neděle 28. března 2021

Alien

Scott, myslím, přímo v tom úvodníku na dvd / bd zmiňuje, že pro něj je režisérskou verzí (ve smyslu jeho záměru a vize, jak měl film vypadat) ta, která se dostala do kin a je s ní stále spokojen. Přičemž "režisérská verze" na dvd / bd je spíše takový bonus a šance, jak film přiblížit novému publiku (proto to zkrácení některých scén pro zrychlení tempa snímku) a pro stávající fanoušky přidat pár scén navíc (scéna s Dallasem* atd.).

Na rozdíl od Camerona, který preferuje special edition z 1991 a kinoverzi zkrátil jen proto, že byla pro kina příliš dlouhá (a druhotně, aby taktéž zrychlil tempo snímku). A není divu, když special edition řeší / vysvětluje dvě relativně důležité části zápletky (motivaci Ripley vůči Newt a příčinu zamoření Hadley´s Hope). 

U trojky režisérský sestřih netvořil Fincher (ta frustrace z placu musela být asi fakt obrovská, když i po 10 nebo 15 letech se k filmu odmítá jakkoliv vracet), ale kdo ví kdo (Hill s Gilerem a Carrollem?) "podle poznámek režiséra / lidí ze štábu, kteří vzpomínali, jak to tehdy Fincher plánoval". Tudíž, kdyby se stal zázrak a Fincher by se k filmu skutečně vrátil (#releasereallyfinchercut:-)), tak dost možná vypadá ještě jinak, než "režisérská verze" na dvd / bd.

U čtyřky je to, tuším, podobné jako u Scotta. Jeunet byl spokojený s kinoverzí, ale využil šance se k filmu vrátit a opětovně si s ním "pohrát". Takže opět takový bonus / alternativa k původní verzi.

*Která - pokud by se považovala za kánon - v podstatě v jednom konkrétním (ale dost podstatném) ohledu popírá Cameronovu dvojku nehledě na verzi (kino/special edition).


Jen upřesním, že dotyčná scéna (Dallas cocoon scene) se do žádného sestřihu nedostala a existuje jen jako bonusový out-take. Což je na jednu stranu trochu škoda (je docela působivá a vysvětluje kompletní životní cyklus Aliena) a na druhou stranu zase moc dobře (protože v podstatě neguje Alien Queen a Cameron by pro Aliens musel vymyslet něco jiného - přičemž s Alien Queen počítal už v tom slavném draftu pro studio a měl to být zlatý hřeb celého filmu ... což taky nakonec byl). Scott ji z filmu vyhodil prý kvůli tempu a po vzniku Aliens už tak nějak nedávalo smysl ji v jakémkoliv novém sestřihu do filmu vracet.

Jinak při pohledu na tenhle teaser je obrovská škoda, že Fincher ani po takových letech nezakopal válečnou sekeru a nepřišel s vlastní režisérskou verzí, nebo alespoň se studiem nespolupracoval, když připravovalo video release tetralogie (v jinak extra výživných bonusech dost bolestně chyběl). Nedivil bych se, kdyby se od prodloužené verze (natož od kinoverze) dost odlišovala.


Tak jasně, je to dílo fikce, tudíž vymyslet, jak přesně životní cyklus funguje, záleží čistě na fantazii toho kterého autora a zkombinovat oba přístupy, jak tyhle potvory vznikají, by asi nějak šlo, ale v okamžiku, kdy se do celého konceptu přidá královna, tak je imho zbytečné to komplikovat dalšími podmínkami, kdy přesně funguje jaká varianta, které se budou muset divákovi vykomunikovat (a navíc to do určité míry oslabuje postavení královny jako ultimátní "master bitch"). 

Kromě toho na existenci královny stojí příběhové elementy jak trojky (vetřelec nezabije Ripley, protože cítí, že v sobě nosí královnu & Ripley se obětuje, aby královna nepadla do rukou WY), tak čtyřky (Ripley je přivedena zpět k životu klonováním ze stejného důvodu). I když je zmíněná scéna fajn, tak je za mě dobře, že se nakonec do finálního sestřihu nedostala, protože by ze zpětného pohledu způsobila více škody než užitku.


