ale výše zmíněné okolnosti trojku podle mě vytáhnou na dvě miliardy. Možná těsně nad/pod, ale nakonec meta padne. Jestli ne hned při premiérovém uvedení, tak po kolečku následných re-releasů určitě (divím se, že Disney spolu s dvojkou neposlal letos do kin znovu i jedničku, magická meta tří miliard by byla zase a pár mega blíže:-)). Camerona neradno podceňovat v jakémkoliv ohledu, takže počítám, že se dvojka zastaví někde mezi dvěma miliardami a tržbami dvojky. Kdybych si musel tipnout přesné numero, tak třeba 2025 (a šest nul) by byla docela pěkná bilance:-).


Věřím, že strejda Cameron ještě neřekl poslední slovo. Divácké reakce jsou na podobné úrovni jako u dvojky (jasně, nějaký propad v hodnocení tam kvůli faktoru "více téhož" a opět otevřenému konci nepochybně je, ale nejde o nic zásadního, co by film v očích masy nějak poškodilo) a až do března s nástupem Project Hail Mary nebudou mít modrásci v kinech žádnou (natož vážnou) konkurenci, která by se dala považovat za big event blockbuster. 

Sázím na to, že to Cameron znovu uhraje na "titanicový" efekt trvalky a trojka sice bude v dalších týdnech přisypávat relativně málo, ale dost dlouho na to, aby se k dvoumiliardové metě dříve nebo později (když ne v premiérovém běhu, tak s pozdějším re-release kolečkem, které před uvedením čtyřky tutově proběhne) nakonec dostala. Být na místě Camerona, tak v nějakém rozhovoru na začátku roku bych znovu postrašil cílovku, že pokud trojka dostatečně nevydělá, tak žádné rozuzlení ságy nebude, aby die hard fans do kina ještě několikrát naklusali spolu s posledními opozdilci:-).


Když si na Numbers hodím všechny tři filmy do srovnávačky po dnech, tak trojka v DOM prozatím víceméně kopíruje výsledky jedničky. Což je s ohledem na inflaci a počet premiérových sálů 2009 vs 2025 samozřejmě jasný propad, ale na druhou stranu trojka je nepřiznaný remake dvojky, nepřináší žádné nové divácké atrakce (velká chyba, že potenciální Mustafar-like highlight vyhodili do koše) a hlavně od předchozího dílu neuběhlo tolik času, aby mohl zafungovat franchise hunger efekt (tak jako u dvojky nebo sedmičky SW) a z tohohle pohledu trojka na domácí půdě generuje hodně slušná čísla. Pokud trojce v dalších týdnech neklesne výdrž (k čemuž má absencí jakékoliv konkurence cestičku umetenou dokonale) a podobný vývoj se odehraje i na INT trzích (soudruzi se snad složí na celkové numero podobné jedničce:-)), tak by ten očekávaný propad tržeb oproti dvojce nemusel být tak drtivý. Jsem zvědavý, jak si modrásci povedou napřesrok. Camerona neradno podceňovat v žádném ohledu, tak snad se to opět potvrdí i stran nastřádaných zlaťáků:-).


Stran budgetu to u modrásku může vypadat jako napálené (700 až 800 mega za v podstatě jeden šestihodinový film, plus pár natočených scén pro další film bez marketingu, na první pohled působí jako úlet nehledě na to, kolik nainvestovali do technologie a jak dlouho to točili), protože Cameron má od studia bianco šek a na place není nikdo, kdo by se mu odvážil říct "hold your horses, cowboy" (možná tak kamarád Landau, ale i kdyby to zkoušel, tak stejně věděl, že je to bez šance:-)), ale podívejte se, kolik stálo kombo Infinity War a Endgame a to bylo prosím před pandemií a inflačním boostem (nebo třeba druzí a třetí Piráti s inflační přirážkou). Kromě toho na těch filmech je rozpočet kurva poznat (na rozdíl od devadesáti pěti procent hollywoodské produkce) a od dob T2 produkční hodnoty z kategorie state of the art (a tudíž over the top budgety) patří k jeho trademarku. Jsem si docela jistý, že jinak by to publikum (já určitě) ani nechtělo.

Trojka dojela na to, že přišla moc brzy a nezafungoval tak "long time no see" efekt jako u sedmých SW nebo právě u dvojky a současně nepřinesla žádné nové atrakce a uspokojující klimax (zase další status quo), takže naopak zafungoval "more of the same" efekt. Cameron sice prohlašuje, že u čtyřky a pětky bude muset vymyslet, jak srazit rozpočet dolů (což možná myslí upřímně a možná je to následek toho, že mezi ním a studiem už není Landau, který by "brousil hrany"), ale prostřední jméno má Francis a nikoliv Compromise, takže to bude mít (sám se sebou) hodně těžké:-). Každopádně zamyslet by se měl hlavně nad feedbackem na trojku a podle toho u čtyřky a pětky zapracovat na dramaturgii a narativu.


Jak jednou pravil jeden nejmenovaný klasik - není konec, dokud není konec:-), ale modrásci mají podle všeho definitivně dobojováno. Kampaň vykazovala jisté rezervy a film se potýkal s "more of the same" syndromem, startovní podmínky měl strejda Cameron přesto ideální (pochvalné divácké reakce a nulová konkurence po dobu týdnů až měsíců), ale na to se historie ptát nebude. Já jsem do poslední chvíle věřil v efekt trvalky (a.k.a. pravidelně kontroloval Numbers:-)), ale je na čase přiznat porážku. Takže gratulace všem, kteří tipovali 1.5 miliardy, čest všem poraženým jako já a tipovačce před premiérou čtyřky (nadále věřím, že Cameron celou ságu dotáhne do konce, byť za cenu omezenějšího rozpočtu) zdar:-).

úterý 30. září 2025

One Battle After Another (Bilance)

Takhle neutěšená bilance mě docela zaskočila. Byl jsem v sobotu v TDL sále v Ově a sice nebyl full house, ale tak narvané kino si nepamatuju snad od druhé Duny (ani na zázraku letošní sezóny F1 jsem takovou návštěvu nezažil). Což jsem vůbec nečekal, protože film má do nějaké líbivé crowd-pleaser žánrovky dost daleko, takže mi z toho vyšlo, že se asi ve velkém chodí na DiCapria a podcenil jsem jeho kult posledního filmového mohykána.

Ok, takže původní předpoklad byl správný a kromě filmových nerdů a fanoušků ambicióznějších kousků to v obecném měřítku moc nerezonuje. Velká škoda, ale asi se to dalo čekat. Filmy PTA prostě finančně moc netáhnou, nehledě na to, o čem jsou a kdo v nich hraje a jediný důvod, proč to doteď nebyl problém, byly skromné rozpočty. O to větší respekt WB, že mu na film takové prachy dali, i když tušili, že to tržebně nemusí dopadnout podle představ.


Sobota po půl šesté v TDL, tj. největším a nejdražším sále, a zaplněn byl odhadem tak ze tří pětin, možná více, což byl pro mě v post-covidové době u podobně ne-mainstreamové věci šok. Bohužel podle všeho jen souhra náhod, no. Vlastně se divím, že to do svého nejlepšího sálu CS vůbec uvedl, třeba u Sinners nebo Weapons se ani neobtěžoval, pokud vím. Pozitivní WoM tady asi moc velký efekt mít nebude, tak zbývá jen nárůst zájmu kvůli nominacím/cenám, ale to bude stejně jen krátkodobá záležitost. Ale pokud se PTA konečně dočká zlatého plešouna, tak ho to asi tolik mrzet nebude:-).


Ve WB do toho imho šli s předpokladem, že to s takovým rozpočtem na sebe pravděpodobně nevydělá. Některé filmy se točí pro prachy, jiné pro prestiž/ceny a tohle je přesně ten typ filmu - autorský tvůrce, specifické téma, kontroverzní předloha, artové ambice, omezená cílovka, stopáž tři hodiny, atd. Že se to někdy nějakým zázrakem potká i s finančním úspěchem je jen příjemný bonus navíc.

Ve který tady asi věřili kvůli DiCapriovi na palubě a proto si mohl PTA říct o násobně větší prachy, než doteď jeho (finančně nepříliš úspěšné) filmy stály, ale stejně jako v případě Killers of the Flower Moon to byl předem prohraný boj. Akorát se divím, že to nezkusili dát dohromady ve spolupráci s Applem, Netflixem, Amazonem, atd. Kdyby si podělili náklady s nějakou streamovací kasičkou, tak by je ta srážka s realitou tolik nebolela.


