Zobrazují se příspěvky se štítkemIMAX. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemIMAX. Zobrazit všechny příspěvky

úterý 21. července 2026

The Odyssey 9/10

Komorní drama (ovšem antických rozměrů:-)) o strastiplném putování legendárního hrdiny z antické mytologie domů (a svým způsobem "cesta očistcem" za způsobená válečná příkoří), dovedně maskované za epickou fantasy sandálovku, atakující v rámci rozpočtů mistrových kousků rekordní hodnotu (na první pohled to stran velikosti kulis a počtem statistů není o moc výpravnější než nezávislá konkurence The Return na totéž téma, nicméně zdání klame), kompletně natočené na analogový sedmdesátkový IMAX formát (protože proč ne:-)?) a zaplněné hollywoodským dream team castingem.

Jinými slovy další nekompromisní autorská vize v podobě nápadité dekonstrukce vybraného žánru (kdo očekává běžnou historickou žánrovku ve stylu Troy, bude nepřekvapivě zklamán až vyveden z míry) a další filmařský triumf žánrového chameleona Nolana (platnost pravidla "co mistrův výlet do nového žánru, to kvalitní nebo rovnou strhující podívaná" znovu potvrzena:-)), který si po vzoru předchozího biopic počinu navzdory tříhodinové stopáži (škoda, že Nolan není fanoušek DC verzí, delší sestřih bych si nechal líbit) udržuje svižné tempo od začátku do konce s minimálními propady.

Nolan při adaptaci nadčasového antického eposu opět vsadil (jak také jinak:-)) na nechronologickou strukturu vyprávění se spoustou retrospektivních vsuvek (což se mimo jiné pozitivně podepisuje na jisté nepředvídatelnosti děje), přičemž rámování celého příběhu dvojicí vypravěčských rovin koncipuje jako jedno velké multi-žánrové cvičení. Epizodický návrat domů nabídne dobrodružné, akční, fantasy a dokonce i body/hororové momenty (zastávky u kyklopa a "čarodějnice" jsou top), zatímco dění na královském dvoře má podobu kombinace rodinného dramatu a nefalšovaného politického thrilleru (za podobně dovedné intriky, manipulace a spiknutí by se nestyděla ani seriálová herně-trůnní konkurence:-)).

Nolan svou ambiciózní interpretaci mnohovrstevnaté předlohy navíc dokáže opřít o hromadu silných, ať už velkolepě akčních a nebo komorně konverzačních, scén (přepadovka s koněm, dobytí a následně vyplenění města, rodičovské peripetie s potomkem, atd.), ve kterých se ke slovu dostává místy až pohlcující atmosféra, což kulminuje v samotném finále. Žánrový mix a střídání časových rovin se totiž dramaticky i emocionálně zúročí ve famózním závěru se slavným výběrovým řízením na budoucího krále/manžela, zakončeným proslulou finální ostrostřeleckou zkouškou a následnou nekompromisní deratizací domácnosti od škodné na pozadí "antihrdinského" flashbacku s decentní psychologickou studií charakteru hlavní postavy (chytrý nápad jak pozměnit dosavadní perspektivu skrze sugestivní válečnou sekvenci).

Jak je u Nolana dobrým zvykem, nápaditě pojatý narativ doprovází prvotřídní kvality i na poli castingu a produkčních hodnot. Obsazení bez ohledu na rozsah role podává vynikající herecké výkony, přičemž všem vévodí kvarteto Damon, Hathaway, Pattinson a Holland (Theron, Morton, Patel a Bernthal za nimi příliš nezaostávají, byť ve filmu nedostanou tolik prostoru). Stejně tak výprava, kostýmy, reálné (v drtivé většině působivé) lokace, triky, střih a kaskadérské kousky odvádějí špičkovou práci, ovšem hlavními hvězdami tohohle epicky komorního (nebo komorně epického) představení je stylová (panoramatická a současně intimní) kamera a přímočarý, přesto dokonale atmosféricky funkční OST (dvojice van Hoytema a Göransson se opět překonává). Velkorysý rozpočet je na filmu poznat z každé scény, byť ne tak prvoplánově okázale, jako je tomu u podobných big event blockbusterů obvyklé. Nolan zkrátka obohatil žánr o další filmový skvost:-).

P. S. Cesta přes celou republiku do IMAXu se díky pohlcujícímu diváckému zážitku bohatě vyplatila a to ani nepočítám příjemný bonus v podobě pár minutové ochutnávky válečné vřavy z úvodu trojky Dune před Nolanovým majstrštykem:-).

středa 17. června 2026

The Odyssey (Bilance)

Jako velký fanoušek epických sandálovek tomu samozřejmě přeji každý dolar (lístky do IMAXu dávno zakoupeny a výlet přes celou republiku zařízen:-)), nicméně od pandemie historické filmy s čestnou výjimkou právě Oppenheimera vůbec netáhnou nehledě na to, kdo je točí, kdo v nich hraje a jak moc jsou (případně nejsou:-)) kvalitní viz TLD, Napoleon, dvojka Gladiatora (a to si Scott může gratulovat, že se do jisté míry svezl na vlně zájmu s Wicked, jinak by to bylo ještě horší), Northman, Woman King, Three Musketeers, Count of Monte Cristo nebo, ehm, Medieval a Desert Warrior:-).

Na druhou stranu na Nolanovy filmy masové publikum chodí bez ohledu na vybrané téma nebo žánr ("protože prostě Nolan a víc vědět nepotřebuju"). Když pominu TDK (faktor Ledgerova smrt), TDKR (faktor hype po TDK a zakončení trilogie), Tenet (faktor pandemie) a Oppenheimera (faktor Barbenheimer), tak se mistrovy tržby za posledních dvacet let pravidelně pohybují někde v rozmezí 550 až 850 mega. Pokud při uvedení filmu nedojde na nějaké extra extatické první ohlasy, tak předpokládám, že Nolan opět zaparkuje na podobné metě. Což ovšem neznamená, že bych mistrovi nepřál v pořadí třetí miliardový zásek a tím pádem nejúspěšnější sandálovku všech dob (která se obejde bez výpomoci inflace):-).


Wow, velká gratulace mistrovi, prokletí nejen sandálovek, ale historických filmů obecně v post-pandemické době konečně prolomeno a to tak, že rovnou rekordním zápisem jak pro něj osobně, tak i pro celý žánr:-). Tržební tip mně jako obvykle nevyšel, ale jestli jsem měl někdy radost, jak moc jsem byl s odhadem nastřádaných zlaťáků u něčeho mimo, tak určitě tady:-).Poučení pro příště - faktor Nolan prostě není radno podceňovat, i kdyby si jako další projekt vybral třeba zfilmování zlatých stránek (vzhledem k vybraným scénám v Odyssey zvedám ruku pro horor a děkuji předem).

Škoda jen, že tahle finanční trefa do černého (totiž dolarového zeleného:-)) nespustí vlnu žánrových následovníků, jako se to kdysi podařilo Scottovi s Gladiatorem, protože tenhle úspěch jde vedle excelentní kvality samotného filmu výhradně za Nolanem a IMAX hypem a nikoliv látkou jako takovou. Každopádně dva filmy pod Universalem a z toho jedna skoro-miliarda a jedna miliarda-a-hodně-přes a prozatím sedm sošek. A to jen kvůli nesmyslu s day one premiérou na streamu (kde je mu dnes konec?). Ve WB si asi trhají vlasy (pokud jim po Oppenheimerovi ještě nějaké zbyly:-)).

středa 18. března 2026

Dune: Part Three

Wow, po famózní jedničce a dvojce jsem od trojky očekával hodně, ale tohle spadá do kategorie "this is absolute fucking cinema" s epikou a osudovostí nastavenou na maximum:-). Aneb takhle se to má dělat a takhle to má vypadat (koukám se na Tebe Disney s tou rádoby big event kampaní na Avengers).

Vypadá (a zní) to, že Villeneuve podle všeho nekecal, když prohlásil, že trojku natočí jen za podmínky, že bude moci překonat už tak epickou dvojku. Za což kudos, protože když už velkolepý závěr trilogie, tak se vším všudy, byť za cenu překopání děje oproti předloze od základů (když to dává smysl, tak jen do toho - viz takový Blade Runner, který s knihou nemá společného skoro nic:-) - a tady to smysl rozhodně dává).

Trailer lomeno teaser po audiovizuální stránce totální cinefilní nirvána od první do poslední minuty. Zimmer a Fraser Sandgren (po oznámení výměny na postu DoP jsem se trochu obával, jak to dopadne stran návaznosti na obrazovou estetiku v předchozích filmech, ale jak tak koukám, tak úplně zbytečně) nepřekvapivě naprosto vládnou a k tomu ten casting. Výlet do IMAXu pro mě znamená cestu přes celou republiku, ale v podobných případech to je zkrátka povinnost.


Wow, jestli tohle není jasný aspirant na trailer roku, tak pak už asi nic:-). Výlet do IMAXu po cestě přes celou republiku je naprostá tutovka. Jen si moc nedovedu představit, kam to studio hodlá posunout v dalších filmech, protože už teď je to top tier filmařina. Ať už sequely dostane na starost kdokoliv, tak překonat Villeneuvea se jeví jako předem prohraný boj.

Stran věrnosti zdrojovému materiálu puritánští ctitelé předlohy, která je v podstatě protipól původní knihy, asi budou prskat, že z toho Villeneuve a spol. udělali podle traileru ještě bombastičtější podívanou než jsou první dva filmy, ale jako velký fanoušek epických sci-fi blockbusterů tomuhle přístupu tleskám a volám třikrát hurá:-). Pokud se nestane něco neočekáváného (konec světa), tak tohle bude po hodně dlouhé době další kandidát na pozici nejlepší trilogie všech dob.

pondělí 29. prosince 2025

Avatar: Fire And Ash (Revize) 9/10

Stejně jako v případě dvojky jsem si po výletu (přes celou republiku:-)) do IMAXu dal druhou projekci v HFR. Od dvojky jsem nic ve vyšší snímkové frekvenci neviděl (protože pokud se nepletu, tak ani nebylo co) a současně dvojka byla moje první zkušenost s HFR, takže zvědavost, zda se na opakovaný pokus dostaví spokojenost, byla veliká. A výsledný dojem je ... nepřekvapivě stejný jako minule, tj. nepříliš přesvědčivý. Takže do čtyřky si od HFR dám s radostí zase pauzu:-).

Na jednu stranu scény v HFR působí (logicky) mnohem plynulejším a ostřejším dojmem, což všeobecnou technickou nadřazenost filmu oproti zbylé blockbusterové konkurenci posouvá zase o kousek dál. Na druhou stranu prezentace v HFR zvýrazňuje vtíravý dojem "papundeklovosti" vybraných scén, respektive videohry/televizní inscenace, což celkovou umělost filmu (danou konceptem kompletně digitálních postav v kompletně digitálním prostředí) ještě umocňuje.

Kdyby film běžel ve vyšších fps celou dobu, tak by sice tenhle nepříjemný soap opera efekt nepominul, ale nebyl by tak rušivý. Stejně jako u videoher (pokud nejde o skutečně nízké fps) větší problém spočívá ve velkých propadech fps než v samotné hodnotě snímkové frekvence a zdejší přepínání mezi SFR a HFR v akčních scénách se tomu dost podobá. Zatímco přechody mezi běžným širokoúhlým obrazem a IMAX formátem u jiných filmů jsem častokrát zaznamenal až zpětně při vydání na videu, tady mě skoky do HFR praštily do očí kdykoliv k nim došlo. Tahle filmová atrakce to podle mě nikdy nedotáhne dál než na pozici experimentu/kuriozity (na čemž se od dob Hobita doteď nic nezměnilo) a je úplně jedno, jak se ten problém "přílišné dokonalosti" budou snažit vyřešit (Cinematic HFR, TrueCut Motion, atd.).

Stran samotného filmu veskrze pozitivní (po stránce obsahu) až nadšené (po stránce řemeslného zpracování) dojmy nadále přetrvávají. Technickou precizností Cameron po kdovíkolikáté ukazuje celému Hollywoodu záda, respektive je před zbytkem blockbusterové štafety (čest všem osamoceným výjimkám jako je Nolan nebo Villeneuve) tak daleko, že pomalu mizí za horizontem:-). Podobně obří rozpočty už pár blockbusterů mělo, ale jen tady to jde poznat z každé scény.