OK, moje chyba a sorry všem za špatné info. Paměť už asi neslouží tak dobře, protože Dallas v kokonu je fakt v tom režisérském sestřihu přítomen. DC verze vznikla až na popud studia pro video release tetralogie a sám Scott tuším a snad zase nekecám prohlásil, že pro něj je preferovanou verzí stále ta, která běžela v kinech*. Takže se to dá teoreticky brát i tak, že DC verze je spíše takový bonusový (alternativní) sestřih. O té scéně se tehdy už poměrně dlouho vědělo (a vedly se o ní diskuze jako je tahle:-)), takže by i dávalo smysl, že ji Scott do DC verze vložil hlavně proto, aby potěšil skalní fanoušky.

*Na rozdíl od Camerona, který to má naopak a dává přednost prodloužené verzi.


Nejsem fanoušek prequelů a každý film je samozřejmě kolektivní dílo, ale Scottův neocenitelný kredit na původním filmu je neoddiskutovatelný, bez ohledu na to, že se (oficiálně) nepodílel na scénáři a neúčastnil se projektu od samého počátku. O'Bannonovi za pitch (spousta z jeho nápadů se do filmu vůbec nedostala) a Gigerovi za design zásadní podíl na filmu nikdo nebere (a když už jsme u designu, tak je potřeba zmínit i Cobba) a Alien (monstrum) je pochopitelně jeho - geniální - dílo, ovšem Alien (film) v podobě, v jaké nakonec vzniknul, by bez Scotta vypadal úplně jinak.

Byl to Scott, kdo přesvědčil lidi z Foxu, aby najali Gigera (vadili jim sexuální konotace v jeho tvorbě) a hlavní roli svěřili Weaver (původně ji měla hrát Cartwright). Byl to Scott, kdo rozhodl, že namísto stop motion triků bude monstrum představovat člověk s neobvyklou fyzickou konstitucí v kostýmu (načež byl obsazen Badejo). Byl to Scott, kdo nastavil celkový tón filmu (upozadění monstra a sázka na strach z neviděného) a tak by se dalo ještě dlouze pokračovat (a to pomíjím Scottovy proslulé storyboardy). Když už objektivně řešit, kdo byl u filmu odpovědný za co, začal bych studiem materiálů typu dokumentu The Beast Within: The Making of Alien nebo ještě lépe knihy The Making of Alien.


Vtip je právě v tom, že bez Scotta by se možná O'Bannon a Giger na filmu vůbec nepodíleli. O Gigerově nejisté pozici u Foxu jsem už psal, v případě O'Bannona zase v mezičase Giler s Hillem napsali vlastní verzi (protože použitelný scénář obecně se rodil dost těžce a nějakým nápadem do něj přispěli Scott, Giler, Hill a ještě pár dalších lidí) a byl to zase Scott, který lidi ve Foxu přesvědčil, že původní verze O'Bannona je lepší.

To, že prequely dopadly jak dopadly a Scott se v nich točí v kruhu, je jedna věc, ale původní film jako celek (nikoliv monstrum nebo pitch) si Scott nárokuje zcela po právu. Fakt to nebylo o tom, že celou produkci jen zastřešil a dodal líbivý audiovizuál. Takovou logikou by šlo "odstřelit" i Spielberga, který si scénáře (ani pitche) ke svým filmům (až na malé výjimky) taky nepsal. Scott během pre/post/produkce učinil tuny kreativních rozhodnutí, díky kterým ten film vypadá tak, jak vypadá a stal se klasikou nejen v rámci svého žánru.

Jinak The Beast Within: The Making of Alien je součástí bd kolekce Alien Anthology, The Making of Alien je kniha od J.W. Rinzlera (dostupná třeba na německém Amazonu) a rozebírá genezi filmu od A do Z (samotné natáčení prakticky den po dni) včetně rozhovorů, archivních fotek a skic a zákulisních informací (viz výše). Skalním fanouškům Aliena bez váhání doporučuju si ji pořídit a k tomu samozřejmě i The Making of Aliens od stejného autora ke dvojce.