Je to cesta, jak u potenciálně prodělečných, ale prestižních projektů za cenu jistých kompromisů (ztráta exkluzivity), ušetřit náklady a přitom slíznout smetanu, ať už stran dobrých vztahů s tvůrci neochotnými ke kompromisům (hádám, že Nolanův fuck off kravaťáky ve WB straší dodnes) nebo kvalit samotného filmu a následného oscarového kolečka. Jak dlouho bude Apple, Netflix a spol. ještě bavit dělat slavným tvůrcům/studiím bezednou kasičku je otázkou, ale dokud to dělají, tak proč nevyužít příležitosti.

Je fakt, že WB si na své streamovací platformě zakládá o poznání více než Paramount nebo Sony a zároveň to tady nebyl až takový budgetový přepal jako u Scorseseho nebo Scotta, který by je donutil se poohlédnout jinde, ale jak poslední PTA, tak i ten Scorsese je přesně ten typ filmu, který má tak specifický okruh diváků, že tržby z jakéhokoliv distribučního kanálu studio nijak nevytrhnou. O plackách se ani nemá cenu bavit, tohle dnes zajímá jen die hard fanoušky/sběratele a čísla z prodejů fyzických nosičů udělají u podobných niche projektů v celkových tržbách rozdíl nula nula nic.

sobota 27. září 2025

The Fantastic Four: First Steps 6/10

Tahle superhrdinská skvadra se ve filmech dlouhodobě potýká se smůlou, protože se dočkala už několika adaptací, přičemž to ale nikdy nedopadlo nějak zázračně, respektive jedna byla horší než druhá (bez ohledu na to, kdo za ní stál). Dobrou zprávou je, že s návratem značky zpět pod křídla Marvelu bylo tohle prokletí konečně prolomeno a úžasné kvarteto se při svém premiérovém vystoupení v MCU objevilo v solidní komiksové týmovce. Špatnou zprávou je, že kvalitativní laťka nebyla nasazena nijak zvlášť vysoko a k pozitivnímu výsledku tak stačí i řadová marvelovka.

Přitom to zpočátku vypadá nadějně. Marvel ušetřil diváky dalšího zbytečného originu, který převypráví už poněkolikáté úplně to samé, přesto na předlohy neznalé publikum nezapomněl a přichystal si pro něj stručnou rekapitulaci událostí v podobě retro televizní show (zajímavý nápad, který s postupující stopáží bohužel ustupuje do pozadí). Povinná expozice je tak zkrácena na nejnutnější minimum a poměrně brzy po představení hlavních postav se ústřední zápletka dává do pohybu, přičemž prostřední části filmu s průzkumem ve vesmíru nechybí atmosféra, drama, napětí i povedená akce.

Stejně tak hlavní marketingový tah v trailerech, tj. šedesátková stylizace a sázka na retrofuturismus na poli výpravy a kostýmů, aneb jak si filmaři v polovině minulého století představovali dalekou budoucnost, sice ve filmu nedostane tolik prostoru, kolik by si zasloužila, ale jinak odvádí skvělou práci. Ústřední casting mezi sebou sice nemá extra silnou buddy chemii, ale všichni zúčastnění podávají slušné herecké výkony (škoda jen, že něco jako charakterový oblouk dopřáli tvůrci jen Kirby a částečně Pascalovi, zatímco Quinn a Moss-Bachrach jsou odsouzeni do role pouhých komických figurek).

Pochválit zaslouží také standardně vysoké produkční hodnoty, které se projevují hlavně na vydařené trikové stránce (s výjimkou kamenného ksichtu, který se od trailerů moc nezlepšil a v některých záběrech stále vypadá v lepším případě nehotově a v horším rovnou podivně, ať už jde o věrné vyobrazení kameňáka z předlohy nebo ne). Velkolepé finále, připomínající městskou destrukci z dílny strejdy Emmericha, se naštěstí obejde bez výraznější stopy po digibordelu (zato nechybí povinná vysvětlující vsuvka s evakuací všech obyvatel z epicentra zkázy - strašák Man of Steel trvá dodnes:-)).

Nicméně najde se tady i nemálo vad na kráse. Příběhová linka je opět extrémně jednoduchá a nenabízí nic, co by se v produkci Marvelu neobjevilo už nesčetněkrát předtím (zato tentokrát bez nějakých líbivých eyecandy/moneyshot scén). Zase se zachraňuje celá planeta, ne-li rovnou celý vesmír, před všemocným záporákem, což je zredukováno na šarvátku o jedno konkrétní velkoměsto (pokolikáté už a přitom prakticky stále stejně?), což je doprovázeno obsahovou výplní v podobě dojemných rodinných momentek a nepostradatelných keců o rodině, soudržnosti a společenských hodnotách.

Hlavní záporák je v celém filmu jako obvykle do počtu (nebýt představovačky uprostřed filmu, ve které se ukáže na pár minut, tak by se v ději objevil jen na úplném konci) a vzhledem k zásadnímu nepoměru sil mezi ním a hlavními postavami je v závěrečném souboji odsouzen k porážce ve stylu deus ex machina (respektive deus ex surfer:-)), což z něj dělá neschopného losera (zrušená super nemesis pro další Avengers by mohla vyprávět:-)), jeho surfařská pomocnice na tom není o mnoho lépe (její procitnutí a přeběhnutí na druhou stranu je vyřešeno asi minutovým cituplným dialogem) a totéž platí i pro zbytečnou potitulkovku (proč se Downey neukázal napřímo, když už s ním Marvel velevýznamně machruje?).

čtvrtek 4. září 2025

A House Of Dynamite

Tohle svou intenzitou úplně nestrhlo, ale je jasné, že kdyby tady ukázali cokoliv z toho samotného DEFCON 2 (natož 1) "eventu", tak by vykecali prakticky celý film. Každopádně podobnou procedurálně pojatou záležitost ve stylu Contagion od Soderbergha si dám líbit. Obzvláště když Bigelow tyhle žánrovky zvládá s přehledem, téma je neokoukané (a bohužel aktuální) a v castingu se objevuje Ferguson, což vzbuzuje zájem tak nějak automaticky. Čekat, že Bigelow bude mít, ehm, koule na pořádně explozivní závěr a za pár let dojde na sequel The Day After je asi moc troufalé, ale třeba překvapí:-).


Není to tam řečeno napřímo, ale z náznaků vyplývá, že odpal proběhl z ponorky kdesi v Pacifiku, takže i kdyby si zpětně dopočítali přesné místo startu, což u balistické křivky není problém, nebylo by jim to k ničemu. Proto tam je taky ta berlička s výpadkem systémů při odpalu, protože US jsou schopné detekovat ponořené ponorky i odpaly ICBM z nich (pomocí systémů jako byl v dobách studené války SOSUS). O odpalech na pevnině samozřejmě ani nemluvě.

Větší problém vidím v tom, že vůbec neřešili variantu teroristického útoku ala 911 jako argument proč nespustit plnohodnotnou odvetu (na koho vlastně?). Stačil by jeden dialog, že může jít o nějaké vzbouřence s přístupem k atomovkám (ve stylu Crimson Tide). Protože který stát a proč by útočil na zemi s největším jaderným arzenálem na světě pomocí jediné rakety, která ani nesměřuje na centrum moci v DC, s vidinou MADu?


Tak v reálu by samozřejmě byli schopni si zpětně dopočítat přibližné místo startu i kdyby je postihl výpadek systému a za těch pár minut od odpalu do detekce by se ta ponorka moc daleko nedostala, ale v tom čtvrthodinovém okně od detekce do dopadu by toho, stran zjišťování kdo za tím stojí, stejně moc nezmohli. To je tak nějak princip ponorek s ICBM na palubě, prostě hit and run.

Že US mají přehled o všech ponorkách schopných nést ICBM a do jisté míry i o jejich operačním nasazení a jak je možné, že vypadne celý, takhle rudimentární, systém s maximální možnou redundancí a proč na tu ICBM neposlali všechny anti-rakety, které měli k dispozici (když bylo velmi záhy jasné, že nejde o celoplošný útok a není důvod si je šetřit), je už jiná věc. Podobných nedomyšleností je tam více. Prostě jak by řekli v Pitch Meetingu - "so the movie can happen":-).


Pacifik není velkej, Pacifik je kurevsky obrovskej:-). Kdybys byl kapitánem ponorky a chtěl odpálit atomovku na US, tak si logicky dáš sakra velký pozor na to, aby Tě při tom v okruhu vyšších desítek mil nikdo "nestínoval". Jasně, ponorky US jsou extrémně tiché a mohla by se k Tobě přiblížit, aniž bys o tom věděl, ale pokud by Tě nesledovala prakticky od vyplutí, tak vzhledem k obrovské rozloze Pacifiku by to byla náhoda jako blázen. Na straně US Ti pak nezbývá než zpětně analyzovat nasbíraná data a to je práce na hodiny/dny/týdny. Nakonec by se ta ponorka asi našla/zneškodnila, ale určitě ne před dopadem rakety (a to nepočítám doprovodnou byrokracii - viz jak dlouho trvalo, než se začalo reagovat v 911).