O to je větší škoda, že Cameronem zvolený narativ se omezuje jen na modrou variaci na Matrix Reloaded, tj. dvoudílný sidequest s naháněním nějakého MacGuffina a soustředění příběhové linky okolo znovuoživeného záporáka z jedničky, navzdory tomu, jak obrovský potenciál celý tenhle fikční svět má stran možností kam se vydat a co ukázat. Když pominu přenesení děje do vesmíru nebo na další měsíce/planety (ideálně Zemi) a ten souboj v nulové gravitaci, o kterém mistr mluvil, tak třeba honička/bitka na úpatí vybuchujícího vulkánu ve stylu Mustafaru by byla super, stejně tak průzkum hlubin po vzoru Abyss nebo nějaký destruktivní projev Eywy (tsunami, blizard, twister). Nic proti rodinnému Skywalker Sully Saga konceptu, ale cesta k Matrixu Revolutions (tj. epickému klimaxu) mohla proběhnout přece jen nápaditěji.

pondělí 22. prosince 2025

Avatar: Fire And Ash 9/10

Pár slovy: Ohnivě popelavé pokračování je doslova to samé, co minule s několika nápady a minutami navíc.

Mnoha dalšími slovy: Zlí jazykové by nejspíše prohlásili, že trojka je v podstatě nepřiznaný remake dvojky (a do značné míry by měli pravdu), ale kéž by všechny podobné pokusy o vstupování do téže řeky dopadly takovým způsobem, tj. kulervoucí blockbusterovou jízdou na hollywoodské horské dráze s absolutními produkčními hodnotami. Železný Jim se nepokouší znovu vynalézt kolo (v minulosti jej znovu vynalezl tolikrát, že už má vrchovatě splněno do konce života:-)) a neopravuje, co není rozbité, tj. pokračuje přesně tam, kde minule skončil, což je dobře i špatně zároveň.

Cameron se vůbec poprvé režijně vrací k nějaké značce dalším sequelem, ovšem na dramaturgické struktuře filmu se to překvapivě nijak nepodepsalo, protože příběhová kostra dvojky a trojky je téměř identická. Velká akční sekvence na úvod (přepadení létající karavany), velká akční sekvence uprostřed (výlet do Bridgehead City a mise s osvobozováním zajatců), velká monumentální akční sekvence na konec (epické finále) a mezi tím trocha rodinného dramatu, trocha NatGeo dokumentu o podmořské mimozemské fauně a flóře a nově trocha mezidruhového bratříčkování soupeřících partiček záporáků po vzoru nepřítel mého nepřítele je můj dočasný spojenec (případně kamarád s výhodami:-)).

Což by samo o sobě vlastně zase tolik nevadilo, nebýt toho, že slovy klasika se nám tady s nástupem sequelů rozmohl takový nešvar a totiž kouskování/ředění obsahu v doprovodu natahování stopáže. Po dvojce jsem naivně předpokládal, že povinnou expoziční předehru s opětovným worldbuildingem a novým rozestavením modrých figurek na lesní/vzdušné/vodní šachovnici máme zdárně za sebou a trojka od úvodních minut zařadí nejvyšší rychlostní stupeň a storytelling se razantně posune kupředu a ono kupodivu ne. Namísto toho Cameron stiskl tlačítko restart.

Děj se opět rozjíždí neobyčejně pozvolna a vyjma nového MacGuffina (vzácný nerost a ještě vzácnější sekret z velryb vystřídal geneticky zmutovaný Champion, který je ze všech nejvzácnější, protože se vyskytuje v jednom jediném exempláři:-)) a nového záporáka, který bohužel ve filmu nedostane příliš prostoru, nepřináší trojka po obsahové stránce nic podstatného. Pokud Cameron prohlašuje, že dvojka a trojka tvoří dohromady jeden ucelený storyarc, tak se obávám, že prostě kecá, protože začátek dvojky a konec trojky představuje jedno velké status quo. Z pohledu big picture se celý tenhle fikční svět za dva filmy a šest hodin stopáže neposunul vůči jedničce prakticky nikam.

Cameron se vrací k motivům z předchozího filmu, které se zdály být minule vyřešeny (rebelující potomek, velrybí vyvrhel, velrybářská lovecká sezóna, přemlouvání velryb k akci ve stylu debatování Hobitů s Enty z LOTRa, finální bitva), na úkor nových a potenciálně zajímavých témat (vynucené spojenectví JakeSullyho s Quaritchem, fanatičtí kacíři v řadách modrásků odmítající Eywu, nový kmen potulných kupců/vzduchoplavců, variace na indiánská spojenectví s koloniálními mocnostmi za dob sedmileté války, genetické modifikace lidí, počínající spor žoldáků a úředníků v RDA), přičemž rozpracované důležité linky z minula (tajemstvím obestřená identita Weaver a její propojení s Eywou, ambivalentní vztah Langa a Championa) se nejenže uspokojivě neuzavřou, ale ani nijak zásadně nerozvinou.

Což platí prakticky pro všechny (staro)nové atrakce, které jsou ve filmu opět vytěženy sotva z poloviny. Navzdory lákavému podtitulu na oheň a prach ve filmu prakticky nedojde, jelikož nové sopečné prostředí je zredukováno na nedůležitou kulisu v pozadí (teď už chápu, proč se v trailerech nový habitat vůbec neukázal, v samotném filmu v něm totiž postavy stráví zhruba deset minut:-)), stejně tak na konto nového nepřátelského kmene nepadne v podstatě ani slovo, návštěva Bridgehead City je využita jen k efektní akční sekvenci, mytologie okolo Eywy a nabytých super schopností Weaver je zase poodhalena jen o malý kousek, nebeští obchodníci jsou jen nepodstatnou zastávkou na cestě a výlet kamkoliv mimo Pandoru, natož zpátky na Zemi, se samozřejmě nekoná ani náznakem.

Všudypřítomná serializace se tady projevuje i na práci s postavami. Vedlejší linka s Quaritchovou změnou stran (ať už ve stylu Anakina s návratem ke světlé straně síly nebo naopak agenta Smithe se zapuzením svých nadřízených a sledováním vlastních cílů) je jen opatrně naznačena, přestože k něčemu takovému celý film směřuje (takže si na rozhřešení osudu postavy zase počkáme až do dalšího dílu), ústřední rodinný tým je dle očekávání vybaven bytelným plot armorem a podobně i oba hlavní záporáci jsou v rámci závěrečné konfrontace nepřekvapivě posláni na střídačku jen tak napůl, respektive takovým způsobem, že nebude žádný problém je v následujícím filmu znovu vrátit na scénu.

Nicméně mírné přešlapování na místě po stránce narativu lze do jisté míry omluvit tím, že jde o jeden film rozdělený na dvě části. Navzdory použité vypravěčské formulce "více téhož" nechybějí v ději emocionálně silné scény (poslední procházka v džungli), dramatické scény (rodinka mezi sebou konečně řeší nějaký konflikt a postavy zaujímají rozdílné pohledy na řešení problému), humorné scény (Lang opět trousí jednu hlášku za druhou a krade si celý film pro sebe a nebýt family friendly ratingu, došlo by i na Arcturian Na'vi sex:-)) a pochopitelně ani strhující scény (industriální honička v kulisách Bridgehead City připomene únik z výrobníku atmosféry ve finále Aliens) a velkolepé finále s Cameronovým trademarkem v podobě několikanásobného klimaxu, ve kterém jeden eye candy moment střídá druhý a pojem "hollywoodská epika" dostává Cameronovými precizně naaranžovanými money shoty úplně nový rozměr.

Navíc na poli produkčních hodnot Cameron ve srovnání se zbytkem hollywoodské konkurence opět nehraje první ligu, ale úplně jiný sport. Bezkonkurenční technické zpracování, špičkové audiovizuální podání (s výjimkou Franglenova pouze adekvátního OST), famózní trikovou stránku (od performance capture herectví, přes interakce lidských a digitálních postav v digitálním prostředí, až po samotnou úroveň cgi) nebo perfektní 3D prezentaci, nemající v oboru žádnou, natož seriózní, konkurenci, ani není potřeba připomínat. Díky čemuž ambiciózní tříhodinová stopáž, stejně jako v případě dvojky, nepředstavuje žádný problém. Celkově excelentní zážitek, který názorně dokazuje, jak funguje filmová magie, k čemu se staví kina (IMAXy) a proč by se do nich mělo na podobné kousky z hollywoodské továrny na sny chodit:-).


neděle 2. listopadu 2025

Avatar: Fire And Ash (Bilance)

Letos to stran blockbusterových eventů je vyloženě tragédie, takže hlad po nich je obrovský (kdo by si ještě nedávno pomyslel, že F1 dokáže vytáhnout z peněženek přes 600 mega, i ta slaboučká osmička M:I překonala podobně slaboučkou sedmičku, o ultra generických dinosaurech se skoro 900 mega ani nemluvě), od premiéry budou mít modrásci volné pole působnosti tři (!) měsíce (srovnatelná big budget konkurence je až v březnu Project Hail Mary), což se vzhledem k tomu, že tahle značka není sprinter ale vytrvalec, rovná bianco šeku a v neposlední řadě je to biják od Casey kurva Rybacka Jima železňáka Camerona, což je svátek samo o sobě (narativ může být pro leckoho diskutabilní, ale o tom, že po řemeslné stránce Cameron zase ukáže záda celému Hollywoodu, snad nepochybuje nikdo).

Pokles tržeb oproti dvojce nejspíše bude (moc nových diváckých atrakcí se v trailerech neukázalo a vypadá to prostě jen jako druhá (tříhodinová:-)) polovina jednoho filmu, to neokoukané sopečné prostředí měli v kampani mnohem více akcentovat), ale výše zmíněné okolnosti trojku podle mě vytáhnou na dvě miliardy. Možná těsně nad/pod, ale nakonec meta padne. Jestli ne hned při premiérovém uvedení, tak po kolečku následných re-releasů určitě (divím se, že Disney spolu s dvojkou neposlal letos do kin znovu i jedničku, magická meta tří miliard by byla zase a pár mega blíže:-)). Camerona neradno podceňovat v jakémkoliv ohledu, takže počítám, že se dvojka zastaví někde mezi dvěma miliardami a tržbami dvojky. Kdybych si musel tipnout přesné numero, tak třeba 2025 (a šest nul) by byla docela pěkná bilance:-).


Věřím, že strejda Cameron ještě neřekl poslední slovo. Divácké reakce jsou na podobné úrovni jako u dvojky (jasně, nějaký propad v hodnocení tam kvůli faktoru "více téhož" a opět otevřenému konci nepochybně je, ale nejde o nic zásadního, co by film v očích masy nějak poškodilo) a až do března s nástupem Project Hail Mary nebudou mít modrásci v kinech žádnou (natož vážnou) konkurenci, která by se dala považovat za big event blockbuster. 

Sázím na to, že to Cameron znovu uhraje na "titanicový" efekt trvalky a trojka sice bude v dalších týdnech přisypávat relativně málo, ale dost dlouho na to, aby se k dvoumiliardové metě dříve nebo později (když ne v premiérovém běhu, tak s pozdějším re-release kolečkem, které před uvedením čtyřky tutově proběhne) nakonec dostala. Být na místě Camerona, tak v nějakém rozhovoru na začátku roku bych znovu postrašil cílovku, že pokud trojka dostatečně nevydělá, tak žádné rozuzlení ságy nebude, aby die hard fans do kina ještě několikrát naklusali spolu s posledními opozdilci:-).


Když si na Numbers hodím všechny tři filmy do srovnávačky po dnech, tak trojka v DOM prozatím víceméně kopíruje výsledky jedničky. Což je s ohledem na inflaci a počet premiérových sálů 2009 vs 2025 samozřejmě jasný propad, ale na druhou stranu trojka je nepřiznaný remake dvojky, nepřináší žádné nové divácké atrakce (velká chyba, že potenciální Mustafar-like highlight vyhodili do koše) a hlavně od předchozího dílu neuběhlo tolik času, aby mohl zafungovat franchise hunger efekt (tak jako u dvojky nebo sedmičky SW) a z tohohle pohledu trojka na domácí půdě generuje hodně slušná čísla. Pokud trojce v dalších týdnech neklesne výdrž (k čemuž má absencí jakékoliv konkurence cestičku umetenou dokonale) a podobný vývoj se odehraje i na INT trzích (soudruzi se snad složí na celkové numero podobné jedničce:-)), tak by ten očekávaný propad tržeb oproti dvojce nemusel být tak drtivý. Jsem zvědavý, jak si modrásci povedou napřesrok. Camerona neradno podceňovat v žádném ohledu, tak snad se to opět potvrdí i stran nastřádaných zlaťáků:-).