Tak to zase pozor, jedna věc je kritika jeho snahy "řídit" další vývoj celé ságy, ale druhá věc je zpochybňovat jeho podíl na úspěchu značky:-). To, že Alien (film i monstrum a ve výsledku i značka jako taková) vypadá tak, jak vypadá, je do značné míry jeho zásluha (proto jsem psal, že kredit na značce mu nikdo nebere).

Scott přesvědčil lidi z Foxu, aby najali Gigera (měli výhrady vůči sexuálním konotacím v jeho tvorbě). Scott si do hlavní role vybral Weaver (původně ji měla hrát Cartwright). Scott rozhodl, že namísto stop motion triků půjde o člověka (s neobvyklou fyzickou konstitucí) v kostýmu, načež byl obsazen Badejo. Scott udal celkový tón filmu (upozadění monstra a sázka na strach z neviděného). Scott u studia prosadil, aby se točilo podle původního O'Bannonova scénáře (v mezičase Giler s Hillem napsali vlastní verzi) a tak by se dalo pokračovat. Scott během tvorby filmu učinil hromady rozhodnutí, díky kterým se z něj stala klasika všech klasik, respektive bez jeho zapojení do projektu by ten film vypadal (a pravděpodobně i dopadl) úplně jinak (viz dokument The Beast Within: The Making of Alien nebo ještě lépe kniha The Making of Alien).

pátek 26. března 2021

Zack Snyder's Justice League 7/10

Ale vlastně jo, je to pro mně tak na 6/10, ale dopadlo to lépe, než jsem čekal, takže za moment překvapení přihodím ještě bod navíc (spíše tak půl bodu, ale na půl body se nehraje):-).

Trapné vtípky zmizely (bohužel včetně toho jediného dobrého, tj. laso pravdy vs Aquaman); rozvedení charakteru Cyborga; level otravnosti Flashe značně snížen; záporák už není jen shluk pixelů, ale má i nějaké pozadí; celá wtf linka s rodinou uprostřed epicentra také pryč; kostky jsou trochu více vysvětleny (i tak jsou stále jen McGuffin a namísto nich by mohlo pohánět děj cokoliv jiného), plus drobné zábavné etudy jako čajový servis a nakonec přepracované finále a Flashův časový příspěvek. Rytířomůrový epilog sice nikam nevede a klidně bych se bez něj obešel, ale plusové body pro Snydera za fanservice.

Nicméně jsou zde i nějaké ty žabičky na prameni. Třeba použití formátu 4:3 jsem dosud nepochopil - protože takový obrazový poměr vynikne v IMAXu, použije se u filmu, který je určen pro VOD a tudíž pro běžné širokoúhlé TV a monitory, přičemž do kin se téměř jistě vůbec nepodívá, natož do IMAXu. To dává smyl. Zrovna filmu tohoto typu (blockbuster plný davových a epických scén, nebo se o to alespoň snaží) to imho docela ubližuje, ale předpokládám, že Snyder si myslel, že to filmu pomůže, tak nezbývá, než mu věřit, no. Zpomalovačky především z počátku (fotbal, kafe) byly zbytečné a po pravdě dost otravné, protože filmu nic navíc nedaly a jen zdržovaly děj a natahovaly už tak značnou délku filmu. Což, bohužel, platilo i pro sekvenci Flashe (při vzpomínce na Quicksilvera totálně zabitý potenciál). Naštěstí v pozdějších částech filmu se již Snyder držel zkrátka. Hudební podkreslovačky k jednotlivým postavám na mně dojem moc neudělaly, ale dejme tomu.