No právě že se odpálit odkudkoliv může (ICBM mají dolet i přes 10k km) a pokud ji nestínuješ od samotného vyplutí nebo nemáš nějaké zpravodajské informace o jejím operačním nasazení, tak je šance, že na ni jen tak narazíš, rovna náhodě, i kdybys měl v oblasti nějakým zázrakem desítky plavidel/ponorek. Pacifik je tak obrovský, že práce na hodiny bude vůbec doplout na pravděpodobné místo odpalu a danou oblast prohledat (viz pátrání po Titanicu nebo Project Azorian a to byly nepohyblivé cíle, byť tam byla hlavní komplikace hloubka). Prostě jak jsem už psal - to je celý princip ponorek s ICBM, nepozorovaně se dostat kam je potřeba, náhle udeřit a rychle zmizet.

Ta varianta rakety s nejadernou náloží mě při sledování filmu taky napadla. V praxi se to nikdy neujalo, právě proto, že protistrana nemá šanci rozpoznat, zda čelí jadernému nebo konvenčnímu útoku a protireakce by tak mohla být neadekvátní, ale zrovna v tomhle filmu by to byl výborný dramaturgický tah. Nejen proto, že jak to celé pojali (jedna raketa na "nedůležité" město), tak to odpovídá spíše teroristickému útoku než státnímu aktérovi, ale hlavně kvůli tomu diskutovanému poselství. Kdyby na konci prezident v podstatě zahájil nukleární armageddon, aby následně dostal zprávu, že raketa dopadla a žádný atomový hřib se nekonal, tak bych si řekl, ok, multi perspektiva nebyl dobrý nápad, ale nějakou výpovědní hodnotu film má. Takhle je Dr. Strangelove, Fail Safe, nebo The Day After někde úplně jinde.


Ad SOSUS - o něm jsem nepřímo psal viz Project Azorian a nalezení potopené K-129, ale i to je systém (btw vznikl k vojenským účelům, civilní využití přišlo až po jeho vyřazení), který polohu cíle určí s přesností na míle. Nalezení přesné lokace nezabere hodiny (to zabere vůbec doplout na místo), ale dny a to je řeč o statickém cíli. Ponorka po odpalu samozřejmě nezůstane v oblasti, ale pokusí se zmizet pryč. Moderní nástupci SOSUSu na tom s přesností asi budou lépe, ale i kdyby to v současnosti dokázali s centimetrovou přesností na úrovni satelitní navigace (o čemž pochybuju, ale dejme tomu), tak problém se včas dostat na místo vs ponorka v čase doplutí už bude někde jinde to stejně neřeší.

Nicméně kdyby to Bigelow obešla klasickou berličkou tvůrčí licence a ve filmu pracovala s variantou, že ponorku okamžitě/rychle identifikují, tak bych byl první, kdo by tomu zatleskal, protože by to otevřelo spoustu mnohem zajímavějších témat, než které film nakonec řeší (zda by toho Bigelow využila je už jiná věc).

Co kdyby se třeba ukázalo, že jde o US ponorku? Nebo ponorku nějakého spojence z NATO? A nebo ponorku Izraele? Nešťastná náhoda/nehoda, kybernetický útok, vzpoura na palubě, (domácí) terorismus, atd. Jako čím dál nad tím přemýšlím, tím víc lituju, jak celé tohle what if téma Bigelow odflákla, respektive si zvolila tu nejméně složitou cestu.


Že se rozhodla pro jinou historku, než kterou bych si představoval, je fakt, ale v mých očích odflákla i to, co si vybrala. Ta pointa s nedostatkem informací vs osudovém rozhodnutí je právě kámen úrazu. Postavy v odpovědných pozicích neví absolutně nic, ale chovají se jako nezodpovědní idioti s omluvou ze strany tvůrců, že se tak děje pod časovým tlakem a je třeba okamžitě reagovat. Bigelow ovšem nastavuje takové výchozí podmínky (jedna raketa, "nevýznamný" cíl), které racionálně volají po přesně opačném přístupu, než který pak ve filmu zachycuje (ve stylu cowboy diplomacy).  

Obyčejná žánrovka The Sum of All Fears tenhle narativ "představte si nepředstavitelné" o atomovce odpálené na domácí půdě a následných reakcích na útok s vědomím kam to celé může nechtěně zajít zpracovává uvěřitelnějším způsobem než Bigelow s jejím rádoby dokumentárně-realistickým pojetím s uměle vyvolaným dramatem teď nebo nikdy.


Tady ho v podstatě nezachraňuje vůbec nikdo, což je další kámen v botě (pokud si dobře pamatuju, tak v celém filmu snad není ani jedna postava, která by zastávala názorovou pozici "hold your horses, wait and see"). Do dneška jsem netušil, že to někdo napíše (natož já:-)), ale v takové situaci díky bohu za každého Afflecka:-).


Jediná postava, která projevuje nějakou snahu to zastavit dříve než se to celé zvrtne, je Baerington (pokud máš na mysli někoho jiného, tak prosím napověz, podruhé se na to fakt koukat nebudu:-)), ale dělá to úplně nesmyslným způsobem. Namísto, aby prezidentovi a spol. logicky argumentoval, proč neopětovat úder, když ani není jasné na koho, a proč pozdržením reakce žádnou tvář neztratí (což by v jeho pozici udělal snad každý člověk, který je trochu při smyslech), tak hraje na city, zkouší taktiku "prostě mi věřte" a zakončí to celé rezignovaně větou o kapitulaci nebo sebevraždě. Něco takového může fungovat v hollywoodské pohádce ala The Sum of All Fears, tady se ovšem Bigelow pokouší o realistické vykreslení, jak by to ve skutečnosti probíhalo.

Jako dokážete si někdo představit, že by Bush v 911 nařídil vypálit (konvenční) rakety na Afghánistán (Al-Káida) nebo Saudskou Arábii (většina teroristů odtamtud) ještě než spadly dvojčata, protože přece musí okamžitě reagovat a kdo, co, proč se bude řešit až pak? A Hadley (tehdejší DNSA) by se mu to (marně) pokoušel vymluvit, aniž by mu jasně a stručně vysvětlil, proč je to idiotský nápad a že cokoliv jiného bude v konečném důsledku lepší strategie než tenhle unáhlený krok? Respektive kdyby to takto spekulativně někdo zfilmoval, připadalo by vám to uvěřitelné? Pokud jo, tak gratulace.

čtvrtek 7. srpna 2025

Spider-Man: Brand New Day

Spidey je v současnosti jediná marvelovská postava, která na mě ještě funguje do té míry, že na nový film s pavoukem poslušně naklušu do kina bez ohledu na cokoliv.

Cretton sice není žádná wow volba (Shang-Chi má do nějaké komiksové pecky fakt daleko), ale to ve své době nebyl ani Watts a dopadlo to více než uspokojivě, takže šance na další fajn komiksovku tady rozhodně je. Tahle značka je výkladní skříní jak Sony, tak Marvelu. Tím pádem Pascal a Feige si Crettona určitě pohlídají, aby se ve čtyřce pokračovalo v miliardové krasojízdě a zafungoval stejný BO efekt jako v případě Endgame a No Way Home, akorát v opačném gardu.

Jinak nový kostým vypadá cajk, Holland je pořád sympaťák (jsem zvědavý, zda Sony bude pokračovat s lákáním na Sinister Six v potitulkovce pomalu každého filmu z SSU i v další trilogii a Holland s Hardym tak odejdou do důchodu, aniž by se potkali na jednom place, nebo se už konečně věci pohnou kupředu:-)) a Sink a Bernthala můžu vidět kdykoliv v čemkoliv (Punisher ve family friendly ratingu působí jako krok vzad (podobně jako Venom), na druhou stranu pokud se do filmu zakomponuje chytře, tak proč ne?). Od No Way Home to je první marvelovka, na kterou se doopravdy těším.


Tak úplně nechápu, proč do traileru nacpali všechny epizodní postavy, které v tomu filmu stráví možná ani ne deset minut, namísto aby vedle Bernthala pořádně ukázali Coxe a Sink (jakožto hlavní marketingové taháky), Punisher dle očekávání dostane family friendly vodítko stejně jako Venom a celé to sousedské seznamovací kolečko se Zendayou a Batalonem působí jako restart, aniž by se udělal restart (dost bych se divil, kdyby se na konci filmu stran vztahů mezi postavami nedostali do bodu, ve kterém končili v No Way Home), ale jinak to vypadá hodně nadějně (ta linka s mutací dna doufám povede k tvorbě pavučin v těle pavouka, aneb kruh se uzavřel a vtipná reference jak na Raimiho trilogii, tak na dialog na toto téma v No Way Home v jednom:-)).