Stran budgetu to u modrásku může vypadat jako napálené (700 až 800 mega za v podstatě jeden šestihodinový film, plus pár natočených scén pro další film bez marketingu, na první pohled působí jako úlet nehledě na to, kolik nainvestovali do technologie a jak dlouho to točili), protože Cameron má od studia bianco šek a na place není nikdo, kdo by se mu odvážil říct "hold your horses, cowboy" (možná tak kamarád Landau, ale i kdyby to zkoušel, tak stejně věděl, že je to bez šance:-)), ale podívejte se, kolik stálo kombo Infinity War a Endgame a to bylo prosím před pandemií a inflačním boostem (nebo třeba druzí a třetí Piráti s inflační přirážkou). Kromě toho na těch filmech je rozpočet kurva poznat (na rozdíl od devadesáti pěti procent hollywoodské produkce) a od dob T2 produkční hodnoty z kategorie state of the art (a tudíž over the top budgety) patří k jeho trademarku. Jsem si docela jistý, že jinak by to publikum (já určitě) ani nechtělo.

Trojka dojela na to, že přišla moc brzy a nezafungoval tak "long time no see" efekt jako u sedmých SW nebo právě u dvojky a současně nepřinesla žádné nové atrakce a uspokojující klimax (zase další status quo), takže naopak zafungoval "more of the same" efekt. Cameron sice prohlašuje, že u čtyřky a pětky bude muset vymyslet, jak srazit rozpočet dolů (což možná myslí upřímně a možná je to následek toho, že mezi ním a studiem už není Landau, který by "brousil hrany"), ale prostřední jméno má Francis a nikoliv Compromise, takže to bude mít (sám se sebou) hodně těžké:-). Každopádně zamyslet by se měl hlavně nad feedbackem na trojku a podle toho u čtyřky a pětky zapracovat na dramaturgii a narativu.


Jak jednou pravil jeden nejmenovaný klasik - není konec, dokud není konec:-), ale modrásci mají podle všeho definitivně dobojováno. Kampaň vykazovala jisté rezervy a film se potýkal s "more of the same" syndromem, startovní podmínky měl strejda Cameron přesto ideální (pochvalné divácké reakce a nulová konkurence po dobu týdnů až měsíců), ale na to se historie ptát nebude. Já jsem do poslední chvíle věřil v efekt trvalky (a.k.a. pravidelně kontroloval Numbers:-)), ale je na čase přiznat porážku. Takže gratulace všem, kteří tipovali 1.5 miliardy, čest všem poraženým jako já a tipovačce před premiérou čtyřky (nadále věřím, že Cameron celou ságu dotáhne do konce, byť za cenu omezenějšího rozpočtu) zdar:-).

sobota 4. října 2025

Avatar: The Way Of Water (Revize 2) 9/10

Jak se dalo předpokládat, strejda Cameron před třetím nášupem z Pandory poslal dvojku znovu do kin (divím se, že to nezkusil i s jedničkou, přece jen tři miliardy jsou už blízko a před trojkou se už mohlo slavit:-)) a protože jsem ji od premiéry, respektive vydání na videu, neviděl, byl to ideální způsob, jak si dát repete lomeno recap před ohněm a popelem. Jak to dopadlo? Před filmem zdravice mistra s pozvánkou na trojku, během závěrečných titulků krátký sneak peek z trojky (nic zásadního, ale i tak poslední trailer poráží na celé čáře).

A mezi tím tři hodiny toho nejlepšího a nejdražšího content filleru na poli filmu minimálně za posledních pětadvacet let:-). Technickou kvalitu nemá cenu zmiňovat, audiovizuální a triková stránka nejenže nezestárly ani o minutu, ale i po třech letech marně hledají srovnatelnou konkurenci (na dohled je snad jen Dune, zbytek hollywoodské štafety je někde daleko vzadu). Nicméně syndrom nedůležité mezihry, ve které se vlastně nic podstatného z pohledu celé ságy nestane, jen se znovu rozestaví figurky na šachovnici pro další hru, je po prvotním okouzlení patrný.

A i to málo, co se zde odehraje a má nějaký zásadnější dopad na další vývoj událostí, šlo vyřešit o něco elegantněji (postava prvorozeného syna je v celém filmu jen proto, aby na konci mohl Cameron někoho obětovat - kdyby si synátoři prohodili role, stran divákovy emoční angažovanosti by to fungovalo o poznání lépe). Jsem zvědavý, zda trojka tenhle dojem změní, nebo na ten pravý klimax bude potřeba si počkat až do čtyřky nebo pětky. Celkově je to ale stále absolutní top tier, který ukazuje zbytku produkce továrny na sny záda. Slovy klasika "kdo z vás to má:-)?".

sobota 19. července 2025

Avatar: Fire And Ash

Koukám, že svět je ještě v pořádku. S každým novým filmem strejdy Camerona před premiérou ten samý nekonečný příběh. Minule (a předminule, a předminule, atd.) to nějakou náhodou zase zvládl (po technologické, počkat, vlastně jakékoliv:-), stránce natrhnout prdel veškeré blockbusterové konkurenci), ale tentokrát si už nabije hubu, protože bla, bla, bla. Tak určitě:-). Bude to terno jako minule (a předminule, a předminule, atd.), obzvláště v letošní, na "this is cinema" blockbustery nuzné, sezóně a faktu, že skoro čtvrt roku (do premiéry Project Hail Mary) bude mít v kinech volné pole působnosti.

Jinak tenhle trailer má očividně jen připomenout známé postavy a celý svět a v tomhle ohledu funguje na maximum. Kousky příběhu s novými charaktery/prostředími a doprovodné kulervoucí trikové záběry (Cameron prohlásil, že ve trojce budou scény, které publikum ještě nevidělo, v jeho případě tomu nemám důvod nevěřit) si studio nepochybně schovává do dalších upoutávek. Kdo od toho čeká něco úplně jiného, než byla souběžně natáčená dvojka, tak vcelku logicky odejde s nepořízenou. Cameron přichází "pouze" s novými prostředími/atrakcemi a další kapitolou storyarcu "byla jednou jedna (modrá) rodinka". A minimálně mě to ke spokojenosti bohatě stačí a těším se na další výlet do IMAXu přes celou republiku:-).


Kdo si užil dvojku, pravděpodobně (na hraně jistoty) si užije i trojku (což pravil přímo Cameron na konto dvojky ve vztahu k jedničce a protože dvojka s trojkou je v podstatě jeden film rozdělený na dvě části, pro trojku to bude platit úplně stejně). Kdo ne, tak (docela pochopitelně) smolík, pacholík. Až tak jednoduché to je:-).

Každopádně když se pomine pro někoho ne-až-tak-atraktivní storytelling, tak je z traileru už na první dobrou jasně patrné, že produkčními hodnotami a celkovou "vypiplaností" Cameron zbytek současného Hollywoodu zase nechá daleko za sebou (ehm, už potřetí v rámci série, v rámci celé kariéry se mi to ani nechce počítat:-)). Jasně, v podstatě to dělá s bianco šekem a nemá na to deadline, ale relevantní blockbusterová "big event" konkurence po stránce rozpočtu v poslední době za ním už není zase o tolik pozadu (sedmá a osmá M:I, pátý Indy, desáté F&F, druhý Strange, třetí Ant-Man, The Marvels, ehm The Electric State, atd.). Po stránce řemeslné kvality ovšem značně. O zpravidla tristním poměru cena/výkon v případě podobných kousků, pořízených za 300 mega plus, ani nemluvě.


Tohle je pořád dokolečka. Kdyby Cameron netočil Avatary, což je jeho srdcový projekt, který si vysnil už někdy v 90s (viz Project 880), přičemž dílčí témata a motivy sahají až někam do 70s, tak by taky nemusel točit vůbec nebo by dál zůstal u podmořských dokumentů (aneb u další srdcovky). Představa, že kdyby Železný Jim netočil eko agitky s modrásky, tak by jistě točil něco jiného (lepšího), není nic jiného, než přání otcem myšlenky. 

Stačí se podívat, čím trávil čas v období mezi Titanicem a Avatarem, který mohl využít na produkci dvou až tří dalších filmů. Což neudělal, protože … jeho tvůrčí pnutí bylo zkrátka jinde (to samé Lucas se SW po původní trilogii i prequelech). Jasně, taky bych raději viděl True Lies 2 a Spider-Mana, Bright Angel Falling nebo Battle Angel Alita (nic proti Raimimu, Bayovi a Rodriguezovi, ale Cameron je prostě jiná liga), ale slovy klasika "je to tak, jak to je", takže jsem moc rád i za toho Avatara (který s každým dílem konkurenci prakticky ve všech podstatných ohledech ukazuje záda):-).


Déjà vu, fakt že jo:-). Pamatuje se tady někdo, jak se po oznámení, že Cameron bude po True Lies točit Titanic, vynořila hromada pochybovačů ("v žánru akční sci-fi je jako techno fetišista a hračička jako doma, ale kombinace romantiky, dramatu a katastrofického žánru a ještě k tomu tříhodinová dobovka a za 100 mega plus?"), kteří během problémové produkce, která katapultovala rozpočet k metě 200 mega, a Cameronovu gestu vzdání se honoráře na všechny strany křičeli "Vidíte, vidíte? My jsme vám to říkali."? Protože já jo. A od té doby jsem se naučil jednomu. Nikdy nepodceňuj strejdu Camerona, ať už točí cokoliv:-). 

Srovnávat jej s jinými režiséry, kteří zažili svou chvilku slávy a poté jejich hvězda více nebo méně pohasla, je úplně mimo mísu. Cameron zažívá svou chvilku slávy od 1984 až doteď. Stejný nesmysl, jako přemítání o tom, že kdyby Kubrick v 1999 náhle nezemřel a dál točil, jestli by dokázal dál udržet svou kvalitativní laťku (to si pište že jo), sorry jako.


Už nevím, kde jsem to zaznamenal (asi německá Cinema), ale řešilo se tam právě to, že True Lies sklidil určitou kritiku (všeobecně ale panovalo přesvědčení, že jde o nadstandardní a zábavné řemeslo) mimo jiné i stran nevyváženého scénáře a nekvalitního cgi a dávalo se to do souvislosti s tím, že Cameron vstoupil (podle článku ne úplně jistě) do pro něj do té doby neznámého žánru komedie a teď to plánuje udělat znovu a zase s Digital Domain na, ehm, palubě. Třeba to byl osamocený názor autora článku, to jsem v té době neměl, jak rozpoznat, ale utkvělo mi to v paměti. Po zvěstech o průserech během produkce se podobným názorům samozřejmě dostalo o to větší pozornosti.

Velká očekávání a pozornost obecného publika Cameron vzbudil už při T2 (na půlmiliardové tržby by se mu na začátku 90s těžko složili jen fanoušci filmu a nerdi), True Lies byl snad prvním studiovým projektem s oficiálním rozpočtem přes 100 mega (T2 se imho přes tuhle bájnou metu taky dostal, ale tehdy ještě nemělo studio odvahu podobné numero přiznat) a díky tomu a faktu, jaký byl T2 game changer, také budil obrovskou pozornost. Titanic to mírou společenského fenoménu samozřejmě katapultoval do netušených výšin, ale pro Camerona rozhodně neplatí, že by před Titanicem byl pro řadového diváka "nikdo" (na rozdíl třeba od Jacksona před LOTRem).

P.S.  Ad k tomu přepisování historie - Cinema č. 10/94, recenze na True Lies od Fuky, hodnocení 80 % - jo, dal jsem si práci to ve svém domácím archívu dohledat, protože se mi to hned nezdálo:-).


Nic proti tomu, že to působí jako Avatar dvě a půl (protože to tak ve skutečnosti je - stejně jako u LOTRa, Matrixu, Pirátů a dalších více-dílů, točených na jeden zátah), ale fakt to vypadá spíše jako upomínkový trailer na re-release filmu, který už všichni viděli a vědí, o čem to bylo a co se v tom dělo, než jako pozvánka na nové neuvěřitelné dobrodružství, která láká na dosud netušené/neviděné zážitky/atrakce. Kde je, sakra, ten oheň a prach popel? Tak nějak jsem doteď žil v domnění, že podtitul symbolizuje nové sopečné (ideálně family friendly post-apo) prostředí, ale něčeho takového tam podle traileru bude asi jen pár minut a celé je to o tom, že si nový kmen libuje v "kultu ohně", ach jo.

Jinak to ale vypadá na obvyklý blockbusterový chod z gurmánské kuchyně strejdy Camerona:-). Řemeslným provedením a všudypřítomnou precizností to zcela jistě zase přejede veškerou konkurenci v dohledu (ok, vyjma OST), domorodý záporák má slušný dramatický potenciál (jsem zvědavý, kolik prostoru vedle agenta Smithe Quaritche dostane), rozpracované vedlejší linky s Weaver a Championem se snad rozvinou zajímavým směrem a některé věci, které se minule jen letmo zmínily, snad budou více rozvedeny (třeba jak to chodí v Bridgehead City), plus vůbec nepochybuju, že si nějaké překvapení Cameron připravil až do samotného filmu. Výlet do IMAXu je každopádně tutovka:-).