No a nakonec samotná délka filmu. Chápu, že Snyder chtěl naplno využít toho, že tvoří pro VOD a nemusí se tak omezovat v rozsahu plus má jedinou/poslední šanci dodat divákům svou vizi a nacpal do filmu proto opravdu vše (včetně nyní již slepých uliček typu celý epilog). Mám ale pocit, že se v jeho případě trochu opakuje "čínský, totiž irský syndrom" a minimálně hodina mohla zůstat na podlaze střižny, aniž by výsledný film jakkoliv utrpěl. Možná, kdyby byl film rozdělen na dvě části, které by fungovaly jak v rámci celku, tak i samostatně, bylo by to lepší/zábavnější/stravitelnější (a možná taky ne:-)).

Přesto všechno jsem se slušně bavil. Celkově rozhodně posun od Whedonovy verze (5/10) a jsem docela rád, že to vzniklo. Na druhou stranu už se nikdy nedozvíme, jak by Whedonova verze vypadala, kdyby na ni měl 4 hodiny, nebo jak by vypadal sestřih od Snydera, kdyby se musel vejít do zhruba 2 hodin, že. Aby případný úspěch rozpoutal lavinu a každý druhý film s problémovou produkcí bychom postupem času měli ve dvou a více verzích sice není úplně nejlepší nápad, ale v jistých výjimečných případech (třeba Event Horizon a možná i ten Ayer cut) by to bylo fajn.

úterý 23. března 2021

Sunshine

Originální příběh, lahůdkové obsazení (věčná škoda, že se Murphy více neprosadil a jeho doménou jsou spíše vedlejší role), skvělé triky a opojná atmosféra. Sice bych ocenil, kdyby Boyle udržel ten koncept typu Gravitace (tj. čistě vědci vs vesmír) po celý film a v závěru nepřepnul do zcela jiného žánru s vlastní verzí dr. Weira a Event Horizonu a byl bych raději, kdyby "poslední překážka na cestě" byl třeba nefungující/stávkující počítač (jako HAL 3000), ale celkově jde o skvělý film.

neděle 28. února 2021

I Care A Lot 7/10

Hodně slušná žánrovka, kterou táhne jednoznačně skvělá Pike, která si roli pořádně užívá a opět potvrzuje, proč ji mám od dob Die Another Day jako herečku v poloze ultra bitch rád. Dinklage, Gonzáles a Wiest se se svými party vypořádali taktéž slušně, byť první jmenovaný imho trochu přehrává. Už dlouho jsem žádné postavě nepřál krutou a bolestivou smrt a to dokonce v některých výjimečných případech i antagonistům fandím, aby jim jejich ďábelsky zlovolný plán vyšel (samozřejmě marně), což připisuji jak scénáři, tak především Pike. Bohužel po slibném začátku se dějové konstrukce začínají zbytečně komplikovat jen proto, aby se figurky na šachovnici dostaly na konci filmu tam, kam je to dle tvůrců potřeba. Například tu nejlogičtější variantu z těch méně přímočarých a krvavých, tj. donutit doktorku vydíráním/úplatkem/násilím k vyhotovení nové lékařské zprávy tvůrci nahradí likvidací postavy a použití čestného prohlášení (vážně si opatřím jen čestné prohlášení namísto toho, aby svědek osobně svědčil a mohl jsem tak Pike konfrontovat?). Nemluvě o té naprosto nejjednodušší variantě z ranku těch více přímočarých a krvavých - likvidaci všech zúčastněných po půl hodině filmu a použití vydírání/úplatku/násilí na nově zvoleného zákonného zástupce/doktora. Což je v závěru filmu dostalo do svízelné situace, kdy z důvodu vyššího principu mravního bylo záhodno Pike "potrestat", ale zároveň tvůrci její postavě fandí a dělají vše proto, aby vzájemný duel zakončila jako vítěz. Takže se ve výsledku divák dočká obou variant zakončení, což je další příklad toho, jak je zápletka zbytečně komplikovaná na úkor věrohodnosti.

úterý 23. února 2021

Monster Hunter 4/10

Andersona mám docela rád (a třeba AndersonCut u Event Horizonu by byl splněný sen), ale Monster Hunter je mizérie snad ve všech ohledech. Předlohu sice znám, ale nikdy jsem žádnou hru ze série nehrál, takže věrnost adaptace nemohu posoudit, ale dost pochybuji, že se (herní série) téměř celá odehrává v poušti a přilehlých jeskyních a jsou v ní všehovšudy snad 3 druhy monster, natož nějací vojáci z reálného světa.