Tohle bude od No Way Home první marvelovka, na kterou si zajdu do kina, tak Crettone a spol. doufám, že toho nebudu litovat (jinými slovy lákání na Sinister Six v potitulkovce, jak to má Sony ve zvyku už pomalu deset let, si nechte od cesty).


Divím se, že neukázali i Sink, když už propálili hostovačku zeleného hromotluka (tohle mohlo být v kině fajn překvápko, kdyby si to nechali až do filmu). Jedinou obavu tady mám z té očividné snahy Sony dělat z téhle značky s každým dalším filmem čím dál tím víc velkolepou Avengers-like týmovku s hromadou postav (a kdovíkolik dalších cameo vystoupení (ala running joke s lákáním na Sinister Six v potitulkovce:-)) se odhalí až po premiéře), které ve filmu nedostanou šanci se naplno předvést, protože na to není prostor ani čas (navzdory dvouapůlhodinové stopáži). 

Jako fan service to je super, ale dramaturgicky to těm filmům moc nepomáhá. Přitom Raimiho jednička s dvojkou a Wattsova jednička dokázaly, že to může výborně fungovat i bez velkého ansámblu doprovodných postav. Jinak trailer jako takový skvělá práce:-). Když nepočítám D&W (protože Jackman, bez něj nezájem), tak tohle bude první marvelovka od No Way Home, kterou si nenechám ujít v kině (nebýt Nolana, tak vyrážím napříč republikou do IMAXu na Spideyho). Aneb konečně zase intenzivní pov průlety ulicemi města (tohle mi ve Spider-Noir hodně chybělo) na velkém plátně:-).


Nejde o zápletku, ale počet postav a na ně navázaných dějových linek. Proč tam musí být tolik záporáků? Dopadne to jako v No Way Home (K čemu tam byli takoví Sandman a Lizard? Víceméně k ničemu). Jean Grey (nebo koho to Sink hraje), Punisher, Hulk, Scorpion, poskoci z The Hand, Tombstone, Boomerang, Tarantula (a to ještě nevíme, kdo další se objeví v potitulkovce, tipuju zase Venoma:-)) v jednom filmu? Patřičný screentime pro své linky dostanou Sink, Bernthal a Ruffalo, zbytek skončí zase jako pár minutová fan service stafáž. Přitom na každé postavě by se dal postavit celý film.


Pěkná ukázka toho, že když dva dělají totéž (sázka na nostalgii a připomínka minulých dobrodružství), tak to není totéž (koukám se na vás, marketingoví kravaťáci v Disney, odpovědní za kampaň na Doomsday). Nenucená rekapitulace předchozí trilogie, fokus na osobní linku hlavní postavy a do toho ochutnávka v podobě pár nových záběrů. Jednoduché, funkční, efektivní, aneb takhle se promuje velká komiksová událost letošního roku. Každopádně Spidey je v současnosti jediná superhrdinská postava z MCU, která na mě stále ještě funguje do té míry, že se na nějakou marvelovku těším a vydám se na ni do kina. Něco mi říká, že tady bude ta miliarda plus podstatně zaslouženější než u konkurenční týmovky.

sobota 19. července 2025

Avatar: Fire And Ash

Koukám, že svět je ještě v pořádku. S každým novým filmem strejdy Camerona před premiérou ten samý nekonečný příběh. Minule (a předminule, a předminule, atd.) to nějakou náhodou zase zvládl (po technologické, počkat, vlastně jakékoliv:-), stránce natrhnout prdel veškeré blockbusterové konkurenci), ale tentokrát si už nabije hubu, protože bla, bla, bla. Tak určitě:-). Bude to terno jako minule (a předminule, a předminule, atd.), obzvláště v letošní, na "this is cinema" blockbustery nuzné, sezóně a faktu, že skoro čtvrt roku (do premiéry Project Hail Mary) bude mít v kinech volné pole působnosti.

Jinak tenhle trailer má očividně jen připomenout známé postavy a celý svět a v tomhle ohledu funguje na maximum. Kousky příběhu s novými charaktery/prostředími a doprovodné kulervoucí trikové záběry (Cameron prohlásil, že ve trojce budou scény, které publikum ještě nevidělo, v jeho případě tomu nemám důvod nevěřit) si studio nepochybně schovává do dalších upoutávek. Kdo od toho čeká něco úplně jiného, než byla souběžně natáčená dvojka, tak vcelku logicky odejde s nepořízenou. Cameron přichází "pouze" s novými prostředími/atrakcemi a další kapitolou storyarcu "byla jednou jedna (modrá) rodinka". A minimálně mě to ke spokojenosti bohatě stačí a těším se na další výlet do IMAXu přes celou republiku:-).


Kdo si užil dvojku, pravděpodobně (na hraně jistoty) si užije i trojku (což pravil přímo Cameron na konto dvojky ve vztahu k jedničce a protože dvojka s trojkou je v podstatě jeden film rozdělený na dvě části, pro trojku to bude platit úplně stejně). Kdo ne, tak (docela pochopitelně) smolík, pacholík. Až tak jednoduché to je:-).

Každopádně když se pomine pro někoho ne-až-tak-atraktivní storytelling, tak je z traileru už na první dobrou jasně patrné, že produkčními hodnotami a celkovou "vypiplaností" Cameron zbytek současného Hollywoodu zase nechá daleko za sebou (ehm, už potřetí v rámci série, v rámci celé kariéry se mi to ani nechce počítat:-)). Jasně, v podstatě to dělá s bianco šekem a nemá na to deadline, ale relevantní blockbusterová "big event" konkurence po stránce rozpočtu v poslední době za ním už není zase o tolik pozadu (sedmá a osmá M:I, pátý Indy, desáté F&F, druhý Strange, třetí Ant-Man, The Marvels, ehm The Electric State, atd.). Po stránce řemeslné kvality ovšem značně. O zpravidla tristním poměru cena/výkon v případě podobných kousků, pořízených za 300 mega plus, ani nemluvě.


Tohle je pořád dokolečka. Kdyby Cameron netočil Avatary, což je jeho srdcový projekt, který si vysnil už někdy v 90s (viz Project 880), přičemž dílčí témata a motivy sahají až někam do 70s, tak by taky nemusel točit vůbec nebo by dál zůstal u podmořských dokumentů (aneb u další srdcovky). Představa, že kdyby Železný Jim netočil eko agitky s modrásky, tak by jistě točil něco jiného (lepšího), není nic jiného, než přání otcem myšlenky. 

Stačí se podívat, čím trávil čas v období mezi Titanicem a Avatarem, který mohl využít na produkci dvou až tří dalších filmů. Což neudělal, protože … jeho tvůrčí pnutí bylo zkrátka jinde (to samé Lucas se SW po původní trilogii i prequelech). Jasně, taky bych raději viděl True Lies 2 a Spider-Mana, Bright Angel Falling nebo Battle Angel Alita (nic proti Raimimu, Bayovi a Rodriguezovi, ale Cameron je prostě jiná liga), ale slovy klasika "je to tak, jak to je", takže jsem moc rád i za toho Avatara (který s každým dílem konkurenci prakticky ve všech podstatných ohledech ukazuje záda):-).


Déjà vu, fakt že jo:-). Pamatuje se tady někdo, jak se po oznámení, že Cameron bude po True Lies točit Titanic, vynořila hromada pochybovačů ("v žánru akční sci-fi je jako techno fetišista a hračička jako doma, ale kombinace romantiky, dramatu a katastrofického žánru a ještě k tomu tříhodinová dobovka a za 100 mega plus?"), kteří během problémové produkce, která katapultovala rozpočet k metě 200 mega, a Cameronovu gestu vzdání se honoráře na všechny strany křičeli "Vidíte, vidíte? My jsme vám to říkali."? Protože já jo. A od té doby jsem se naučil jednomu. Nikdy nepodceňuj strejdu Camerona, ať už točí cokoliv:-). 

Srovnávat jej s jinými režiséry, kteří zažili svou chvilku slávy a poté jejich hvězda více nebo méně pohasla, je úplně mimo mísu. Cameron zažívá svou chvilku slávy od 1984 až doteď. Stejný nesmysl, jako přemítání o tom, že kdyby Kubrick v 1999 náhle nezemřel a dál točil, jestli by dokázal dál udržet svou kvalitativní laťku (to si pište že jo), sorry jako.


Už nevím, kde jsem to zaznamenal (asi německá Cinema), ale řešilo se tam právě to, že True Lies sklidil určitou kritiku (všeobecně ale panovalo přesvědčení, že jde o nadstandardní a zábavné řemeslo) mimo jiné i stran nevyváženého scénáře a nekvalitního cgi a dávalo se to do souvislosti s tím, že Cameron vstoupil (podle článku ne úplně jistě) do pro něj do té doby neznámého žánru komedie a teď to plánuje udělat znovu a zase s Digital Domain na, ehm, palubě. Třeba to byl osamocený názor autora článku, to jsem v té době neměl, jak rozpoznat, ale utkvělo mi to v paměti. Po zvěstech o průserech během produkce se podobným názorům samozřejmě dostalo o to větší pozornosti.