Ok, v tom případě je to ale o špatně koncipovaném traileru, když se oheň a popel hodí do herního teaseru na s filmem spojené dlc, ale do traileru přímo na film (imho nepochopitelně) už ne a namísto toho se tam ve velkém recykluje džungle, voda a vzduch z jedničky/dvojky. To fakt znovu vidět nepotřebuju a hádám, že nejsem sám. 

V kampani na dvojku bylo to vodní prostředí v podstatě středobodem veškerého marketingu, tak se omlouvám, že u trojky čekám v trailerech totéž stran sopek. Když se podívám na trailer na re-release dvojky a trojku, tak vyjma Chaplin to prostě vypadá jako přes kopírák, namísto toho, aby trojka promovala svou jinakost (jako to dělala dvojka).


Bude to opět epic as shit a po technické stránce zase this is cinema, ale to všichni víme i bez trailerů. Co dál? Džungle a vzduch z jedničky a voda ze dvojky a do toho rodina. Ok, kde je ten oheň a popel, proč se pořádně nepředstaví nový záporák, respektive celý nový kmen a prostředí, ve kterém žije, nebo se víc nevěnuje pozornost Championovi bez masky (doufám, že z něj neudělají MacGuffina a nebude to plotline celého filmu)? Až do filmu si to očividně neschovávají, když něco se propálí v traileru na dlc, něco v preview na konci nového dokumentu a něco trousí v rozhovorech sám Cameron.

Lupeny do IMAXu na opačné straně republiky zakoupeny hned po spuštění předprodeje a nečekám nic menšího, než že Cameron celkovými kvalitami znovu ukáže celému Hollywoodu záda, ale příjemné šimrání na těch správných místech (jako tomu bylo u dvojky, protože dlouhá pauza a nové atrakce oproti jedničce) se na základě trailerů jaksi nedostavuje.


Pro jistou část publika asi hlavní problém spočívá v tom, že Avatar byl první Cameronův film, pro jehož příběh platí, že "tohle jsme už někde viděli", ať už to byl Costner nebo Disney. Což v jeho případě, kdy platí, že co film, to originální narativ (a ještě k tomu instantní klasika), vnímají jako krok zpět. Člověk si může říct, aniž by z filmu viděl jedinou minutu, "jo, takže hlavní hrdina je poslán na misi, následují interakce s nepřátelskými domorodci, hrdina se seznamuje s jejich kulturou a zvyky, postupně vznikající pochybnosti o správnosti mise a kdo je v tomhle konfliktu vlastně good/bad guy, kulminující změnou stran a na konci bude velká bitva, ve které dostanou lidští kolonizátoři na prdel a hlavní hrdina se "znovuzrodí" (přeneseně i doslova)" a bude mít pravdu. To se u předchozích Cameronových filmů nestalo. 

Že to Cameron zabalil (jako obvykle) do referenční kvality jak po řemeslné stránce, tak umělecké (ten script je jinak napsán dokonale - charakterový oblouk, motivace postav, ústřední konflikt, dialogy, emoce, drama, akce, úloha postav v příběhu, kritický podtext, Cameronův trademark v podobě několikanásobného klimaxu:-), závěrečná katarze, atd. a nebál bych se ho postavit po bok podobně precizně napsaného Titanicu), je z jejich strany považováno za standard.

Mě by se třeba taky líbilo, kdyby si Cameron tuhle povinnou expozici odbyl v úvodní desetiminutovce a dál se v jedničce  věnoval samotnému životu hlavního hrdiny v novém "týmu" (i když to by zase lidi remcali, že dělá dalšího The Last of the Mohicans:-)), nebo kdyby alespoň tenhle archetypální pitch něčím oživil (regulérně zlí domorodci mohli být už v jedničce, respektive jsem si teď vzpomněl na epizodu Nemesis ze ST VOY, která by se sem hodila, jak prdel na hrnec:-)) - co další měsíce planety, jak to vypadá na Zemi (ten prolog z prodloužené verze jedničky je super), existuje na Pandoře nějaký jiný inteligentní život a tuna dalších otázek. Jo, všechno si chystá do dalších filmů, ale to je ten problém - kouskování obsahu.  

V tomhle směru (předvídatelný vývoj děje) o dost lépe funguje dvojka, byť tam se Cameron dopustil toho ředění děje. V podstatě to je Matrix Reloaded s modrásky - až na představení nových postav, znovuzrození staronového záporáka a smrt jedné z postav, která v celém filmu existuje jen proto, aby na konci umřela a navíc má v ději minimum prostoru, takže emocionální dopad na diváka je nula nula nic:-), se ten fikční svět stran vývoje událostí nikam neposune. Kdyby v textové předmluvě na začátku trojky stálo, že hlavní postava si po jedničce pořídila rodinu a jeden z jejích členů zemřel rukou lidí (a.k.a. Quaritch is back, baby:-)), tak by to vyšlo úplně nastejno a dvojka by nebyla vůbec potřeba (samozřejmě zjednodušuji, jsou tam důležité linky s Weaver a Championem, které budou v dalších filmech zásadní, ale chápeme se).


Originální ve smyslu toho, jak klasická žánrová témata a tradiční příběhové konstrukce z nich vycházející nápaditým způsobem zkombinoval dohromady. Nikoliv ve smyslu unikátnosti nebo prvenství toho kterého příběhového elementu (to bychom mohli diskutovat třeba o tom, jak moc "originální" je takový Matrix - prakticky vůbec). Jestli jde o původní story, sequel, remake nebo fikci založenou na realitě v tomhle ohledu není až tak podstatné.

V přijetí filmu samozřejmě hraje roli doba vzniku a percepce, respektive věk, diváka, ale to je přece součástí hry. Publikum stárne spolu s Cameronem a (nejen) jeho filmy, tzn. pokud by s Avatarem přišel v době, kdy jej celý koncept v hrubých obrysech napadl, tak by se pravděpodobně dočkal jiných reakcí než "Pocahontas s modrými mimozemšťany".  

Skuhrání nad "Cameron na stará kolena vyměkl" bych do toho vůbec nepletl. I kdyby u Avatara přitlačil na pilu (eRko, realisticky vyobrazené násilí, pesimistická atmosféra a tak dál ala T2), tak by to pořád bylo o tom, jak se "tančí s vlky ve vesmíru". U Titanicu podobný soft přístup, vyjma die hard fans, čekajících na dalšího Terminatora nebo Aliena, nikomu nevadil. Protože jeho pitch "nepravděpodobný pár prožije na palubě osudovou lásku a pak se objeví ledovec" divákům o samotném příběhu před zhlédnutím filmu neřekl vůbec nic (kromě toho, že to pro lidi na lodi nedopadne dobře).


Ale to je řeč o těch die hard fans, o kterých jsem psal. Tahle skupina bude nadávat na cokoliv, co Cameron natočí a nebude to něco jako Terminator, Aliens, případně True Lies (hádám, že by to tak dopadlo, i kdyby natočil eRkovou Alitu nebo toho Spider-Mana, prostě cokoliv, co není sequel těch filmů). V tomhle směru to schytal jak Titanic, tak Avatar.

Stran narativu si ovšem nepamatuju, že by na Titanic (respektive jakýkoliv předchozí Cameronův film) někdo z řad běžného publika nadával kvůli tomu, že něco podobného už někde jinde viděl a Cameron jen prohodil kulisy (jestli se nějaké takové hlasy ozvaly, tak nebyly nijak zvlášť hlasité). Zatímco na Avatara ano (a vzpomínám si, že v nemalé míře).

Kdyby jej Cameron natočil "hardcore", tak by ultras možná tolik neremcali (imho by se jejich křik na mraky jen přeorientoval na něco jiného, co filmu část publika vyčítala - ekoagitka, vítězství formy nad obsahem, hodní domorodci vs zlí kolonizátoři, atd.), ale lidi, kterým vadí, že použil "hero's journey/going native" šablonu, aniž by ji nějak/něčím (po příběhové stránce) zásadně "vylepšil/obohatil", by to neumlčelo, protože na tomhle aspektu by se nic nezměnilo.


"This is cinema" po technické/filmařské stránce je jasná věc (očekával snad někdo něco jiného?) a dostaveníčko v IMAXu je jisté, ale ty výtky stran narativu tedy notně postrašily. To, že to je jeden film rozdělený na dvě části, bylo jasné už ze dvojky, protože po dějové stránce se tam nestalo vůbec nic zásadního, jen se představily (staro)nové postavy a rozestavěly se figurky na šachovnici pro další hru (a odpravila se při tom jedna postava, která byla v celém filmu jen do počtu:-)), přičemž trailery na trojku, které působily jako dvojka a půl, tohle přesvědčení jen potvrdily. 

Takže podobné zjištění nijak nepřekvapilo, ale že to Cameron podruhé zkusí jen s nějakou pokračující předehrou, která navíc do určité míry vykrádá sebe sama, jsem tedy nečekal. Když Cameron před lety oznámil plán na celou pětidílnou ságu, tak jsem byl tehdy ochotný strčit ruku do, ehm, ohně za to, že zrovna téhle značce se proklínaný storytelling mor, a.k.a. kouskování/ředění obsahu, rozhodně vyhne, protože kdyby Cameron neměl, co vyprávět, tak se do celého monstrózního podniku nepustí. Definitivě zhodnotím, až sám uvidím, ale začínám mít pocit, že cítím pach spálené kůže.


Už dvojka mě překvapila v tom, jak moc málo se v ní odehrálo z pohledu big picture v rámci celé ságy. Přibyla rodinka, přesunuli jsme se do dalšího habitatu, po vzoru dvojky Matrixu se vrátil z hrobu oblíbený záporák z jedničky a nastolily se nějaké základy pro důležité linky v budoucnu (Weaver, Champion), fajn. Jinak ale ten fikční svět oproti jedničce zůstal v naprostém status quo. Ok, je to první část ze dvou, takže velké věci se budou dít příště, fajn. Reakce na trojku ale naznačují, že Cameron ve trojce zopakoval to samé, takže zase jen další připravování půdy pro další filmy.

Jasně, velkou roli tady hraje rodina, emoce, atmosféra a celkově pocit v tom světě přeneseně jen tak být a obdivovat jej, ale neskromně bych ocenil, kdyby každý z těch filmů posunul ten "jeden epický story arc" (jak o tom před lety Cameron básnil) vpřed a nepřešlapoval na místě. Jo, vlastně počkat, Cameron to rozdělil na dva s "rodinnou" dvojkou/trojkou a "geopolitickou" čtyřkou/pětkou. Takže ve trojce se vypořádá s postavami a velké věci se budou řešit ve čtyřce/pětce. Ok, a to nešlo napsat/sestříhat tak, aby se řešily obě roviny naráz napříč filmy? V Aliens, T2, Abyss nebo Titanicu to (vztahová linka & hlavní příběhová linka) šlo, byť samozřejmě v různých částech filmu zaujímaly různě velký/důležitý prostor.


Chápu, že plot device je tady něco úplně jiného a tohle je jen podružná věc (berlička, jak přivést zpátky na scénu oblíbenou postavu z minula), plus se to všechno vymýšlelo za pochodu, z čehož pak vznikají nekonzistence, ale kdybych byl v Cameronově writers' room pro dvojku až pětku, tak jedna z prvních věcí, na které bych se mistra zeptal je: 

Jak to, že si Sullyho bratr v jedničce taky nezálohoval vědomí (protože by jej nahráli do jeho avatara, Sully by zůstal na vozíku na Zemi a žádné tancování s vlky ve vesmíru by se nekonalo:-)), když je tohle nejdůležitější projekt na celé planetě a zálohovat vědomí operátorům avatarů eliminuje přesně takové průsery, o kterých pojednává jednička? A namísto toho se to dělá žoldákům, kterých mají v RDA hafo a jeden je postradatelný jako druhý? A když už tedy neudělal (viz předchozí závorka), proč se to v jedničce neošetřilo nějakým minutovým dialogem o poškozených datech (inkrementálních záloh by měl mít z důvodu redundance logicky spoustu, ale dejme tomu, že jim náhle odešla celá serverová farma:-))?

Plus poznámka pod čarou - když je Země ekologicky/populačně v prdeli, tak jak přesně lidem na ni pomůže, že díky šutrům a velrybám dosáhnou bohatství a "nesmrtelnosti"? To ten problém s nedostatkem zdrojů totiž jen akceleruje na další level. Stejně se budou muset odstěhovat jinam, tudíž nebylo by lepší se inspirovat u kolegů z Weyland-Yutani a zaměřit se na to, jak Pandoru a další objevené planety/měsíce teraformovat a kolonizovat (výrobníky atmosféry, genové manipulace a podobné legrace)? RDA jako správná cyberpunková korporace řeší jen zisk, ale placený odsun lidí ze Země bez dalších starostí (dýchací masky, přenášení vědomí) by jim vydělal větší prachy než šutry a velrybí sliz dohromady.


