Přestože oproti předloze ve filmu vyjma samotné invaze šmejdů z vesmíru a základního videoherního konceptu "fail, learn, repeat" nezůstal kámen na kameni (podobně jako v případě Blade Runnera nebo Starship Troopers), což odnesl i klíčový prvek knihy v podobě vypuštění osudového/tragického finále, plus tržební výsledky s ohledem na rozpočet zůstaly za očekáváním (dtto), dvojici Liman a McQuarrie se podařilo natočit nestárnoucí žánrovou klasiku, která funguje ve všech ohledech (postavy, příběh, audiovizuál, produkční hodnoty) na maximum (dtto).
Sympatická ústřední dvojice postav (Cruise je skvělý, ale celý film si krade pro sebe full metal bitch Blunt:-)), ukázkový charakterový oblouk hlavního hrdiny od sebestředného oportunisty k obětavému týmovému hráči, nápaditě zpracovaná časová smyčka, v rámci které se děj s každým dalším "pokusem" obohacuje o další příběhové vrstvy, po hodně dlouhé době opravdu originální design mimozemských agresorů, decentně pojatá romantická linka, partička vojáků s vlastní osobností (v rámci žánru akčních military sci-fi tady podobně zapamatovatelní členové jednotky nebyli snad od Aliens, Predatora a Starship Troopers) a v neposlední řadě prvotřídní akce s exoskeletony v čele s intenzivním výsadkem na pláži, nápadně připomínajícím úvod Spielbergova majstrštyku Saving Private Ryan (což jistě nebude náhoda:-)).