Velká očekávání a pozornost obecného publika Cameron vzbudil už při T2 (na půlmiliardové tržby by se mu na začátku 90s těžko složili jen fanoušci filmu a nerdi), True Lies byl snad prvním studiovým projektem s oficiálním rozpočtem přes 100 mega (T2 se imho přes tuhle bájnou metu taky dostal, ale tehdy ještě nemělo studio odvahu podobné numero přiznat) a díky tomu a faktu, jaký byl T2 game changer, také budil obrovskou pozornost. Titanic to mírou společenského fenoménu samozřejmě katapultoval do netušených výšin, ale pro Camerona rozhodně neplatí, že by před Titanicem byl pro řadového diváka "nikdo" (na rozdíl třeba od Jacksona před LOTRem).

P.S.  Ad k tomu přepisování historie - Cinema č. 10/94, recenze na True Lies od Fuky, hodnocení 80 % - jo, dal jsem si práci to ve svém domácím archívu dohledat, protože se mi to hned nezdálo:-).


Nic proti tomu, že to působí jako Avatar dvě a půl (protože to tak ve skutečnosti je - stejně jako u LOTRa, Matrixu, Pirátů a dalších více-dílů, točených na jeden zátah), ale fakt to vypadá spíše jako upomínkový trailer na re-release filmu, který už všichni viděli a vědí, o čem to bylo a co se v tom dělo, než jako pozvánka na nové neuvěřitelné dobrodružství, která láká na dosud netušené/neviděné zážitky/atrakce. Kde je, sakra, ten oheň a prach popel? Tak nějak jsem doteď žil v domnění, že podtitul symbolizuje nové sopečné (ideálně family friendly post-apo) prostředí, ale něčeho takového tam podle traileru bude asi jen pár minut a celé je to o tom, že si nový kmen libuje v "kultu ohně", ach jo.

Jinak to ale vypadá na obvyklý blockbusterový chod z gurmánské kuchyně strejdy Camerona:-). Řemeslným provedením a všudypřítomnou precizností to zcela jistě zase přejede veškerou konkurenci v dohledu (ok, vyjma OST), domorodý záporák má slušný dramatický potenciál (jsem zvědavý, kolik prostoru vedle agenta Smithe Quaritche dostane), rozpracované vedlejší linky s Weaver a Championem se snad rozvinou zajímavým směrem a některé věci, které se minule jen letmo zmínily, snad budou více rozvedeny (třeba jak to chodí v Bridgehead City), plus vůbec nepochybuju, že si nějaké překvapení Cameron připravil až do samotného filmu. Výlet do IMAXu je každopádně tutovka:-).


Ok, v tom případě je to ale o špatně koncipovaném traileru, když se oheň a popel hodí do herního teaseru na s filmem spojené dlc, ale do traileru přímo na film (imho nepochopitelně) už ne a namísto toho se tam ve velkém recykluje džungle, voda a vzduch z jedničky/dvojky. To fakt znovu vidět nepotřebuju a hádám, že nejsem sám. 

V kampani na dvojku bylo to vodní prostředí v podstatě středobodem veškerého marketingu, tak se omlouvám, že u trojky čekám v trailerech totéž stran sopek. Když se podívám na trailer na re-release dvojky a trojku, tak vyjma Chaplin to prostě vypadá jako přes kopírák, namísto toho, aby trojka promovala svou jinakost (jako to dělala dvojka).


Bude to opět epic as shit a po technické stránce zase this is cinema, ale to všichni víme i bez trailerů. Co dál? Džungle a vzduch z jedničky a voda ze dvojky a do toho rodina. Ok, kde je ten oheň a popel, proč se pořádně nepředstaví nový záporák, respektive celý nový kmen a prostředí, ve kterém žije, nebo se víc nevěnuje pozornost Championovi bez masky (doufám, že z něj neudělají MacGuffina a nebude to plotline celého filmu)? Až do filmu si to očividně neschovávají, když něco se propálí v traileru na dlc, něco v preview na konci nového dokumentu a něco trousí v rozhovorech sám Cameron.

Lupeny do IMAXu na opačné straně republiky zakoupeny hned po spuštění předprodeje a nečekám nic menšího, než že Cameron celkovými kvalitami znovu ukáže celému Hollywoodu záda, ale příjemné šimrání na těch správných místech (jako tomu bylo u dvojky, protože dlouhá pauza a nové atrakce oproti jedničce) se na základě trailerů jaksi nedostavuje.


Pro jistou část publika asi hlavní problém spočívá v tom, že Avatar byl první Cameronův film, pro jehož příběh platí, že "tohle jsme už někde viděli", ať už to byl Costner nebo Disney. Což v jeho případě, kdy platí, že co film, to originální narativ (a ještě k tomu instantní klasika), vnímají jako krok zpět. Člověk si může říct, aniž by z filmu viděl jedinou minutu, "jo, takže hlavní hrdina je poslán na misi, následují interakce s nepřátelskými domorodci, hrdina se seznamuje s jejich kulturou a zvyky, postupně vznikající pochybnosti o správnosti mise a kdo je v tomhle konfliktu vlastně good/bad guy, kulminující změnou stran a na konci bude velká bitva, ve které dostanou lidští kolonizátoři na prdel a hlavní hrdina se "znovuzrodí" (přeneseně i doslova)" a bude mít pravdu. To se u předchozích Cameronových filmů nestalo. 

Že to Cameron zabalil (jako obvykle) do referenční kvality jak po řemeslné stránce, tak umělecké (ten script je jinak napsán dokonale - charakterový oblouk, motivace postav, ústřední konflikt, dialogy, emoce, drama, akce, úloha postav v příběhu, kritický podtext, Cameronův trademark v podobě několikanásobného klimaxu:-), závěrečná katarze, atd. a nebál bych se ho postavit po bok podobně precizně napsaného Titanicu), je z jejich strany považováno za standard.

Mě by se třeba taky líbilo, kdyby si Cameron tuhle povinnou expozici odbyl v úvodní desetiminutovce a dál se v jedničce  věnoval samotnému životu hlavního hrdiny v novém "týmu" (i když to by zase lidi remcali, že dělá dalšího The Last of the Mohicans:-)), nebo kdyby alespoň tenhle archetypální pitch něčím oživil (regulérně zlí domorodci mohli být už v jedničce, respektive jsem si teď vzpomněl na epizodu Nemesis ze ST VOY, která by se sem hodila, jak prdel na hrnec:-)) - co další měsíce planety, jak to vypadá na Zemi (ten prolog z prodloužené verze jedničky je super), existuje na Pandoře nějaký jiný inteligentní život a tuna dalších otázek. Jo, všechno si chystá do dalších filmů, ale to je ten problém - kouskování obsahu.  

V tomhle směru (předvídatelný vývoj děje) o dost lépe funguje dvojka, byť tam se Cameron dopustil toho ředění děje. V podstatě to je Matrix Reloaded s modrásky - až na představení nových postav, znovuzrození staronového záporáka a smrt jedné z postav, která v celém filmu existuje jen proto, aby na konci umřela a navíc má v ději minimum prostoru, takže emocionální dopad na diváka je nula nula nic:-), se ten fikční svět stran vývoje událostí nikam neposune. Kdyby v textové předmluvě na začátku trojky stálo, že hlavní postava si po jedničce pořídila rodinu a jeden z jejích členů zemřel rukou lidí (a.k.a. Quaritch is back, baby:-)), tak by to vyšlo úplně nastejno a dvojka by nebyla vůbec potřeba (samozřejmě zjednodušuji, jsou tam důležité linky s Weaver a Championem, které budou v dalších filmech zásadní, ale chápeme se).


Originální ve smyslu toho, jak klasická žánrová témata a tradiční příběhové konstrukce z nich vycházející nápaditým způsobem zkombinoval dohromady. Nikoliv ve smyslu unikátnosti nebo prvenství toho kterého příběhového elementu (to bychom mohli diskutovat třeba o tom, jak moc "originální" je takový Matrix - prakticky vůbec). Jestli jde o původní story, sequel, remake nebo fikci založenou na realitě v tomhle ohledu není až tak podstatné.

V přijetí filmu samozřejmě hraje roli doba vzniku a percepce, respektive věk, diváka, ale to je přece součástí hry. Publikum stárne spolu s Cameronem a (nejen) jeho filmy, tzn. pokud by s Avatarem přišel v době, kdy jej celý koncept v hrubých obrysech napadl, tak by se pravděpodobně dočkal jiných reakcí než "Pocahontas s modrými mimozemšťany".  