Vysvětlit to lze samozřejmě hromadou způsobů (viz poškozená záloha, o které jsem psal), o samotné řešení nejde. Jde o to, že to Cameron ve dvojce neudělal, byť to má zpětně dopad na jedničku. Se znovuoživením Quaritche si tu práci dal, tenhle, z tohohle kroku vyplývající, rozpor ve filmu bohužel nijak neadresuje. Přitom stačilo, aby se o tom nějaká postava jednou větou zmínila ("na rozdíl od (Tvého) bráchy se to u Quaritche a spol. povedlo, protože …"). Je to samozřejmě nitpicking, ale když už mám ve filmech totožný problém (smrt důležité postavy) a řeším jej dvěma různými způsoby (bratr/přenos vědomí), aniž by bylo jasné, proč jednou tak a podruhé onak, tak tím jen zbytečně vyrábím nekonzistence.

Avatary s Aliens jsem srovnal, protože v obou fikčních světech se nějaký korporátní hegemon, potažmo lidstvo, pokouší expandovat na další planety/měsíce. V jedničce si Cameron vystačil s chamtivým korporátem, který drancuje Pandoru pro prachy. Ve dvojce to povýšil na kolonizaci před plánovanou migrací (vybrané) populace ze Země. Ok, ten finanční profit by jako motiv k návratu RDA na Pandoru bez problému obstál, ale zvyšujeme sázky, fajn. Pokud se ovšem priority na Zemi změnily, tak bych očekával, že RDA vedle pacifikace domorodců vyvine nějaké úsilí i stran teraformace Pandory (opět klidně formou jednoho krátkého dialogu o tom, že takhle technicky pokročilé lidstvo ještě není, ale akceleruje úsilí) nebo většího přizpůsobení lidí na zdejší prostředí. Což Cameron neudělal, aby z toho mohl mít MacGuffina pro trojku.


Proč nelze teraformovat Zemi okecáš jakkoliv, stejně jako okecáš návrat Quaritche (není to možné udělat souběžně s populací na daném místě a kam přesídlíš miliony lidí po dobu probíhající transformace?). A hlavně to celé nemusí být postaveno na ekologickém důvodu, ale primárně populačním. Nedlouho po jedničce RDA "objevilo" velryby, od té doby zásobuje lidstvo lékem proti stárnutí a o patnáct let později (nebo kolik to ve dvojce uběhlo od jedničky) je potřeba najít nový "životní prostor", protože ať už teraformace Země možná je nebo ne, problém s nedostatkem místa to neřeší.

Jestli po změně složení atmosféry na kyslík/dusík na Pandoře pomře místní fauna a flóra může být RDA úplně fuk, když se lidi živí dovezeným proviantem. Naopak by se tím uvolnilo místo pro chov/pěstování pozemských zvířat/plodin.

Varianta s genetickými modifikacemi je ok, ale kdyby v tom světě, ve kterém jsou klony (tygr ve zprávách v jedničce) a avataři (tj. genetičtí mutanti lidí a Na'vi), existovala nějaká AI (což je divné, že neexistuje, od HALa nebo MU/TH/UR uplynulo už hodně času:-)), tak to bude jedna z prvních odpovědí na otázku "potřebujeme se odstěhovat na Pandoru s nedýchatelnou atmosférou a máme takové a takové technologie, tak co teď?". Namísto toho musí nastat úplně náhodná událost (navíc až ve trojce, tj. x let poté, co se lidi na Pandoru dostali), aby si RDA udiveně řeklo "tvl, tak to je game changer, pojďme zjistit, jak lidem upravit genom". Opět, okecat to jde jakkoliv, ale bohužel se tak ve filmu neděje.

středa 2. července 2025

The Odyssey

Nová bondovka od Villeneuvea, pokračování tarantinovky od Finchera a regulérní epická fantasy sandálovka (což je žánr na pokraji vyhynutí) od Nolana. Za 250 mega. Natočená celá na IMAX kamery. S castingem, který by počtem hvězd na metr čtvereční jinde vystačil na tři samostatné filmy. Někdy je život filmového fanouška prostě fajn:-).

Podle rumorů si má Theron zahrát Kirké - pokud tady Nolan na diváky nechystá nějakou vypravěčskou kulišárnu, tak očekávám zakomponování antické mytologie se vším všudy ala Clash of the Titans. Nicméně i kdyby ne a pojal by to podobně "realisticky" jako Petersen v Troy, tak no problemo, protože Nolan. Každopádně už teď je jasné, že překonat loňský pokus o převyprávění téhož (The Return s Fiennesem) bude slovy klasika "super easy, barely an inconvenience":-).


Fakt, že Nolan ve svých filmech, včetně adaptací cizích látek, zaujímá specifický, případně realistický, pohled ještě automaticky neznamená, že to udělá i tentokrát. Taky to může být epická fantasy sandálovka s celým pantheonem:-), ve které si bude Nolan hrát jen s časovými rovinami (což by se s ohledem na dobu putování Odyssea přímo nabízelo) a zaměří se na zkoumání úplně jiných věcí. Tak jako v Interstellaru bylo sci-fi jen atraktivní kulisou a hlavní roli hrály  mnohem "intimnější" témata. Tady to s mytologickým prvkem může být stejné - efektní nadstavba jinak komorního vyprávění. Osobně bych byl mnohem radši za přístup "Nolanova představa epické fantasy sandálovky se vším, co k tomu patří" než "Nolanova další dekonstrukce/demýtizace, tentokrát v žánru epické fantasy sandálovky". To druhé jsem od něj viděl už několikrát (a bylo to super). To první zatím ne (a zajímá mě, jak by to dopadlo).


Podle toho záběru na vojáky v brnění na vycházce po lese to vypadá, jakoby si Nolan vypůjčil power armor z Falloutu a na konto koníka asi probíhaly nějaké konzultace ve Ferrari:-). To bude po premiéře zase pláče, že "takhle to tenkrát rozhodně nebylo" a film má svou, ehm, Achillovu patu (protože Nolan, stejně jako před ním Scott nebo Petersen, točí historický dokument, že ano?).

Jinak to i z těch pár pokoutně pořízených záběrů (hádám, že ze samotného začátku filmu) vypadá famózně. Epická fantasy sandálovka od Nolana za 250 mega s dream team castingem, to prostě pro fanouška epických sandálovek ze 60s, jako jsem já, který posledních dvacet let tráví nedobrovolně na odvykačce, představuje splněný sen:-).

Kdyby se Nolanovi podařilo, byť krátkodobě, vzkřísit zájem o tenhle žánr podobným způsobem jako Scottovi s Gladiatorem, z čehož následně těžil i Petersen s Troy (vzhledem k současným poměrům v Hollywoodu nepříliš pravděpodobný scénář, ale jestli to alespoň teoreticky může někdo dokázat, tak rozhodně Nolan), tak bych snad začal věřit, že někdo tam nahoře opravdu existuje a má rád podobné filmy jako já:-).


Trailer naprostá pecka, takhle atmosférickou upoutávku jsem už dlouho neviděl a jak si Nolan v kampani hraje s kontrasty, potažmo diváckým očekáváním, je jedna velká paráda (předpokládaná totální filmová epika ve filmu vs komorně pojatý trailer, tradiční (nebo naopak netradiční, přece jen se jedná o Nolana:-)) fantasy prvky ve filmu vs "realisticky" podaný trailer jen s pár náznaky něčeho nadpřirozeného - doufám, že tuhle podvratnou mystifikační linku pojedou celou kampaň a design všemožných potvor z antické mytologie si nechají až do filmu jako překvapení).

Na plastové helmy a televizní (tak určitě:-)) výpravu sere pes (všem malověrným bych doporučil se podívat na The Return s Fiennesem, aby na vlastní kůži pocítili, jak vypadá skutečná low cost sandálovka), tohle bude absolutní blockbusterový nářez od produkčních hodnot, přes snový casting, až po Nolanovo vypravěčské mistrovství (jestli si u něj na něco vsadit, tak na to, že navzdory přítomnosti bohů a monster se i tady pokusí o nějakou dekonstrukci/demýtizaci celého žánru):-).


Jako low cost sandálovka vypadá Pasoliniho The Return (protože to je low cost sandálovka), tohle je audiovizuálem, castingem a produkčními hodnotami na úplně jiném (a totiž top tier) levelu:-). Fuckovat Nolana (nebo Camerona) za obsah dejme tomu, ale za formu (technickou kvalitu a řemeslo) to fakt nechápu. Kdy naposledy v tomhle směru selhal?    

Stran traileru kudos jednak za ten atmosférický dirty/dark look, který sedí k vyprávění o strastiplné pouti domů, plné nebezpečí a strádání, podstatně lépe než přepálené barvičky a vyleštěný Disney styl, jednak za tu záměrnou mystifikační ambivalenci v trailerech (v některých záběrech to působí jako taková "standardní" epická sandálovka s dávkou fantasy, v jiných jako komorní realistická dekonstrukce/demýtizace žánru) a v neposlední řadě za dosavadní informační úspornost, díky čemuž si všechna esa v rukávu Nolan nevystřílí už v průběhu kampaně, ale schovává si je až do samotného filmu:-).


Trailer jedna velká bombice, hype train na první film kompletně v sedmdesátkovém IMAX formátu (a doufám, že ne poslední, když už Nolan donutil lidi z IMAXu vyrobit nové - tišší - kamery:-)) nastartován, lupeny kam jinam než do IMAXu zakoupeny a zbývající dny do premiéry v kalendáři netrpělivě odškrtávány:-).

Kudos, že se v trailerech podařilo tu informační úspornost a mystifikační přístup (epická sandálovka vs komorní scény, fantasy prvky vs realistické pojetí) udržet až do konce a ani v závěru kampaně se nic podstatného z filmu nevykecalo jako "pojistka" diváckého zájmu (třeba nechronologická struktura vyprávění, což se vsadím, že Nolan ve filmu znovu použije, protože použití více časových rovin zrovna u dekády trvajícího putování dává smysl). 

Každopádně tak jako TDK nebyla standardní komiksovka, Interstellar nebyl standardní sci-fi, Dunkirk nebyl standardní válečný film nebo Oppenheimer nebyl standardní biopic, jsem si jistý, že i tohle nebude standardní epická fantasy sandálovka (typu Troy) a Nolan (pokolikáté už?) objeví nové obzory v daném žánru (stále pevně doufám, že jednou jeho volba padne i na western a bude to stejná pecka jakou na seriálovém poli zplodil druhý Nolan):-).

neděle 25. května 2025

Mission: Impossible - The Final Reckoning 6/10

Tři hodiny, dva solidní stunty a jeden smutný konec kdysi prvotřídní série. Nenapadá mě důvod, proč to ještě někdy znovu vidět (podobně jako čtyřku Matrixu nebo pětku Indyho).

Nejhorší obavy se naplnily. Nejosudovější mise, nejšílenější kaskadérský kousek, nejsilnější soupeř, největší rozpočet, nejdelší stopáž … a nejslabší díl v celé sérii (obecně nenáviděná a mnou oblíbená dvojka (Woo a Zimmer ftw:-)) je vedle osmičky veledílo). Přepisování scénáře, přetáčky a změna podtitulu na poslední chvíli očividně nepomohly, protože výsledkem je ještě nepřesvědčivější "nemožná mise" než posledně. Ty samé neduhy, kterými trpěla sedmička, se projevují i zde a bohužel ještě závažnějším způsobem. Teď už je jasné, že to minule s náhlým a o to více nečekaným poklesem formy dvojice McQuarrie a Cruise nebyla náhoda, ale varovný signál stran věcí příštích.

Zase sáhodlouhé konverzačky o ničem a neustálé (a s postupující stopáží čím dál tím více otravnější) vysvětlovačky kdo, co, jak plánuje (komu) udělat. A nebo taky ne, protože co chvíli se v ději objeví nějaký flashforward, s jak jinak než vysvětlujícím komentářem na pozadí, takže častokrát není vůbec jasné, kdy si někdo jen něco obrazně představuje, kdy se to reálně děje a kdy se pro změnu prolínají dvě časové roviny vyprávění (tenhle dramaturgický trik byl samozřejmě použit už v předchozích dílech, ale tam to dávalo smysl, protože se tak dělo jen v klíčových scénách). A do toho zbytečné retcony jak postav, tak událostí z minulosti (v žádné sérii tyhle překombinované pokusy o důmyslně vystavěný worldbuilding nefungovaly (Scream, Bond, Jurassic World, Gladiator, atd.) a nepřekvapivě nefungují ani tady).