Triky jsou na hodně slušné úrovni, stejně tak design samotných monster (ale předpokládám, že toto bylo do značné míry převzato z předlohy) a to je stran kladů vše. Jovovich i Jaa se snaží seč jim síly stačí (Pearlman má víceméně cameo), ale nemají co hrát, akční scény běžný průměr, příběh v podstatě neexistuje, jak a proč funguje daný fikční svět se divák téměř nedozví, totéž platí o postavách a vlastně i monstrech a celé to imho působí tak, že se z filmu vystřihla půl hodina budování charakterů a představení loru, přičemž je to (jako obvykle) pojato jako celovečerní prolog ke skutečnému dobrodružství, kterého se divák dočká ve dvojce, trojce atd. a.k.a. "víme, co skutečně chcete vidět, ale musíte nám zaplatit a nechat vydělat tímhle a pak to možná dostanete".

Ze synopse k filmu jsem doufal, že dostanu něco na způsob Sengoku jieitai s monstry. Namísto toho jsem se dočkal StarGate jen s tím rozdílem, kdyby se Russell a Spader celý film motali v poušti a všechno ostatní (vesničani, příchod Ra, celá mytologie, finální střet atd.) se odehrálo v posledních 10 minutách filmu.  

čtvrtek 11. února 2021

Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith

Lucas imho dost nezvládl dramaturgii celé trilogie a rozdělení, co který díl bude vyprávět. Sice E1 má své momenty a některé z nich jsou opravdu skvělé (duel, závod kluzáků, Maul), už po odchodu z kina po E2 jsem si říkal, jak úplně zbytečná E1 byla stran toho hlavního storyarcu (pád Annakina na temnou stranu síly a tragický zrod Vadera) a těch 130 minut E1 se mohlo využít mnohem lépe a po odchodu z kina po E3 jsem měl úplně stejný pocit z E2. Co podstatného se v E1 událo? Nalezení Annakina, seznámení se s Obi Wanem (a dejme tomu s Amidalou), vzestup Palpatina a vstup Annakina do řádu, zbytek byl nepodstatný balast (byť, jak jsem psal výše, v některých momentech skvělý). Co podstatného se stalo v E2? Začátek klonových válek, Annakinova čistka v poušti a sňatek s Amidalou. Zbytek opět nepodstatný balast (ale samozřejmě Jango, honička speederů, souboj v poli asteroidů nebo závěrečná bitva jsou super).

Celou E1 měl Lucas zkrátit na 10 minutový prolog, zbytek prvního filmu řešit počátek klonových válek (tj. v podstatě z E2 udělat E1) a měl by zhruba 4,5h čistého času na to, aby v E2 a E3 důkladně rozvedl onen storyarc, kvůli kterému celá prequelová trilogie vznikla. A nebo ideálně vypustit i E2, z E1 udělat textové intro (imho bych E1 vypustil úplně), z E2 udělat 10 minutový prolog (válka klonů začala) a události E3 rozprostřít na celou trilogii. E3 prostě hodně trpí právě na to, že Lucas ten storyarc vměstnal do jednoho filmu a neměl tak dostatek času, aby všechny motivy dostaly tolik prostoru, kolik bylo potřeba. Na druhou stranu právě proto je E3 zdaleka nejlepší díl z prequelové trilogie, protože to, o čem měla celá trilogie být, je téměř převážně právě v E3.