Skuhrání nad "Cameron na stará kolena vyměkl" bych do toho vůbec nepletl. I kdyby u Avatara přitlačil na pilu (eRko, realisticky vyobrazené násilí, pesimistická atmosféra a tak dál ala T2), tak by to pořád bylo o tom, jak se "tančí s vlky ve vesmíru". U Titanicu podobný soft přístup, vyjma die hard fans, čekajících na dalšího Terminatora nebo Aliena, nikomu nevadil. Protože jeho pitch "nepravděpodobný pár prožije na palubě osudovou lásku a pak se objeví ledovec" divákům o samotném příběhu před zhlédnutím filmu neřekl vůbec nic (kromě toho, že to pro lidi na lodi nedopadne dobře).


Ale to je řeč o těch die hard fans, o kterých jsem psal. Tahle skupina bude nadávat na cokoliv, co Cameron natočí a nebude to něco jako Terminator, Aliens, případně True Lies (hádám, že by to tak dopadlo, i kdyby natočil eRkovou Alitu nebo toho Spider-Mana, prostě cokoliv, co není sequel těch filmů). V tomhle směru to schytal jak Titanic, tak Avatar.

Stran narativu si ovšem nepamatuju, že by na Titanic (respektive jakýkoliv předchozí Cameronův film) někdo z řad běžného publika nadával kvůli tomu, že něco podobného už někde jinde viděl a Cameron jen prohodil kulisy (jestli se nějaké takové hlasy ozvaly, tak nebyly nijak zvlášť hlasité). Zatímco na Avatara ano (a vzpomínám si, že v nemalé míře).

Kdyby jej Cameron natočil "hardcore", tak by ultras možná tolik neremcali (imho by se jejich křik na mraky jen přeorientoval na něco jiného, co filmu část publika vyčítala - ekoagitka, vítězství formy nad obsahem, hodní domorodci vs zlí kolonizátoři, atd.), ale lidi, kterým vadí, že použil "hero's journey/going native" šablonu, aniž by ji nějak/něčím (po příběhové stránce) zásadně "vylepšil/obohatil", by to neumlčelo, protože na tomhle aspektu by se nic nezměnilo.


"This is cinema" po technické/filmařské stránce je jasná věc (očekával snad někdo něco jiného?) a dostaveníčko v IMAXu je jisté, ale ty výtky stran narativu tedy notně postrašily. To, že to je jeden film rozdělený na dvě části, bylo jasné už ze dvojky, protože po dějové stránce se tam nestalo vůbec nic zásadního, jen se představily (staro)nové postavy a rozestavěly se figurky na šachovnici pro další hru (a odpravila se při tom jedna postava, která byla v celém filmu jen do počtu:-)), přičemž trailery na trojku, které působily jako dvojka a půl, tohle přesvědčení jen potvrdily. 

Takže podobné zjištění nijak nepřekvapilo, ale že to Cameron podruhé zkusí jen s nějakou pokračující předehrou, která navíc do určité míry vykrádá sebe sama, jsem tedy nečekal. Když Cameron před lety oznámil plán na celou pětidílnou ságu, tak jsem byl tehdy ochotný strčit ruku do, ehm, ohně za to, že zrovna téhle značce se proklínaný storytelling mor, a.k.a. kouskování/ředění obsahu, rozhodně vyhne, protože kdyby Cameron neměl, co vyprávět, tak se do celého monstrózního podniku nepustí. Definitivě zhodnotím, až sám uvidím, ale začínám mít pocit, že cítím pach spálené kůže.


Už dvojka mě překvapila v tom, jak moc málo se v ní odehrálo z pohledu big picture v rámci celé ságy. Přibyla rodinka, přesunuli jsme se do dalšího habitatu, po vzoru dvojky Matrixu se vrátil z hrobu oblíbený záporák z jedničky a nastolily se nějaké základy pro důležité linky v budoucnu (Weaver, Champion), fajn. Jinak ale ten fikční svět oproti jedničce zůstal v naprostém status quo. Ok, je to první část ze dvou, takže velké věci se budou dít příště, fajn. Reakce na trojku ale naznačují, že Cameron ve trojce zopakoval to samé, takže zase jen další připravování půdy pro další filmy.

Jasně, velkou roli tady hraje rodina, emoce, atmosféra a celkově pocit v tom světě přeneseně jen tak být a obdivovat jej, ale neskromně bych ocenil, kdyby každý z těch filmů posunul ten "jeden epický story arc" (jak o tom před lety Cameron básnil) vpřed a nepřešlapoval na místě. Jo, vlastně počkat, Cameron to rozdělil na dva s "rodinnou" dvojkou/trojkou a "geopolitickou" čtyřkou/pětkou. Takže ve trojce se vypořádá s postavami a velké věci se budou řešit ve čtyřce/pětce. Ok, a to nešlo napsat/sestříhat tak, aby se řešily obě roviny naráz napříč filmy? V Aliens, T2, Abyss nebo Titanicu to (vztahová linka & hlavní příběhová linka) šlo, byť samozřejmě v různých částech filmu zaujímaly různě velký/důležitý prostor.


Chápu, že plot device je tady něco úplně jiného a tohle je jen podružná věc (berlička, jak přivést zpátky na scénu oblíbenou postavu z minula), plus se to všechno vymýšlelo za pochodu, z čehož pak vznikají nekonzistence, ale kdybych byl v Cameronově writers' room pro dvojku až pětku, tak jedna z prvních věcí, na které bych se mistra zeptal je: 

Jak to, že si Sullyho bratr v jedničce taky nezálohoval vědomí (protože by jej nahráli do jeho avatara, Sully by zůstal na vozíku na Zemi a žádné tancování s vlky ve vesmíru by se nekonalo:-)), když je tohle nejdůležitější projekt na celé planetě a zálohovat vědomí operátorům avatarů eliminuje přesně takové průsery, o kterých pojednává jednička? A namísto toho se to dělá žoldákům, kterých mají v RDA hafo a jeden je postradatelný jako druhý? A když už tedy neudělal (viz předchozí závorka), proč se to v jedničce neošetřilo nějakým minutovým dialogem o poškozených datech (inkrementálních záloh by měl mít z důvodu redundance logicky spoustu, ale dejme tomu, že jim náhle odešla celá serverová farma:-))?

Plus poznámka pod čarou - když je Země ekologicky/populačně v prdeli, tak jak přesně lidem na ni pomůže, že díky šutrům a velrybám dosáhnou bohatství a "nesmrtelnosti"? To ten problém s nedostatkem zdrojů totiž jen akceleruje na další level. Stejně se budou muset odstěhovat jinam, tudíž nebylo by lepší se inspirovat u kolegů z Weyland-Yutani a zaměřit se na to, jak Pandoru a další objevené planety/měsíce teraformovat a kolonizovat (výrobníky atmosféry, genové manipulace a podobné legrace)? RDA jako správná cyberpunková korporace řeší jen zisk, ale placený odsun lidí ze Země bez dalších starostí (dýchací masky, přenášení vědomí) by jim vydělal větší prachy než šutry a velrybí sliz dohromady.


Vysvětlit to lze samozřejmě hromadou způsobů (viz poškozená záloha, o které jsem psal), o samotné řešení nejde. Jde o to, že to Cameron ve dvojce neudělal, byť to má zpětně dopad na jedničku. Se znovuoživením Quaritche si tu práci dal, tenhle, z tohohle kroku vyplývající, rozpor ve filmu bohužel nijak neadresuje. Přitom stačilo, aby se o tom nějaká postava jednou větou zmínila ("na rozdíl od (Tvého) bráchy se to u Quaritche a spol. povedlo, protože …"). Je to samozřejmě nitpicking, ale když už mám ve filmech totožný problém (smrt důležité postavy) a řeším jej dvěma různými způsoby (bratr/přenos vědomí), aniž by bylo jasné, proč jednou tak a podruhé onak, tak tím jen zbytečně vyrábím nekonzistence.

Avatary s Aliens jsem srovnal, protože v obou fikčních světech se nějaký korporátní hegemon, potažmo lidstvo, pokouší expandovat na další planety/měsíce. V jedničce si Cameron vystačil s chamtivým korporátem, který drancuje Pandoru pro prachy. Ve dvojce to povýšil na kolonizaci před plánovanou migrací (vybrané) populace ze Země. Ok, ten finanční profit by jako motiv k návratu RDA na Pandoru bez problému obstál, ale zvyšujeme sázky, fajn. Pokud se ovšem priority na Zemi změnily, tak bych očekával, že RDA vedle pacifikace domorodců vyvine nějaké úsilí i stran teraformace Pandory (opět klidně formou jednoho krátkého dialogu o tom, že takhle technicky pokročilé lidstvo ještě není, ale akceleruje úsilí) nebo většího přizpůsobení lidí na zdejší prostředí. Což Cameron neudělal, aby z toho mohl mít MacGuffina pro trojku.