Práce s postavami se od pětky a šestky propadla někam na úroveň F&F. Generický virtuální záporák byl po ohlasech na sedmičku dle očekávání odsunut na vedlejší kolej, což není žádná ztráta, protože už posledně moc nefungoval (ještěže výlet do kyberprostoru s apokalyptickou vizí po vzoru T2 se zredukoval na nejnutnější minimum), lidský záporák na tom kupodivu není o moc lépe a v celém filmu je akorát tak do počtu, respektive k tomu, aby hlavní postava mohla někoho odpravit ve finále (zajímavý nápad s jeho osamostatněním a sledováním vlastních cílů (agent Smith pozdravuje:-)) je zahrán do outu). Zbytek postav je na tom úplně stejně (každá z nich se v ději vyskytuje jen kvůli jedné nebo dvěma konkrétním scénám), přičemž Rhames se dočká podobně neobratného odklizení jako Ferguson v sedmičce.

Po příběhové stránce představuje osmička ještě banálnější záležitost, než tomu bylo v případě už tak triviální sedmičky.  V průběhu děje se nic zajímavého, natož zábavného (nebo alespoň nečekaného), nestane a celý film se v podstatě jen čeká na sekvenci s ponorkou a následně s dvouplošníkem, což je spolu s přepálenou stopáží smrtící kombinace. Pryč je vypravěčská nápaditost, filmařská zručnost, svižné tempo a nadsázka a humor, který prakticky zcela absentuje. Což platí i pro trademarky série ("neproveditelné" heist mise, hi-tech hračky, masky a výměny identit), kterým se v osmičce věnuje minimum času (jen nepostradatelné sprintování hlavní postavy odněkud někam je zachováno v plné míře:-)).

Místo toho je tady sázka na osudovost, hra na city a tuna rádoby hlubokých keců o životě, smrti a osudu světa (z nichž některé se pohybují na hraně nezamýšlené parodie), zatímco potenciálně vděčné dějové linky, které se v sedmičce jen opatrně naznačily, jsou v osmičce zcela upozaděny. Osobní linka hlavní postavy a záporáka je nepochopitelně hozena přes palubu namísto toho, aby nějak kulminovala a hlavně se něčím zúročila (třeba tím, že by jednorozměrnému charakteru záporáka dodala více hloubky). Stejně tak minulost hlavní postavy ve spojitosti se zajímavým nápadem nedobrovolného rekrutování agentů z řad odsouzených zločinců není oproti sedmičce nijak dál rozvedena.

Akční složka tentokrát dostala překvapivě málo prostoru, což by samo o sobě nemusel být problém (některé předchozí díly na tom byly podobně), pokud by se tenhle nedostatek kompenzoval jinými diváckými atrakcemi (zajímavými postavami, napínavým dějem, poutavou atmosférou nebo stylovým audiovizuálem). Jako by to nestačilo, samotná akce, kromě marketingovou kampaní předem prozrazených highlightů s ponorkou a dvouplošníkem, nestojí za řeč stejně jako v sedmičce s výjimkou vlakového finále (neskutečný kvalitativní propad od hollywoodského top tier levelu, který předváděly čtyřka a především pětka se šestkou:-(), respektive když už se k něčemu potenciálně zábavnému schyluje, odehraje se to mimo záběr kamery, aby se to následně pohřbilo neúměrně protahovaným pokusem o humor.

Co zůstalo na podobně vysoké úrovni jako dříve jsou produkční hodnoty. Totálně přestřelený rozpočet je na filmu poznat a výprava a triky odvádějí špičkovou práci (OST bohužel nově zastává úlohu pouhé zaměnitelné obsahové výplně). Vrcholem filmu jsou dle očekávání oba kaskadérské kousky, tj. prohlídka ponorky (fajn nápad s krokovým přepnutím obrazu do IMAX formátu podle toho, jak hlavní postava otáčí jakýmsi ventilem v útrobách ponorky:-)) a letecká akrobacie s dvouplošníkem, ve kterých funguje kamera, střih, napětí, gradace děje i epické měřítko na výbornou (přesto vlaková nehoda minule (natož vrtulníková honička předminule) se povedla ještě o kus lépe). Než se k nim ovšem film a spolu s ním i divák dopracuje, musí přetrpět spousty nezajímavé a místy vysloveně nudné dějově vaty.

To nejlepší v celém filmu je tak úvodní vzpomínková montáž památných scén napříč celou sérií (pěkný fan service), pár pomrknutí tvůrců na fanoušky skrze variace (zlí jazykové by nejspíše řekli vykrádačky:-)) vybraných scén z předchozích dílů (večírek na velvyslanectví z jedničky, výslech ve sklepení z pětky, letecké finále ze šestky, týmový sraz po akci ze čtyřky, atd.) a závěrečná rozlučka s nově sestaveným týmem, což je na poměry téhle značky a (alespoň prozatímní) grande finále celé série poněkud smutná bilance. Prokletí závěrečných kapitol, rozpůlených na dva filmy, se tak znovu projevilo naplno a M:I se zařadila po bok Matrixu, HP a POTC (namísto toho, aby stanula vedle Avengers a BTTF).

P.S. Upřímně by mě zajímalo, jak vypadal původně plánovaný koncept sedmičky a osmičky, když jej nahradili něčím takovým - čtveřicí spektakulárních eskamotérských kousků, obklopenou z převážné části nefungujícím balastem.

P.P.S. Doufám, že kravaťáky v Paramountu nezachvátí podobná rozhodovací paralýza, jakou předvádějí v případě ST a za pár let odklepnou restart série, protože tahle značka má stále obrovský příběhový/týmový/hitový potenciál.

pátek 7. března 2025

Mission: Impossible - The Final Reckoning (Bilance)

Miliardu to (bohužel) nedá, i kdyby to byl nejlepší film všech dob. Na to prostě tahle značka nemá dost velké momentum a především dostatečně širokou cílovku (což je primárně chyba Paramountu, protože na práci se značkou (na rozdíl třeba od ST) totálně kašle, ale to je na jinou debatu). Stačí se podívat na tržby všech dílů.

Nehledě na kvalitu (nebo nekvalitu:-)), počet nasazení do kin, generační obměnu publika, bombastické trailery a kampaň s kaskadérskými kousky se s každým filmem Cruise a spol. pohybují někde mezi 500 a 600 m, což platí už od dvojky (s přimhouřenýma očima od jedničky, trojka je výjimka z pravidla). S ohledem na inflaci (v US 2000 vs 2025 zhruba +85 %) nejen, že se cílovka během těch třiceti let od jedničky nerozšiřuje, ona stagnuje nebo se přímo zmenšuje.

Ten box office boost někam k 700 až 800 m, který začal u Ghost Protocolu, byl způsoben čistě tržbami od soudruhů, bez nich by čtyřka až šestka skončila zase někde mezi 500 a 600 m. Což se přesně ukázalo u sedmičky, u které "rudé" tržby razantně spadly. S tříhodinovou (hodně štěstí:-)) osmičkou to asi nebude jinak, takže moc nevěřím tomu, že se Cruise s rozlučkou (tak určitě:-)) dostane přes 700 m. To by se muselo ukázat, že natočili fakt big event na úrovni Mavericka, o čemž mám po slabší sedmičce pochybnosti.

P.S. Málem dostat infarkt je něco jako málem být těhotná, jestli to chápu správně:-).


Tvl, srdcař Cruise je poslední dobou fakt smolař, ten produkční shitstorm si s tímhle projektem asi vyžere až do dna. Přepisování scénáře, přerušení natáčení kvůli stávce, problémy s poruchovou ponorkou a kvůli tomu několikrát překročený rozpočet a opakované posuny premiéry a teď zase potenciální stopka pro hollywoodské bijáky u soudruhů, takže osmička může tamtéž utržit ještě méně než se povedlo sedmičce (nebo rovnou smolík).

A to zrovna v momentě, kdy Cruise potřebuje z kasiček po celém světě vytáhnout doslova každý dolar. Pokud se situace v dohledné době nějak neuklidní, tak podle toho, jak to tam funguje (viz hromadné naklusání do kin na ten jejich animák), bych se ani nedivil, kdyby tamní publikum US produkci bojkotovalo (ať už iniciativně nebo "doporučeně"), i když se tam do kin něco málo z Hollywoodu v dalších měsících milostivě dostane.


Pár postřehů (budu se opakovat, ale tak to prostě je): 

Kino je v případě osmičky jistota, ať už to kvalitativně dopadne jakkoliv, všechny dosavadní díly viděny v kině (tvl, jednička viděna skoro před třiceti lety v kině, které už ani neexistuje, už jsem fakt starej:-)), tak nebudu na stará kolena porušovat tradici a dotáhnu to s Cruisem až do velkého finále (v IMAXu):-). 

Poslední díl série možná s Cruisem, konec celé série hodně pochybuju. Paramount mimo ST žádnou takhle silnou značku nemá, takže za pár let je tady buď restart nebo (legacy) sequel - už jsem to někde napsal, ale pokud by se Cruise do série po letech vrátil jako hostující charakter, tak jako Graves v navazující sérii z 80s (ideálně kdyby z Hunta udělali nového Phelbse), tak by to mohl být comeback event na úrovni Jackmana v D&W:-).

Na miliardu si osmička nesáhne ani omylem, to by musela nastat souhra výjimečných okolností ala bondovská konkurence Skyfall, což se bohužel nestane (viz následující bod).

Na nálepku "miliardový brand" nemá série dostatečně velkou cílovku a ukazovat prstem může Paramount tak akorát na sebe, protože na rozdíl od ST kašle na práci se značkou (jaký to rozdíl v přístupu oproti třeba Universalu s F&F). Tři dekády to celé stojí a padá na jednom člověku a každý pokus o generační posun (Renner v Ghost Protocolu) byl nakonec zahrán do outu. Seriálový spin-off, knihy, hry, komiksy? Nikde nic.

Při pohledu na tržby všech dílů je s ohledem na inflaci (v US mezi roky 2000 a 2025 nárůst zhruba 85 %, ve světě to o moc lepší asi nebude) vidět, že cílovka se během těch třiceti let nejenže nerozšiřuje, ale dokonce zmenšuje. Bez ohledu na kvality filmů, počet nasazení do kin, generační obměnu publika, bombastické trailery a propagační kolečko Cruise (viz předchozí bod).

V současné situaci (potenciální stopka pro hollywoodské bijáky) kdoví, zda Cruise u soudruhů utrží alespoň to málo, co dokázal se sedmičkou. Je tady faktor grande finale, ale proti tomu jde jistá pachuť po sedmičce, problém přímého pokračování s lame badguyem/chatbotem a zase tříhodinová stopáž. Tipuju, že se dodrží tradice a osmička zaparkuje opět někde mezi 500 a 600 m jako všechny ostatní díly série (bez započtení box office boostu od soudruhů). Abych byl konkrétní, tak sázím na plus mínus 650 m.


Před premiérou jsem tipoval konečnou sumu plus mínus 650m (miliarda byla totální utopie, i kdyby to byl ten nejvíc nejlepší film v sérii), po filmu už si nejsem jistý, zda se vůbec podaří překonat čísla sedmičky (jsem zvědavý, nakolik soudruzi podají pomocnou ruku a nakolik film odignorují jako "spontánní" odvetu za nepěkný přístup pana prezidenta k jejich zemi):-). Paramount se to jistě pokusí uhrát na "masivní/rekordní" vratky od pojišťoven a zpětné revidování budgetu, ale finančně je to prostě průser jako blázen. 

A Paramount si za něj může z velké části sám. Problémová produkce se samozřejmě může stát, ale jak už jsem několikrát psal - na práci se značkou stran výchovy nových diváků Paramount dlouhodobě totálně kašle, takže cílovka se za těch třicet let rekrutuje pořád z těch samých diváků, kteří pomalu, ale jistě odcházejí (ať už přeneseně nebo doslova). Zkrátka Cruise je M:I a M:I je Cruise. Což je z businessového hlediska špatně. Universal s F&F nebo Lionsgate s Wickem (což jsou značky s podobnou cílovkou) to pochopili a kromě Diesela/Reevese pro og publikum v rámci značky produkují spoustu dalšího obsahu. Paradoxně v případě ST je vidět, že to v Paramountu dělat umí. Nikdy bych nevěřil, že to někdy napíšu (#fanousekznackyodnulovesance), ale odchod Cruise může téhle sérii jedině pomoct.


A o tom to přesně je. Zahojíme se na předchozích dílech (tak určitě, tomu snad nevěří ani oni sami:-)). Protože na čem taky jiném, když nic jiného s nálepkou M:I nemají, že? Spin-offy, seriály, hry, knihy, komiksy, merch? Nemáme, sorry. Stačí to srovnat s bondovkami a je na první pohled vidět, že Broccoli a Wilson hrají úplně jinou ligu (přičemž pod Amazonem to možná bude úplně jiný sport, ale to je na jinou debatu:-)).