Já bych zašel ještě dál a k original trilogy bych přidal jen E3, ať už v playlistu jako první v řadě jako prolog k původním filmům nebo na konec jako epilog (pokud někdo původní trilogii nezná, aby se neochudil o zvrat v pětce) a nepovinně ještě Rouge One, pokud by neznalému divákovi vrtalo ve čtyřce hlavou, proč byli v Impériu takoví idioti stran projektování Death Star (plus bonusově, aby se konečně přesvědčil, proč je Vader nekompromisní badass, což z original trilogy není až tak patrné). V E3 je v podstatě úplně všechno, co je potřeba vědět k tomu, proč a jak se z Annakina stal Vader. E1 a E2 imho stojí za to jen čistě pro OST (skvělé jsou všechny) a pár klíčových scén. Samozřejmě výše uvedené píšu čistě z pohledu storytellingu. Pokud někdo ty filmy zbožňuje všechny, tak není o čem - ať si je užije jeden vedle druhého. E7 až E9 plus Solo jsou pak na úplně jinou debatu.

neděle 7. února 2021

Promising Young Woman 7/10

Až na tu téměř pohádkovou premisu (vážně si bude někdo léčit své trauma ze smrti blízké osoby tím, že se dobrovolně vmanipuluje do téže situace, která vedla ke vzniku jiného trauma (a nakonec ke smrti) dané osoby v dobré víře, že jakmile použije safeword "nejsem opilá", dotčené osoby poslušně hodí zpátečku?), která o to víc kontrastuje se závěrem snímku (aneb tak nějak si představuji, že by v reálném světě skončila hrdinka nejpozději po pěti schůzkách, po kterých by jí "štěstí" vypršelo, protože narazila na někoho, kdo nemá ve slovníku ne a její "herecká" etuda by jej nejen že nezastavila, ale naopak rozzuřila/vzrušila a zbytek "schůzky" si lze domyslet) překvapivě hodně slušná žánrovka, kterou skvělá Mulligan, zvládající všechny polohy své role, táhne od začátku do konce. Potěšila přítomnost Browna a Coolidge (páni, to je už přes 20 let od American Pie:-)?) a krásně nekompromisní konec, který celý film rozhodně táhne nahoru.

The Little Things 5/10

Promarněný potenciál. Atmosféra slušná (průzkum místa činu po tmě s ručními svítilnami se od Seven prostě neomrzí, zde to alespoň omluvili výpadem proudu, ale ten laciný scary moment s jeho opětovným naběhnutím už byl trochu navíc), Washington a Leto velice dobří, Malek k mému překvapení s nimi nedržel krok tak, jak jsem čekal (nejsem si jistý, zda to bylo nedobře napsanou rolí, nebo na roli Malek herecky neměl), ale stále ok a to je v podstatě, co se kladů týče, vše. Nesmyslné vyústění, které popírá veškerý předchozí děj a motivace charakterů Washingtona i Maleka (celou dobu Malek hodlá zastavit řádění vraha, aby dosáhl zadostiučinění jeho obětem a zabránil vzniku dalším a Washington, aby ulevil svému svědomí a dotáhl starý případ do konce, aby po likvidaci Maleka, vůči kterému neměli ani po domovní/auto prohlídce žádný důkaz (jinak by jej zatkli a obvinili) jen zahladili stopy a celý případ uzavřeli ve stylu "tak a máme hotovo", přestože je oběma jasné, že vrahem spíše není, než je - viz jeho předchozí zatčení a doznání viny a spona do vlasů (ihned poté, co se objevila, jsem tipoval, jak to s ní je a nemýlil jsem se)) bohužel táhne celý film dolů. Přitom ta myšlenka "o zločinu a trestu" není vůbec špatná a klidně bych dal přednost tomu, aby se celý film věnoval tomu, jak se obě postavy vyrovnávají s vraždou podezřelého/pachatele a jeho nalezení/vyšetřování a následné zlikvidování se odbylo v prvních minutách filmu (a tudíž se hledání vraha zcela odložilo na vedlejší kolej). 