Proč nelze teraformovat Zemi okecáš jakkoliv, stejně jako okecáš návrat Quaritche (není to možné udělat souběžně s populací na daném místě a kam přesídlíš miliony lidí po dobu probíhající transformace?). A hlavně to celé nemusí být postaveno na ekologickém důvodu, ale primárně populačním. Nedlouho po jedničce RDA "objevilo" velryby, od té doby zásobuje lidstvo lékem proti stárnutí a o patnáct let později (nebo kolik to ve dvojce uběhlo od jedničky) je potřeba najít nový "životní prostor", protože ať už teraformace Země možná je nebo ne, problém s nedostatkem místa to neřeší.

Jestli po změně složení atmosféry na kyslík/dusík na Pandoře pomře místní fauna a flóra může být RDA úplně fuk, když se lidi živí dovezeným proviantem. Naopak by se tím uvolnilo místo pro chov/pěstování pozemských zvířat/plodin.

Varianta s genetickými modifikacemi je ok, ale kdyby v tom světě, ve kterém jsou klony (tygr ve zprávách v jedničce) a avataři (tj. genetičtí mutanti lidí a Na'vi), existovala nějaká AI (což je divné, že neexistuje, od HALa nebo MU/TH/UR uplynulo už hodně času:-)), tak to bude jedna z prvních odpovědí na otázku "potřebujeme se odstěhovat na Pandoru s nedýchatelnou atmosférou a máme takové a takové technologie, tak co teď?". Namísto toho musí nastat úplně náhodná událost (navíc až ve trojce, tj. x let poté, co se lidi na Pandoru dostali), aby si RDA udiveně řeklo "tvl, tak to je game changer, pojďme zjistit, jak lidem upravit genom". Opět, okecat to jde jakkoliv, ale bohužel se tak ve filmu neděje.

sobota 12. července 2025

Superman 7/10

Nová éra DCU a do jisté míry nový typ komiksovky. Gunn restartuje celé univerzum a dělá to přesně v jeho osobitém stylu - skrze nekompromisní tvůrčí vizi, která někomu sedne a někomu vůbec ne. V tomhle případě reprezentovanou "netradiční" dramaturgií filmu (přesněji řečeno její absencí:-)). Znovu se tak potvrzuje, že WB se toho nebojí a když to nejde z jednoho konce a silou, tak se to zkusí z druhého konce a ještě větší silou. Někdy to nevyjde (smutných příkladů z původního DCEU je hned několik), tady to (vlastně docela překvapivě) vyšlo.

Gunnův počin od první do poslední minuty působí, jakoby desetihodinový seriál někdo sestříhal do dvouhodinového filmu (což by samo o sobě ještě nemusel být problém) a nadto z filmu vyhodil všechny dramaturgické spojováky a "nadbytečné" příběhové prvky, takže zbyly jen pro děj klíčové scény a blockbusterové atrakce poskládané za sebou. Nejhorší obavy z trailerů se tak ve filmu beze zbytku vyplnily a na blockbusterové poměry podezřele krotká stopáž (fakt by mě zajímalo, jak by vypadal a působil ten spekulovaný původní tříhodinový sestřih) v kombinaci s přemírou příběhových linek a vystupujících postav se na výsledku podepsaly hned v několika ohledech.

Něco jako nezbytná expozice, pečlivě a hlavně postupně budovaný world-building, respektive představení/vysvětlení čehokoliv, co se právě ve filmu děje, v podstatně neexistuje a když už náhodou ano, tak v podobě překotné dialogové výměny, kterou divák častokrát ani není schopen zcela pochytit, protože film se mezitím přesunul zase k něčemu úplně jinému. Většina vedlejších postav je v ději jen do počtu, přičemž v některých případech je jejich jediným účelem se ve filmu na minutu ukázat a pomyslně zvěstovat publiku svou existenci v novém univerzu. Stejně tak práce s postavami je zredukována na minimum. Na jakékoliv charakterové pozadí (psychologie, minulost, vztahy, atd.) tady není čas.

Kdo nezná Gunnovy inspirační zdroje a ideálně obsáhlý kontext z komiksové předlohy, ten se ve filmu orientovat moc nebude. Což je na poměry vysokorozpočtového hollywoodského blockbusteru, který má restartovat celou značku, zajímavý tvůrčí přístup, který kromě několika výše uvedených problémů přináší (ať už záměrně nebo ne) také nečekaný vedlejší efekt. A tím je nepředvídatelnost filmu a tím pádem konstantní poutání divákovy pozornosti v jeho průběhu. Na rozdíl od ostatních (obvyklým způsobem pojatých) komiksovek se tady může v příští minutě stát úplně cokoliv a když diváka nezaujme zrovna tahle (akční/dramatická/komediální) scéna, tak se to může podařit jiné o pár minut později.

Audiovizuálem film tak úplně neohromí (žádné nápadité hrátky s kamerou nebo střihem se nekonají), ale prachy na tom poznat jsou, což taky není u současné hollywoodské produkce pravidlem. Akční sekvence jsou samozřejmě jeden velký digibordel (očekával někdo něco jiného?) a mírou velkoleposti a destrukce se Gunn pokouší zase posunout měřítko (pochopitelně ani tentokrát nesmí chybět noticka o včasné evakuaci všech obyvatel z epicentra zkázy, aneb odkaz Man of Steel je stále živý:-)), pár vydařených scén by se ve filmu přesto našlo (s přehledem vede Gunnova trademarková vsuvka v podobě čistky ve vojenském táboře s efektním kamerovým obletem za doprovodu patřičně energického songu).

Nicméně co nezvládne audiovizuál a narativ, to kompenzují tradiční nosné prvky téhle značky (optimistický tón, pláštěnka ve slipech zápolící s protivníky i přemítající o podstatě své existence, romantické švitoření mezi ústředním párem a holohlavá nemesis s komplexem méněcennosti osnující úsměvně překombinované komploty proti hlavní postavě), sympatický casting (Corenswet a Brosnahan jsou po herecké stránce naprosto v pohodě a především spolu mají funkční chemii, Hoult si párkrát ukradne celý film pro sebe a dokonce i psisko má nějaké fajn momenty) a OST, respektive nesmrtelné Williamsovy chorály, které i po skoro padesáti letech fungují na maximum (#zimomriavky). 

neděle 6. července 2025

Jurassic World: Rebirth 5/10

Dobrodružná jízda dinosauřím lunaparkem posedmé dojela dokodrcala do cíle a já mám poprvé pocit, že bych měl požadovat vrácení vstupného:-(. Ano, téma je vyčerpané (k čemuž došlo nejpozději u jedničky JW a došlo k tomu proto, že se neustále recykluje ta samá šablona s návštěvou ostrova a následného útěku z něj) a další sequely se točí jen pro prachy (když to klapne, tak z kin, když ne, tak alespoň z merchu), ale prozatím každý film v rámci téhle značky se pokoušel naplnit škatulku zábavný sezónní blockbuster (jak moc se to jednotlivým dílům podařilo je jiná věc). Až doteď.

Tady se totiž prakticky nikdo nesnaží o nic, tedy kromě toho mít to celé co nejrychleji za sebou a nechat si rychle proplatit šek, než si to případně kravaťáci ve studiu rozmyslí. Nakolik je za to odpovědný náhradník Edwards, který naskočil do rozjetého vlaku (při pohledu na výsledek se vůbec nedivím, že Leitch z něj naopak po hlavě urychleně vyskočil:-)) a nakolik si svou daň vybrala uspěchaná produkce a pevně stanovené datum premiéry, je ve výsledku jedno. Podstatné je, že se všem zúčastněným podařilo natočit nejzbytečnější a současně nejhorší díl v celé sérii (což je na pováženou, protože už minule a předminule nebyla kvalitativní laťka nastavena nijak zvlášť vysoko).

Práce s postavami, tj. sympatické postavy, jednoduché vykreslení jejich charakteru skrze nějakou dramatickou nebo ideálně rychlou akční situaci, pochopitelné motivace a postupné budování vztahu s divákem prostřednictvím jejich vzájemných interakcí? Není potřeba. Hrstka jednorozměrných figurek, jejichž osud je divákovi ukradený od začátku až do konce filmu, spousta nezajímavé konverzační výplně po cestě, pár dojemných citových proslovů (nejlepší je vážně míněná hláška o PTSD:-)) a několik doprovodných statistů, u kterých je předem jasné, že se všichni z nich stanou žrádlem pro dinosaury, takže nic kromě jejich jména na jejich konto ve filmu nepadne, bude zcela postačující.