Jasně, ty vedlejší příjmy asi nebudou žádné závratné částky (ve srovnání s Disneym nebo WB), ale když už nic jiného, tak mohou přivést ke značce a mateřské sérii další publikum. Teď se sedmičkou a osmičkou je to dohnalo, protože over the top rozpočet, ale ten problém tady je od jedničky a bylo jen otázkou času, kdy s tímhle přístupem a pomalu stárnoucím Cruisem, který ani v "posledním" díle na úplném konci stran hlavní postavy není schopen porušit dosavadní status quo ("stojí a padá to celé na mně"), narazí do zdi.


Nejsou výrazně horší, protože inflace v US mezi 2018 a 2025 skočila skoro o 30 % (ve zbytku světa to v průměru bude asi podobně, ne-li ještě horší):-). Fallout s návštěvností z 2018 a cenami lístků z 2025 by si v dnešní době sáhl na Cruisem vytouženou miliardu. Což souvisí s hlavním problémem téhle značky, kvůli kterému se drží stále na podobných BO číslech nehledě na kvalitu konkrétního dílu a aktuální dekádu a to je fakt, že na ni chodí stále stejná cílovka a to převážně jen fanoušci značky a/nebo Cruise, přičemž mezigenerační výměna (jako třeba u SW nebo ST) je tady naprosto mizivá, takže "přirozený úbytek" v kombinaci s inflací (v US mezi 1996 a 2025 je to přes 100 %) během těch třiceti let udělá v BO svoje.


M:I je tady od půlky 60s, stejně jako ST. Fakt, že se tahle značka od 90s až dodneška smrskla jen na filmy s Cruisem je právě součást problému. Ale to je fuk. Klidně si představ jakoukoliv jinou dlouhotrvající značku (třeba Marvel), která se na rozdíl od M:I snaží nějak pracovat se svou fanouškovskou základnou (nové publikum skrze nové postavy, žánrové posuny, jiné mediální formy, atd.). Což je mimochodem případ i F&F nebo Wicka, u kterých se Universal i Lionsgate snaží rozšířit cílovku skrze spin-offy, seriály nebo videohry (nakolik se to daří nebo ne, je už jiná věc).

Důvod, proč šly tržby u M:I (ostatně i F&F) jeden čas znatelně nahoru, bylo zapojení peněženek od soudruhů. Bez toho je na tržbách vidět, že prakticky od jedničky tahle značka generuje stále stejná čísla, respektive vzhledem k inflaci postupem času čím dál tím nižší, ergo fanouškovská základna se zmenšuje. Jasně, má to souvislost s obecnými změnami nálady a preferencemi publika, ke kterým došlo za poslední dvě dekády, ale Paramount tomu jde nepochopitelně naproti tím, jak na tuhle značku stran práce s (potenciálně novými) fanoušky kašle (na rozdíl od ST).


Ne, pro začátek by stačilo, kdyby udělali to, co tvrdím posledních pětadvacet let. Nový seriál, který by se vrátil ke kořenům značky (týmová práce) a ve kterém by si Paramount mohl vychovat nové tváře pro filmovou sérii (respektive restart po odchodu Cruise) a současně z filmové série by se v něm jednou za čas objevila nějaká hostovačka (aneb další vytěžení postav, které se ve filmech objevily a zase zmizely - Renner, Patton, atd.). Nějaký spin-off s Ferguson, knižní prequel o minulosti Hunta před IMF nebo videoherní taktická akce by taky nebyly od věci. Možností, jak budovat značku a rozšiřovat její dosah, je nepočítaně. Jasně, že ne vše se setká s úspěchem, ale bez risku není zisk (viz zmíněný ST).

úterý 3. prosince 2024

Gladiator II (Revize) 8/10

Poslušně hlásím, že i po opakované projekci (tentokrát bez "přidané hodnoty" v podobě IMAXu) panuje v mém případě s borci v aréně spokojenost. Kultovní jednička je samozřejmě ve všech ohledech jiná liga (vážně někdo předpokládal, že se pokračování bez klíčových lidí před (Crowe) i za (Zimmer) kamerou vyrovná originálu nebo jej dokonce překoná?) a nějaké vady na kráse se tady najdou (jako třeba nápisy na zdech v moderní angličtině namísto v latině:-)), ale v rámci kategorie "big budget blockbuster" si dvojka své právo na existenci bez problémů obhájí.

Nevyžádaný retcon s rodokmenem hlavní postavy jsem vzal na milost (vtipné je, že prvotní reakce Mescala na podobnou, pro něj "překvapivou", novinku je nezúčastněné pokrčení rameny - tak nějak bych na jeho místě zasypal Nielsen když už ne výčitkami, tak alespoň nechápavými/zvídavými dotazy:-)) a nechutně digitální opice sice stále působí jako pěst na oko, ale naštěstí stráví ve filmu jen pár minut. Opakovaná projekce mě tak utvrdila především v tom, že největším problémem dvojky je funkční, avšak nevýrazný OST a zbytečně uspěchaný sestřih.

Věčná škoda, že se Zimmer nechtěl opakovat a dvojku tak dobrovolně vynechal (na rozdíl od trojky Dune), protože proslulá poučka strýčka Lucase o tom, že hudba a zvuk tvoří polovinu diváckého zážitku, tady platí bezezbytku. Velkou roli jistě hraje nostalgie, ale Zimmerův OST je tak ikonický, že Gregson-Williams neměl jinou možnost než se pokoušet jít v mistrových stopách (namísto toho, aby přišel s vlastním konceptem jako v případě parádního OST Kingdom of Heaven), což se mu bohužel daří jen v momentech, kdy Zimmerovy hudební motivy přímo recykluje.

Scott sice prohlásil, že na žádný prodloužený sestřih nedojde, ale doufám, že nakonec změní názor. Protože jsem si jistý, že na rozdíl od Napoleona, u kterého se původní lekce z historie jen roztáhla o další hodinu, by v tomhle případě vydatnější stopáž filmu pomohla. V mnoha scénách je totiž náhlou změnou narativu/atmosféry/tempa jasně poznat, že se vydatně zkracovalo (hádám, že úvodní bitva trvá ve workprintu alespoň půl hodiny). Přesto produkčními hodnotami, castingem a akčními atrakcemi patří dvojka mezi nejzábavnější popcornovky, jaké letos továrna na sny vyprodukovala. Pokud Scott dostane šanci dotáhnout slíbenou trojku do realizace, tak budu v kině opět u toho:-).

neděle 17. listopadu 2024

Gladiator II 8/10

Konečně zase epická sandálovka v kinech a navíc znovu z rukou mistra - to je nabídka, která se neodmítá (obzvláště v IMAXu):-). Další legacy sequel v řadě, který navíc přichází (tak jako původní film) dávno poté, co jeho předchůdcem nečekaně obrozený žánr po sérii propadáků opětovně ulehl k zimními spánku. Jak to s návratem k mečům, sandálům a pískům v aréně po takových letech dopadlo? Geniální jednička zůstává (nepřekvapivě) nepokořena, přičemž absentující Crowe a zejména Zimmer citelně chybějí, ale v přímém souboji je dvojka naštěstí více než důstojný soupeř. 

Přestože Scott sem tam vyrukuje s nějakou novinkou (výtvarně nápadité úvodní titulky vzdáleně evokující antické fresky, zajímavý nápad se snovou sekvencí převozu zesnulých přes mýtickou řeku na onen svět - škoda, že tohle téma není ve filmu více akcentováno), od jedničky se napříč filmem (premisa s pomstou za zničení domova, archetypy postav (psychopat(i) na trůně, protřelý obchodník s otroky, hrající na všechny strany), vizionářský motiv "I have a dream", politikaření a intriky, spiknutí a neúspěšný pokus o svržení císaře, dekadence společnosti, atd.) opisuje ve velkém.

Povinná expozice, seznamující diváka s postavami a prostředím, v podstatě neexistuje a Scott vrhá diváka doprostřed všeho dění téměř okamžitě po konci úvodních titulků v podobě epické bitevní sekvence s vyloděním flotily, která svým provedením a velkolepým měřítkem připomene obléhání Jeruzaléma v Kingdom of Heaven. Hektická bitevní vřava bohužel skončí dříve, než se pořádně rozjede, což je symptomatické pro všechny akční sekvence ve filmu. S čímž souvisí určitá příběhová překotnost až zkratkovitost, která se v průběhu děje opakovaně přihlásí o pozornost.

Podivné skoky v ději a ve vývoji některých charakterů (reputace Mescala náhle vzroste bez zjevné příčiny, v jedné scéně Mescal odmítá mít s Nielsen cokoliv společného, ve druhé scéně si už padají do náruče, Nielsen je uvězněna pro zradu, následně bez problémů navštěvuje Mescala, poté je opět v zajetí, atd.) dávají tušit, že se film potýká se syndromem Napoleona, tj. spousta minut skončila na podlaze střižny. Co si ovšem Scott do filmu doplnit neodpustil, je scénáristická berlička s otcovským retconem, přestože svou podstatou popírá ústřední téma jedničky "síla a čest". Crowe se tak oficiálně stává děvkařem, který klátí manželku a současně Nielsen (protože oba synové byli zhruba ve stejném věku):-(.

Na druhou stranu audiovizuál a obecně produkční hodnoty od opulentní výpravy a kostýmů (Max a Yates málokdy zklamou a nestalo se tak ani tentokrát), přes panoramatickou kameru a atmosférickou hudbu (Gregson-Williams v rámci OST odvádí poctivou práci, Zimmer v jedničce ovšem (doslova) hraje jinou ligu a není náhoda, že emocionálně nejsilnější scény ve dvojce jsou spojeny se Zimmerovými hudebními motivy - Now We Are Free v podání Gerrard prostě nikdy nezklame:-)), až po bombastickou akci a spektakulární měřítko dosahují top tier levelu a ten absurdní rozpočet je na filmu poznat prakticky v každé scéně (což u podobných monstrózních produkcí zdaleka není pravidlem). 

Rovněž na poli castingu není, nač si stěžovat. Mescal v samotném filmu naštěstí není tak herecky nepřesvědčivý, jako působil v trailerech, respektive čeho se mu nedostává po stránce charismatu (Crowe je zkrátka někde jinde), to dohání po stránce fyzičky (ve fitku si to oddřel) a urputnosti, Pascal se pohybuje přesně na hraně klaďase a záporáka z donucení a Nielsen byl v ději přidělen překvapivě velký prostor a herecky jej dokáže patřičně využít, ovšem celý film si krade pro sebe Washington jako oddaný služebník a dovedný manipulátor zároveň (škoda, že Jacobi má ve filmu jen cameo). 

V čem se dvojka téměř vyrovná jedničce je akce. Dvojice největších akčních vrcholů filmu, tj. jak bitka s nosorožcem (pěkné pomrknutí na fanoušky originálu, ve kterém byla původně plánovaná jako grande finale, ale z finančních důvodů zůstala jen na papíře), tak námořní bitva v zatopené aréně se pyšní špičkovým zpracováním. Všechny mano a mano souboje jsou díky eRkovému ratingu správně naturalistické a nepostrádají dynamiku a energii. Triková stránka až na drobné výjimky (obludně digitální opice působí jako nezamýšlená parodie:-)) dopadla na výbornou a žádný přeplácaný digibordel se tak nekoná. Snad se stane zázrak a dvojka když už ne pořádně vydělá, tak alespoň těžce nepropadne:-).


pondělí 11. listopadu 2024

Mission: Impossible - The Final Reckoning

Minimálně třetina záběrů v traileru vyhrazena pro trademark série (aneb odněkud někam sprintující Cruise se strhaným výrazem v obličeji:-)), takže cajk, tady je svět ještě v pořádku:-).

Sázka na osudovost a "one last time" citová ždímačka (nevěřím tomu, že tady bude mít Cruise a McQuarrie koule na to, aby to s Huntem zakončili ve stylu Broccoli a Wilsona), problémová ponorka (snad to za to nabobtnání rozpočtu bude ve filmu alespoň stát za to), předem propálený stunt s dvojplošníkem (škoda, že si Cruise tohle představení nenechal jako překvapení až do filmu), produkčními hodnotami hollywoodský top tier level a klišovitý AI záporák z minula v tichosti uklizen do kouta (spolu se změnou dresu podtitulu v rámci kampaně prozřetelný tah). 