sobota 26. prosince 2020

The Last Of Us Part II 10/10

Upřímně jsem před hraním trochu čekal, resp. těšil se, že se dvojka bude ještě více než jednička zaměřovat na lore toho fikčního světa (třeba další typy nepřátel s rat kingem v čele byl skvělý nápad, ale takových bylo ve hře nemnoho) a že nám tvůrci třeba odhalí, proč je Ellie imunní (aniž by ji zabili), že třeba Ellie vůbec není tak jedinečná a takových lidí je víc, že lze protilátku z Ellie, nebo obecně z těchto lidí přece jen extrahovat bez jejich likvidace nebo z opačného konce ze strany autorů ukázat no mercy politiku vůči charakterům a nechat Ellie (dobrovolně nebo ne) zabít, aby se ve výsledku ukázalo, že je sice imunní, ale protilátku nelze z určitého důvodu vyrobit, takže smůla, svět zůstane v prdeli a navíc je oběť Ellie zbytečná (resp. prokáže jen, že "tudy cesta nevede, přátelé"). Popřípadě to trochu otočit do konceptu I am legend a ukázat, že i nakažení jsou stále myslící, cítící bytosti (třeba ne jako celek, ale jen určité typy nepřátel dle fáze nákazy), postižení bohužel neukojitelnou pohnutkou houby uvnitř sebe sama, se kterou se snaží - marně - bojovat. V tomto ohledu by bylo zajímavé, kdyby právě Ellie byla sice imunní, ale nějakým způsobem s infekcí bojovala a bylo vidět, že svou imunitu nemá zadarmo, resp. může o ní postupem času v určité míře nebo zcela přijít. Možností je prostě spousta.

Namísto toho nám tvůrci přichystali relativně obyčejnou revenge flick storyline, která se může odehrávat v podstatě kdekoliv a kdykoliv bez velké návaznosti na daný svět, do kterého je zasazena. Resp. neobyčejnou, protože je unikátní v tom přístupu podat příběh z obou stran a tím relativizovat, co je dobré nebo špatné, protože záleží čistě na úhlu pohledu. Už jednička se snažila ukázat, že v tom světě dávno nejde o to, které postavy jsou "kladné" a které "záporné", ale o jedinou věc - přežít za jakoukoliv cenu. Dvojka k tomu přidala klasickou formuli o tom, že násilí plodí jen další násilí, protože každá akce má svou reakci a dokud někdo nevystoupí z bludného kruhu, vzájemné násilí nikdy neskončí a že každé rozhodnutí má svou cenu (skvělý prvek "dotažení" pomsty do konce vlastně jen z "povinnosti" za cenu rozpadu rodiny), ale na rozdíl od jiných děl, které se věnují stejnému tématu, nabídla jedinečnou dvojí perspektivu, díky které dokáže hráč pochopit obě strany "konfliktu" a představit si, že za jiných okolností by mohly být Ellie s Abby spojenci nebo dokonce blízké osoby (v neromantickém slova smyslu).

Přesto, že v tom co dělal, byl druhý díl skvělý, stále doufám, že trojka se bude více věnovat hlubšímu prozkoumání světa (souběžně s očividnou osobní linkou, kdy se Ellie vydá hledat svou rodinu), protože ten má imho stále obrovský potenciál.

středa 23. prosince 2020

The Mandalorian

Sezóna 3 u Manda je oficiálně potvrzena, takže bych řekl, že je celkem jisté, že se znovu objeví kompletní cast z první a druhé série a bude se pokračovat v dosavadním narativu. Mám pocit, že jsem někde přímo četl (tuším, že šlo o citaci Esposita), že skutečné záměry k čemu Gideon potřebuje Grogua budou více odhaleny v 3. a 4. sezóně (imho to nepochybně směřuje k oživení Palpatina, ať už klonováním/přenosem mysli/jakkoliv jinak), takže imho má Disney s celou sérií plány na dost let dopředu.

Jinak mi ten současný boom sérií s kdekým trochu připomíná dobu po nákupu frančízy, kdy Disney také opojen úspěchem E7 začal plánovat zaplavení filmového trhu tunou trilogií a mezi nimi další tunou bokovek (sw story), aby zmíněné plány vzaly za své už po jedné trilogii a dvojici bokovek. Skoro to s Mandem vypadalo, že se Disney poučilo a bude pokračovat pomalu a postupně, ale očividně stačí jeden úspěch a hurá zpátky do starých kolejí. Tak snad to tentokrát dopadne výrazně lépe a dočkáme se spousty skvělých sérií.