Zábavná nebo alespoň něčím zajímavá příběhová linka, která by nesloužila jen jako nezbytný a místy utahaný spojovák mezi jednotlivými dinosauřími atrakcemi? Zbytečný komfort. Šablonovitá série videoherních questů, které nedávají žádný smysl stran své podstaty ani výběru zkoumaných exemplářů s dalším napůl legračním a napůl bizarním zmutovaným mutantem v roli hlavního dino záporáka (Edwardsovy smělé prohlášení o Giger-like designu bych na místě autora legendárního xenomorfa považoval za hrubou urážku:-(), který se jako obvykle objeví až v úplném finále ve stylu deus ex machina, zastane stejnou úlohu a nebude potřeba platit nějakého zkušeného pisálka (oh, wait:-)).

Vyvážený mix dobrodružné rollercoaster jízdy, napětí, správně dávkované hororové atmosféry, humorných momentek, velkolepých akčních sekvencí, při kterých jeden moneyshot střídá druhý (slovy klasika "na ničem jsme nešetřili":-)) a hladina diváckého adrenalinu stoupá, svižného tempa, efektních eyecandy záběrů, skoro až dětinského okouzlení z majestátních dinosaurů a současně rozumného množství společenského apelu (bezohledný technický pokrok, drancování přírody, nezodpovědné hraní si na boha, atd.), vzdávající hold Crichtonově předloze? Příliš komplikované. Blockbusterové produkční hodnoty (hvězdný casting, slušný audiovizuál, kvalitní triky), prapodivná linka se ztroskotanou rodinkou, scéna s průzkumem prastarého chrámu ala Tomb Raider s dinosaury, pár osvědčených Williamsových tónů v OST a sexy outfit Johansson budou zcela jistě plnohodnotnou náhradou tomu všemu. Spoiler alert: Ne, to fakt nebyly.

středa 2. července 2025

The Odyssey

Nová bondovka od Villeneuvea, pokračování tarantinovky od Finchera a regulérní epická fantasy sandálovka (což je žánr na pokraji vyhynutí) od Nolana. Za 250 mega. Natočená celá na IMAX kamery. S castingem, který by počtem hvězd na metr čtvereční jinde vystačil na tři samostatné filmy. Někdy je život filmového fanouška prostě fajn:-).

Podle rumorů si má Theron zahrát Kirké - pokud tady Nolan na diváky nechystá nějakou vypravěčskou kulišárnu, tak očekávám zakomponování antické mytologie se vším všudy ala Clash of the Titans. Nicméně i kdyby ne a pojal by to podobně "realisticky" jako Petersen v Troy, tak no problemo, protože Nolan. Každopádně už teď je jasné, že překonat loňský pokus o převyprávění téhož (The Return s Fiennesem) bude slovy klasika "super easy, barely an inconvenience":-).


Fakt, že Nolan ve svých filmech, včetně adaptací cizích látek, zaujímá specifický, případně realistický, pohled ještě automaticky neznamená, že to udělá i tentokrát. Taky to může být epická fantasy sandálovka s celým pantheonem:-), ve které si bude Nolan hrát jen s časovými rovinami (což by se s ohledem na dobu putování Odyssea přímo nabízelo) a zaměří se na zkoumání úplně jiných věcí. Tak jako v Interstellaru bylo sci-fi jen atraktivní kulisou a hlavní roli hrály  mnohem "intimnější" témata. Tady to s mytologickým prvkem může být stejné - efektní nadstavba jinak komorního vyprávění. Osobně bych byl mnohem radši za přístup "Nolanova představa epické fantasy sandálovky se vším, co k tomu patří" než "Nolanova další dekonstrukce/demýtizace, tentokrát v žánru epické fantasy sandálovky". To druhé jsem od něj viděl už několikrát (a bylo to super). To první zatím ne (a zajímá mě, jak by to dopadlo).


Podle toho záběru na vojáky v brnění na vycházce po lese to vypadá, jakoby si Nolan vypůjčil power armor z Falloutu a na konto koníka asi probíhaly nějaké konzultace ve Ferrari:-). To bude po premiéře zase pláče, že "takhle to tenkrát rozhodně nebylo" a film má svou, ehm, Achillovu patu (protože Nolan, stejně jako před ním Scott nebo Petersen, točí historický dokument, že ano?).

Jinak to i z těch pár pokoutně pořízených záběrů (hádám, že ze samotného začátku filmu) vypadá famózně. Epická fantasy sandálovka od Nolana za 250 mega s dream team castingem, to prostě pro fanouška epických sandálovek ze 60s, jako jsem já, který posledních dvacet let tráví nedobrovolně na odvykačce, představuje splněný sen:-).

Kdyby se Nolanovi podařilo, byť krátkodobě, vzkřísit zájem o tenhle žánr podobným způsobem jako Scottovi s Gladiatorem, z čehož následně těžil i Petersen s Troy (vzhledem k současným poměrům v Hollywoodu nepříliš pravděpodobný scénář, ale jestli to alespoň teoreticky může někdo dokázat, tak rozhodně Nolan), tak bych snad začal věřit, že někdo tam nahoře opravdu existuje a má rád podobné filmy jako já:-).


Trailer naprostá pecka, takhle atmosférickou upoutávku jsem už dlouho neviděl a jak si Nolan v kampani hraje s kontrasty, potažmo diváckým očekáváním, je jedna velká paráda (předpokládaná totální filmová epika ve filmu vs komorně pojatý trailer, tradiční (nebo naopak netradiční, přece jen se jedná o Nolana:-)) fantasy prvky ve filmu vs "realisticky" podaný trailer jen s pár náznaky něčeho nadpřirozeného - doufám, že tuhle podvratnou mystifikační linku pojedou celou kampaň a design všemožných potvor z antické mytologie si nechají až do filmu jako překvapení).

Na plastové helmy a televizní (tak určitě:-)) výpravu sere pes (všem malověrným bych doporučil se podívat na The Return s Fiennesem, aby na vlastní kůži pocítili, jak vypadá skutečná low cost sandálovka), tohle bude absolutní blockbusterový nářez od produkčních hodnot, přes snový casting, až po Nolanovo vypravěčské mistrovství (jestli si u něj na něco vsadit, tak na to, že navzdory přítomnosti bohů a monster se i tady pokusí o nějakou dekonstrukci/demýtizaci celého žánru):-).


Jako low cost sandálovka vypadá Pasoliniho The Return (protože to je low cost sandálovka), tohle je audiovizuálem, castingem a produkčními hodnotami na úplně jiném (a totiž top tier) levelu:-). Fuckovat Nolana (nebo Camerona) za obsah dejme tomu, ale za formu (technickou kvalitu a řemeslo) to fakt nechápu. Kdy naposledy v tomhle směru selhal?    

Stran traileru kudos jednak za ten atmosférický dirty/dark look, který sedí k vyprávění o strastiplné pouti domů, plné nebezpečí a strádání, podstatně lépe než přepálené barvičky a vyleštěný Disney styl, jednak za tu záměrnou mystifikační ambivalenci v trailerech (v některých záběrech to působí jako taková "standardní" epická sandálovka s dávkou fantasy, v jiných jako komorní realistická dekonstrukce/demýtizace žánru) a v neposlední řadě za dosavadní informační úspornost, díky čemuž si všechna esa v rukávu Nolan nevystřílí už v průběhu kampaně, ale schovává si je až do samotného filmu:-).


Trailer jedna velká bombice, hype train na první film kompletně v sedmdesátkovém IMAX formátu (a doufám, že ne poslední, když už Nolan donutil lidi z IMAXu vyrobit nové - tišší - kamery:-)) nastartován, lupeny kam jinam než do IMAXu zakoupeny a zbývající dny do premiéry v kalendáři netrpělivě odškrtávány:-).

Kudos, že se v trailerech podařilo tu informační úspornost a mystifikační přístup (epická sandálovka vs komorní scény, fantasy prvky vs realistické pojetí) udržet až do konce a ani v závěru kampaně se nic podstatného z filmu nevykecalo jako "pojistka" diváckého zájmu (třeba nechronologická struktura vyprávění, což se vsadím, že Nolan ve filmu znovu použije, protože použití více časových rovin zrovna u dekády trvajícího putování dává smysl). 

Každopádně tak jako TDK nebyla standardní komiksovka, Interstellar nebyl standardní sci-fi, Dunkirk nebyl standardní válečný film nebo Oppenheimer nebyl standardní biopic, jsem si jistý, že i tohle nebude standardní epická fantasy sandálovka (typu Troy) a Nolan (pokolikáté už?) objeví nové obzory v daném žánru (stále pevně doufám, že jednou jeho volba padne i na western a bude to stejná pecka jakou na seriálovém poli zplodil druhý Nolan):-).