Nevidět bombastické trailery na sedmičku a následně sedmičku jako takovou, tak si z tohohle traileru nadšením asi cvrnknu do kalhot a nebudu kecat, výlet do IMAXu přes celou republiku napřesrok podniknu v každém případě, ale pro své vlastní dobro si případné nekritické nadšení schovám až do kina, protože minule to pro mě byla docela nepříjemná srážka s realitou. Každopádně čistě na úrovni traileru to je (opět) prvotřídní práce. Snad to tentokrát vydrží až do filmu.


Kdysi dávno (v době, kdy se měla sedmička s osmičkou točit back-to-back jako velkolepá rozlučka s celou sérií, rozdělená do dvou filmů) to tak Cruise a McQuarrie plánovali, ale někdy v průběhu (extra dlouhé) produkce od toho ustoupili a už během premiéry sedmičky jednak prohlásili, že série bude pokračovat a jednak naznačili, že Hunt pravděpodobně taky.

Tudíž hrdinské sebeobětování ala poslední Bond imho ani náhodou, opětovný odchod do důchodu (tohle ve dvacet let staré trojce působí z dnešního pohledu fakt vtipně:-)) taky dost pochybuju. Tipuji, že to ve filmu maximálně zkusí uhrát ve stylu Ghost Protocolu (naznačování předání štafety nenápadně na pozadí, ale navenek vše při starém), ale spíše to úplně zahrají do autu a "osudové finále" bude znovu vycházet čistě z podstaty mise (tak jako "nukleární" klimax čtyřky nebo šestky).

Každopádně už by to vážně chtělo přivést (nastálo) do týmu nějakou novou krev. Dříve nebo později Cruise (Pegg a Rhames totéž) bude muset kariéru v IMF tak jako tak pověsit na hřebík a Paramount bude muset řešit recasting. Super by bylo, kdyby se Hunt za dalších pět nebo deset let do série vrátil jako hostující charakter (mentorská role ve stylu Phelbse) po vzoru Gravese v navazující sérii z 80s. To by mohl být comeback event na úrovni Jackmana v D&W:-).


A proč by nemohla, když značka skvěle fungovala celých třicet let, než se k ní dostal Cruise? Těžko by se tehdy rozhodl převést ji do filmu, kdyby to tak nebylo. Že z toho hned v jedničce udělal one man show, na čemž všechny filmy dodnes stojí a padají, je už jiná věc. Po odchodu Cruise bude ideální příležitost vrátit se zpět ke kořenům a udělat ze série opět týmovou heistovku ala Ocean's Eleven, Fast Five nebo marvelovský Endgame. 

Kromě toho Paramount v současnosti moc potenciálně profitabilních značek ve svém katalogu nemá, takže bych se hodně divil, kdyby tuhle sérii bez Cruise na neurčito uložili k ledu. Hádám, že si zopakují podobnou rozhodovací paralýzu, kterou předvádějí u filmového ST, ale dříve nebo později dají kravaťáci nějakému pitchi zelenou a pošlou jej do realizace.


Sedmička byla po famózní pětce a šestce hodně studená sprcha (akce vyjma finálové vykrádačky Uncharted o level níž oproti předchozím misím, jak zametli s Ferguson mě naštve pokaždé, když si na to vzpomenu a po Harrisovi a Cavillovi (a předtím Hoffmanovi a Nyqvistovi) přijít s tak matným záporákem (ať už Morales nebo ten chatbot), že vedle něho působí lépe i Scott ze dvojky, to se taky jen tak nevidí), takže bezbřehá očekávání stran osmičky raději držím na uzdě, ale návštěva IMAXu (přes celou republiku) je i tak jistota. Vedle Avatara se Supermanem a možná F1 tady letos moc audiovizuálně nabitějších podívaných asi nebude.

Jsem zvědavý na to kaskadérské číslo s dvojplošníkem (pokud si správně pamatuju, tak při oznámení sedmičky a osmičky se Cruise a McQuarrie nechali slyšet, že je napadl tak grandiózní kaskadérský kousek, že jej museli přesunout do dalšího filmu, čímž mimo jiné tehdy zdůvodňovali, proč rozdělili příběh na dva díly:-)) a poruchovou ponorkou (snad ty produkční problémy stály za to a nedopadne to jako stunt jump v sedmičce) a zda si potřebu osudovosti a sázek o všechno zase nevyloží tak, že odpraví nějakou další oblíbenou postavu v týmu (když nechat do západu slunce odejít jak sérii, tak Hunta si v mezidobí rozmysleli a celé to přepsali).

Každopádně ať už to kvalitativně dopadne jakkoliv, tak dvojce Cruise a McQuarrie (srdcaři každým coulem) moc přeju, aby se dostali do černých čísel, protože s tím šíleným rozpočtem to prozatím vypadá na "nesplnitelnou misi" (ať už jim pojišťovny na vratkách vypláznou cokoliv).


McQuarrie ve vztahu k ohlasům na sedmičku bude při dokončování osmičky řešit tak maximálně screentime toho generického virtuálního záporáka, jehož jméno jsem už zapomněl (i droidi ve SW mají nápaditější označení, o pojmenování MacGuffina ve trojce ani nemluvě), vzhledem k tomu, jak ho v traileru po tichu uklidili do kouta:-).

O Ferguson prohlásil, že ji záměrně poslal na střídačku, aby zvýšil sázky a posunul střet do osobní roviny. Kdyby ji v osmičce vrátil zpátky, tak by tenhle geniální tah úplně znegoval a postavil by se po bok marvelovek a F&F, kde jakákoliv smrt kohokoliv nemá vůbec žádnou váhu. Kromě toho je v osmičce už tolik postav, že by pravděpodobně dostala ještě méně prostoru, než v sedmičce (a to už tam byla jen do počtu).

Každopádně vybudovat si díky pětce a šestce potenciál natočit podobně silnou rozlučku jako měl Craig s Dench ve Skyfall (nebo Seydoux s Craigem v NTTD) a takovým způsobem to, ehm, zabít, je fakt k vzteku/pláči. Kdyby z jejího odchodu alespoň udělali cliffhanger na konci filmu a diváka do premiéry osmičky drželi v nevědomí, zda přežila nebo ne, ale odpravit ji těsně před (semi)finále a ještě tak neobratně, ach jo.


Prodáno, kde to mám podepsat:-)? Je tady prostě všechno. Sprintující Cruise, šílené kaskadérské kousky, tuna nostalgie skrze záběry z předchozích dílů (tvl, to už je fakt skoro 30 let, co jsem v kině seděl na jedničce s úsměvem od ucha k uchu?), hra na city ("one last time") a osudovost až na půdu, plus po generickém umělém i živém záporákovi ani památka:-). K dokonalosti už chybí jen to, aby se Cruise posadil do Super Hornetu a ukázal nějaký "Maverick manévr" (divím, se, že je něco takového nenapadlo, když mají Cruise a letadlovku pohromadě v jednom filmu:-)).

Sedmička sice zůstala za očekáváním a jisté pochyby stran zdejšího chatbota nadále přetrvávají, ale tohle je prostě hollywoodský top tier level v rámci současné blockbusterové produkce (a navíc potenciální rozlučka), tudíž návštěva kina je jednoduše povinnost. Jakmile spustí předprodej do IMAXu, tak kupuju jízdenky přes celou republiku, rezervuju hotel a pro všechny případy balím sadu kapesníků (s Ferguson mě minule zaskočili, znovu se nachytat nenechám):-).


Pravdu díš, je tam, prevít jeden. Já si ho na poprvé vůbec nevšiml a to tam má i nějaký dialog. Což pro mě osobně jen dokazuje, jak matným záporákem v sedmičce byl. V osmičce na tom snad bude lépe. Ta vedlejší "osobní" linka s postavou Marie, kterou tady uzavřou, by tomu mohla pomoct.


S Ghost Protocolem se tahle série posunula do roviny "velké akční atrakce s Cruisem v roli kaskadéra propojené nějakou tou dějovou linkou" (vtipné je, že v témže roce něco podobného zkusil Universal s F&F ve Fast Five, jen kaskadéra vyměnili za borce z mma) a zafungovalo to, respektive se to stalo novou součástí dna značky. 

Tak je trochu naivní volat po tom, aby se tenhle koncept hodil do koše (minimálně potud bude hlavní tváří značky Cruise). Zvlášť, když je to jeden z důvodů, proč cílovka včetně mě na tyhle filmy chodí. To samé vidět Reevese dělat stunty ve Wickovi, byť by to celé mohl odmakat double a vypadalo by to lépe, je přidaná hodnota těch filmů. Hořekovat nad více stunty/méně cgi je docela bezpředmětné, protože i v těch nejlepších dílech (Rouge Nation, Fallout) je akce prošpikována tunami cgi (jinak to ani nejde). 

Že akce v sedmičce působí o level hůře než v předchozích filmech nerozporuju, tvrdím to od premiéry, ale problém je vedle triků i na straně choreografie, kamery a střihu. Nic nápaditého/energického jako byla bitka v opeře nebo na záchodcích tady není, auto honička je sterilita sama, bike jump pohřbili střihem, to měli ukázat v jednom dlouhém záběru stejně jako halo jump ve Falloutu a vlakové finále se sice točilo prakticky stejně jako garáž v Ghost Protocolu, akorát to celé už bylo k vidění v Uncharted a Cruise nepřidal nic navíc, takže efekt čelisti na podlaze se nedostavil. Na rozdíl od helikoptéry ve Falloutu. Kdyby tohle všechno fungovalo jako dříve, tak by triky nebyly takový problém.


To podle mě souvisí s tím, co jsem zmiňoval. Cruise sice stunty v sérii dělá od jedničky, ale do Ghost Protocolu to byl jen takový bonus navíc k tomu hlavnímu, tj. narativu. Od čtyřky se z toho stal v podstatě středobod každého filmu a Cruise s McQuarriem při vymýšlení pitche k novému dílu začínají právě tím highlight stuntem, ke kterému pak doplní nějaký plot, aby to dávalo smysl:-). Diesel s Morganem to od Fast Five začali dělat úplně stejně. 

Mimo jiné i kvůli tomu původně vznikl ten nápad natočit současně sedmičku s osmičkou. V rozhovorech zmiňovali, že je vedle skoku s motorkou napadl ještě jeden šílený kousek (teď už víme, že to byl dvouplošník), který si ale chtěli schovat na příště. Problém tohohle přístupu ale je, že u stuntů jednak vyžaduje originalitu a nutí tvůrce neustále zvětšovat měřítko (což nejde donekonečna) a jednak klade nároky na ten zbytek (kamera, střih, triky, nepřímo i charaktery a narativ). F&F se na ten zbytek vykašlalo a top tier jsou fakt jen stunty, u M:I to do Falloutu fungovalo na všech úrovních. 

AI badguy je kapitola sama pro sebe. Největší paradox je, že si klidně mohli vystačit s Moralesem jako hlavním záporákem a chatbota vyhodit do koše. Ta osobní linka s Cruisem skrze postavu Marie je dostatečně nosná, aby utáhla celý film. Tak jako tomu bylo ve trojce (nebo na konci Falloutu). Ale sedmička má těch problémů více než jen AI.


Jo, no, tohle neustálé zvyšování sázek dříve nebo později narazí na svůj strop nehledě na žánr nebo značku a jinak než restartem to vyřešit nejde, což studia z logických důvodů odkládají, jak jen to jde. Snad jedině F&F to může táhnout dál a dál (respektive o něco déle než ostatní). Diesel a spol. to postupem času posunuli do roviny regulérní soap opery, takže je úplně jedno, co se tam (komu) stane:-).

V tomhle fakt cením Broccoli a Wilsona, že si po Die Another Day přiznali, že neviditelná auta, genové terapie a surfování na digi vlnách a další cgi atrakce jsou už přes čáru (a to šlo o bondovku s do té doby nejvyššími tržbami, takže se mohli chlácholit tím, že cílovka je spokojená) a v Casino Royale se vrátili zpátky na zem. Taky mohli jen vyměnit Brosnana za Craiga a pokračovat ve stejném over the top stylu dál.


Jindy bych novým záběrům (viděl jsem správně variaci na nuclear apocalypse dream z T2:-)?) asi zatleskal, ale zrovna v tomhle případě čím více bonbónků si Cruise schová až do samotného filmu, tak tím rozhodně lépe. Když už je osmička ještě o pár minut delší, než už tak dlouhá sedmička a bude potřeba znovu přetrpět generického virtuálního záporáka (doufám, že ta kyberprostorová vsuvka se odbyde co nejrychleji:-)), tak ať je těch příběhových překvapení ve filmu co možná nejvíce a pokud možno stojí taky za to. Osmička má v kategorii "bombastická kampaň" dávno splněno, tak nač na poslední chvíli dál zvyšovat sázky? Obzvláště, když sedmička to prokaučovala i kvůli přehnanému očekávání.